3.3 C
Brussel
Woensdag, 12, Februarie 2025
LiefdadigheidVideospeletjiekultuur bied oorgesiene geleentheid om by klimaatsverandering betrokke te raak, sê nuwe ...

Videospeletjiekultuur bied oorgesiene geleentheid om by klimaatsverandering betrokke te raak, sê nuwe verslag

VRYWARING: Inligting en menings wat in die artikels weergegee word, is dié van diegene wat dit vermeld en dit is hul eie verantwoordelikheid. Publikasie in The European Times beteken nie outomaties onderskrywing van die siening nie, maar die reg om dit uit te druk.

VRYWARINGVERTALINGS: Alle artikels op hierdie webwerf word in Engels gepubliseer. Die vertaalde weergawes word gedoen deur 'n outomatiese proses bekend as neurale vertalings. As jy twyfel, verwys altyd na die oorspronklike artikel. Dankie vir die begrip.

Nuustoonbank
Nuustoonbankhttps://europeantimes.news
The European Times Nuus het ten doel om nuus te dek wat saak maak om die bewustheid van burgers regoor geografiese Europa te verhoog.

Organisasies wat 'n impak op klimaatsverandering wil hê, moet nie die geleenthede miskyk wat aangebied word deur te werk met die breedte van videospeletjiekultuur nie, volgens 'n verslag van die wêreldwye vermaak- en navorsingsliefdadigheidsorganisasie OKRE en in opdrag van UKRI.

Iain Dodgeon, direkteur van OKRE, het gesê: “Videospeletjies is 'n wêreldwye kulturele krag. Onophoudelike tegnologiese en kreatiewe innovasie saam met die kernoorweging van die speler in die spelontwerpproses het die sektor se uitbreiding aangedryf. Geen ander media toon so 'n veranderlikheid van vorm en doel nie.”

En inderdaad soos videospeletjies ontwikkel het, so het ook hoe mense met hulle betrokke raak – nie net om videospeletjies te speel nie, maar speel met hulle in ander media en in ander areas van ons lewens.

Iain Simons, mede-outeur van die verslag en kurator vir die Nasionale Videospeletjie-museum, het gesê: “Omdat soveel van die bedryfsbemarking rondom hulle oor tegnologie gaan – 'vinniger! meer realisties! beter as verlede jaar se model!' – dit is aanloklik om te dink dat speletjies net hardeware en sagteware is. Die interessantste en belangrikste deel van videospeletjies is hoe ons daarmee saamleef. Hulle is 'n fantastiese ryk plek vir openbare betrokkenheid, beide in die speletjies self en in die kulture wat ons rondom hulle bou.”

Aangesien speletjies soos Fortnite sosiale bestemmings in hul eie reg geword het, bied dit 'n beduidende en meestal onontginde geleentheid vir openbare betrokkenheid. Maar eerder as om te fokus op die ontwikkeling van 'n enkele speletjie met klimaattemas, het die verslag, Speel Met Videospeletjie-kultuur, identifiseer sewe breër strategiese geleenthede vir openbare betrokkenheid by klimaatwetenskap deur videospeletjies

Hierdie geleenthede sluit in die omhelsing van die breedte van videospeletjiekultuur in beide digitale en nie-digitale ruimtes. Hierdie kultuur sluit streaming, aanhangergemeenskappe, aanhangerfiksie en cosplay in, en bied 'n ryk en samewerkende ruimte wat uiteenlopende gehore kan bereik.

Die benutting van belangstelling in videospeletjies om betrokkenheid by 'n wye verskeidenheid STEAM-vaardighede en loopbane te inspireer, is 'n ander fokusarea, en die verslag sê dat praktisyns veral moet probeer om hul potensiële toepassings in ander sektore te verstaan, soos toekomstige innovasie rondom klimaatsverandering.

Om 'n meer diverse reeks gemeenskappe in staat te stel om geleenthede vir klimaatsaksie kreatief te verken, is ook die sleutel, en een aanbevole manier om dit te doen is deur gebruik te maak van geen-kode-speletjieontwerpinstrumente om deelname en kreatiewe uitdrukking oop te maak, wat 'n vereiste vir tegniese vaardighede verwyder. Organisasies moet ook plaaslike en hiper-plaaslike betrokkenheid prioritiseer, met die fokus op sosiale en omgewingskwessies wat meer direk relevant is vir hierdie gemeenskappe wat dikwels onderverteenwoordig is in openbare betrokkenheid.

Een geleentheid om dit te doen is deur die skepping van werf- en tydspesifieke speletjies – projekte wat uniek relevant is vir verskillende gemeenskappe en kalendergeleenthede, en wat mense in staat kan stel om op nuwe en opwindende maniere met hul area te kommunikeer.

Digitale uitsluiting is 'n kernprobleem, en OKRE se verslag beveel aan dat beide digitale en nie-digitale toegangspunte by enige program ingesluit moet word, met openbare betrokkenheidspraktisyns wat bordspeletjies, kaartspeletjies en ander fisiese speletjies saam met videospeletjies omhels om betrokkenheid en toegang te maksimeer.

Iain Dodgeon het gesê: "Deur die wydte van geleenthede wat beskikbaar is om by videospeletjiekultuur betrokke te raak, te omhels, kan organisasies blywende impak in hul openbare betrokkenheidswerk skep. Dit is 'n gebied wat tot dusver oor die hoof gesien is, en daarom is daar werklik opwindende potensiaal vir organisasies om op vars maniere te werk.”

Die verslag bring vorige en huidige voorbeelde aan die lig van videospeletjies wat betrokke is by klimaatsverandering en werk wat binne die bedryf gedoen word in 'n poging om sy eie koolstofvoetspoor te versag. Dit kom tot die gevolgtrekking dat betrokkenheid by klimaatsverandering nie moet fokus op die ontwikkeling van 'n enkele speletjie met klimaattemas nie, maar eerder die geleenthede wat beskikbaar is binne 'n wyer videospeletjiekultuur moet oorweeg om diverse gemeenskappe te betrek en impak te verhoog.

OKRE is 'n nuwe liefdadigheidsorganisasie wat 'n globale sentrum bied vir samewerking en kennisuitruiling oor navorsing, die vermaaklikheidsbedryf en die sosiale impaksektor. Die liefdadigheidsorganisasie bestuur die OKRE-netwerk, wat professionele persone oor sektore heen verbind, asook die samestelling van geleenthede soos die OKRE Ontwikkelingskamers, en die verskaffing van befondsing en hulpbronne om die skepping van vermaak te kataliseer wat voordeel trek uit alternatiewe insigte wat deur navorsing en geleefde ervaring gebring word.

Om die volledige verslag te lees, klik hier: https://bit.ly/3vMLxvV

Notas aan redakteurs:

Vir meer inligting of onderhoudversoeke, kontak asseblief Kat Harrison-Dibbits. Hoof van kommunikasie by OKRE by 07833 523295 of e-pos [e-pos beskerm].

Die sewe geleenthede wat in OKRE se verslag geïdentifiseer is, is:

  1. Omhels die breedte van videospeletjiekultuur
  1. Benut belangstelling in videospeletjies om betrokkenheid by STEAM-vaardighede en loopbane te inspireer
  1. Gebruik geen-kode speletjie-ontwerpnutsgoed om deelname en kreatiewe uitdrukking oop te maak
  1. Prioritisering van plaaslike en hiper-plaaslike betrokkenheid
  1. Inkorporeer digitale en nie-digitale toegangspunte
  1. Ontplooi werf- en tydspesifieke speletjies
  1. Verbetering van begrip van die potensiaal van videospeletjiekultuur om onderverteenwoordigde gehore te betrek

Om die volledige verslag te lees, klik hier: https://bit.ly/3vMLxvV

Oor OKRE

OKRE: Opening Knowledge across Research & Entertainment is 'n nuwe liefdadigheidsorganisasie en unieke, globale middelpunt van kundigheid wat navorsing, vermaak en persoonlike lewende ervaring saambring. Deur die fasilitering van beter kruissektorsamewerking, ondersteun OKRE die skepping van boeiende inhoud wat ons begrip van die wêreld uitbrei.

OKRE werk saam met organisasies soos UKIE, UKRI, BBC, BFI, Brown Girls Doc Mafia, Bond International, Cannes Festival, Counterpoints Arts, Science Entertainment Exchange en Think-Film Impact Production, en word ondersteun deur vennote insluitend Unbound Philanthropy, Joseph Rowntree Foundation, Esmée Fairbairn Foundation en Wellcome.

Besoek: okre.org

Koppel: @okresocial

Persverklaring versprei deur Pressat namens OKRE, op Dinsdag 29 Maart 2022. Vir meer inligting skryf en volg https://pressat.co.uk/

The European Times

O hallo daar ?? Teken in vir ons nuusbrief en kry die jongste 15 nuusstories elke week by jou inkassie afgelewer.

Wees die eerste om te weet, en laat weet ons die onderwerpe waarvoor jy omgee!.

Ons strooipos nie! Lees ons Privaatheidsbeleid(*) vir meer inligting.

- Advertensie -

Meer van die skrywer

- EKSKLUSIEWE INHOUD -kol_img
- Advertensie -
- Advertensie -
- Advertensie -kol_img
- Advertensie -

Moet lees

Jongste artikels

- Advertensie -