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10月(火曜日)8、2024
ニュースビデオゲームにおける生成 AI: 人工知能を使用するゲーム スタートアップがさらに 1 社増える...

ビデオゲームにおける生成的 AI: 新たなゲーム スタートアップが人工知能を使用して NPC とのやり取りを変革

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新しいゲームスタートアップ、Jam & Tea Studiosは、 生成AIを使用している ビデオゲームでプレイヤーが非プレイアブルキャラクター (NPC) と対話する方法を再定義するテクノロジー。

この革新的なアプローチは、単調で非現実的に感じられることが多い従来のスクリプト化された NPC の動作を超えて、プレイヤーのエンゲージメントを変革することを目的としています。AI を統合することで、Jam & Tea はより動的でパーソナライズされたインタラクションを可能にし、プレイヤーが NPC と自然な会話を交わし、より幅広い体験を探索できるようにします。

ライアットゲームズ、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、マジック:ザ・ギャザリングのベテランによって設立されたJam & Teaは、最近デビューゲームを発表しました。 小売業の魔術師は、生成 AI を活用してゲームプレイのさまざまな側面を強化します。ゲームでは AI ツールを使用してゲームプレイの仕組みを処理し、コンテンツを生成し、会話を作成し、アイテムを生成することで、ゲーム世界の可能性を広げます。

小売業の魔術師 はロールプレイング ゲーム (RPG) で、プレイヤーは魔法の家具店で販売員として働く魔法使いの役割を担います。主な目的は 5 つ星の顧客レビューを獲得することですが、プレイヤーは熱心に顧客をサポートするか、大混乱を引き起こすかを選択できます。AI 搭載の NPC が顧客として行動するため、このゲームでは、プレイヤーの選択とやり取りに基づいてさまざまな結果が生まれます。

In 小売業の魔術師では、顧客がプレイヤーに独自のリクエストを出し、プレイヤーは事前に設定された対話オプションに頼るのではなく、テキスト ジェネレーターに応答を入力できます。これにより、プレイヤーは「何か魅力的なことを言ってください」などのコマンドを入力し、AI に複数の対話オプションをリアルタイムで生成させることができます。AI 駆動の NPC を含めることで、ゲーム体験がより自発的で魅力的なものになることが期待されます。

AI を活用した NPC とのやり取りを研究しているのは Jam & Tea だけではありません。Artificial Agency、Inworld、Nvidia などの他の企業も同様の技術を開発しています。さらに、Ubisoft などの大手ゲーム会社は、ゲーム内の NPC の会話を生成するために「Ghostwriter」などの AI 駆動型ツールを導入しています。

生成型 AI には大きな利点がある一方で、課題もあります。懸念事項の 1 つは AI の予測不可能性です。NPC の動作が不安定になり、プレイヤーのストレスにつながる可能性があります。また、AI の「幻覚」のリスクもあり、NPC が不正確または意味不明な応答を返す可能性があります。これらの問題に対処するために、Jam & Tea は AI エンジンを継続的に改善し、不適切な会話を防ぐためのガードレールを実装する予定です。プレイヤーは NPC の応答を評価することもでき、キャラクターの動作を改善するための貴重なフィードバックを提供します。

このゲームは創造性を奨励し、独創的なインタラクションを可能にして、予期せぬシナリオにつながる可能性があります。たとえば、プレイテスト中に、プレイヤーが退屈を表明すると、NPC がかくれんぼゲームを提案しました。この自発的なアクティビティは事前にプログラムされたものではなく、プレイヤーの入力に適応する AI の能力から自然に生まれたもので、生成 AI が魅力的なリアルタイム エクスペリエンスを作成する可能性を示しています。

Jam & Tea は、OpenAI、Google の Gemma、Mistral AI、Meta の Llama など、さまざまな大規模言語モデル (LLM) を試し、選択したモデルを微調整してキャラクターの応答を強化する作業を行っています。

対話を超えて、AIエンジンは 小売業の魔術師 オブジェクトインタラクションにまで拡張され、プレイヤーは意図に基づいてアイテムを操作したり作成したりすることができます。デモでは、プレイヤーは NPC の顧客のためにカモシカの形をしたぬいぐるみの枕を召喚するなど、アイテムを取得したり作成したりできます。物理的なアイテムは視覚的には表示されませんが、アクションはゲームのインベントリ システム内で認識され、プレイヤーの想像力と創造力を発揮するキャンバスを提供します。

Jam & Tea は、ゲーム内のすべての 2D および 3D アセットが実際の人間のデザイナーによって作成されるため、AI テクノロジーがアーティストの作業に取って代わることはないと保証しています。この取り組みは、クリエイティブな貢献の完全性を維持しながら AI を統合するというスタジオのバランスの取れたアプローチを強調しています。

チームメンバーがわずか 3.15 人である Jam & Tea は、大手ゲーム会社との競争という課題に直面しています。しかし、AI テクノロジーをいち早く開拓することで、スタジオは AI モデルの進歩に合わせて適応し、成長できる体制を整えています。同社はすでに XNUMX 万ドルのシード資金を確保しており、成長を支えるために追加の資金を調達する予定です。

小売業の魔術師 価格は 15 ドルで、追加のゲーム パックも購入可能です。当初は PC 向けにリリースされますが、今後数年間でクロスプラットフォーム対応に拡大する予定です。このゲームは今秋後半に一般公開される予定です。

著者 ヴィタウタス・ヴァリンスカス

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