ბოლო ათწლეულების განმავლობაში გაჩნდა ხელოვნების ახალი ფორმა - ციფრული ხელოვნება.
ისტორიის მანძილზე ხელოვნების სამყარო განიცდიდა ცვლილებებს. გამოქვაბულის ნახატებიდან დაწყებული, რენესანსის ხელოვნების შედევრებით დამთავრებული, ყოველთვის იყო საშუალება ადამიანის შემოქმედებისა და თვითგამოხატვისთვის. დროთა განმავლობაში მხატვრული გამოხატვის ახალი ფორმა გაჩნდა; ციფრული ხელოვნება. ეს სტატია უყურებს, თუ როგორ განვითარდა ციფრული ხელოვნება წლების განმავლობაში მისი დასაწყისიდან მის გამოჩენილ პოზიციამდე დღევანდელ ხელოვნების სამყაროში.
ციფრული ხელოვნების დაბადება:
მე-20 საუკუნის შუა ხანებში კომპიუტერებისა და ციფრული ტექნოლოგიების გამოჩენამ საფუძველი ჩაუყარა დაბადებას ხელოვნების. 1950-იან წლებში მხატვრებმა, როგორიცაა ბენ ფ. ლაპოსკი, დაიწყეს ექსპერიმენტები სქემების მანიპულირების შედეგად შექმნილ სურათებზე. ამ ადრეულმა პიონერებმა გამოიყენეს ანალოგური კომპიუტერები მიმზიდველი შაბლონებისა და აბსტრაქტული დიზაინის შესაქმნელად.
კომპიუტერული გრაფიკის აღზევება;
1960-იან წლებში კომპიუტერული ტექნოლოგია კიდევ უფრო განვითარდა, რამაც გამოიწვია კომპიუტერული გრაფიკა. მხატვრები და კომპიუტერული მეცნიერები თანამშრომლობდნენ კომპიუტერული გენერირებული სურათების (CGI) შესაქმნელად. ამ დროის მნიშვნელოვანი ეტაპები მოიცავს Ivan Sutherlands Sketchpad-ის პროგრამულ უზრუნველყოფას 1963 წელს. დუგლას ენგელბარტსმა კომპიუტერული თაგვის გამოგონება 1964 წელს - ორივე ინსტრუმენტული, ციფრული ხელოვნების ევოლუციის ფორმირებაში.
ტექნოლოგიის წინსვლამ დიდი გავლენა მოახდინა ხელოვნების სამყაროზე ხელოვნების გაჩენით. 1980-იან წლებში კომპიუტერების გამოჩენასთან ერთად, მხატვრებმა მიიღეს წვდომა ინსტრუმენტებზე და პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, რომელიც მათ საშუალებას აძლევდა გაემეორებინათ ტრადიციული მხატვრული ტექნიკა. პროგრამებმა, როგორიცაა Adobe Photoshop, გახსნეს შესაძლებლობების სფერო, რაც საშუალებას აძლევს მხატვრებს დახატონ, დახატონ და მანიპულირება გაუკეთონ გამოსახულებებს ციფრულად.
ამ ტექნოლოგიურმა ცვლილებამ დასაბამი მისცა ფერწერასა და ფოტოგრაფიას, როგორც ხელოვნების ფორმებს. მხატვრებს ახლა შეეძლოთ შეექმნათ ნამუშევრები, რომლებიც წააგავდა ზეთის ნახატებს ან ნახშირის ჩანახატებს მედიუმების გამოყენებით. გარდა ამისა, კამერების ხელმისაწვდომობამ ფოტოგრაფებს გაუადვილა სურათების გადაღება, ხოლო ფოტო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფა მათ საშუალებას აძლევდა გაეუმჯობესებინათ და შეცვალონ თავიანთი ფოტოები ციფრულად.
ხელოვნების გავლენა
ხელოვნების გავლენა გაფართოვდა გამოხატვის მიღმა, რადგან მან დაიწყო სხვადასხვა ინდუსტრიების გავრცელება, როგორიცაა რეკლამა და გართობა. ციფრულმა ტექნიკამ რევოლუცია მოახდინა ლოგოს დიზაინში, გრაფიკის შექმნასა და ანიმაციაში სარეკლამო სფეროში. გარდა ამისა, ფილმებმა დაიწყეს კომპიუტერის გამოსახულებების (CGI) ჩართვა ეფექტების წარმოებისთვის და ფანტასტიკური სამყაროების გასაცოცხლებლად. მთელი თავისი ევოლუციის განმავლობაში ციფრულმა ხელოვნებამ განიცადა ტრანსფორმაციები ტექნოლოგიების მიღწევების წყალობით. ანალოგური კომპიუტერებიდან დაწყებული პროგრამული აპლიკაციებით დამთავრებული. შედეგად ციფრული ხელოვნება გახდა დღევანდელი ლანდშაფტის ნაწილი.
ხელსაწყოების სამყარომ გახსნა შესაძლებლობები, მხატვრებს აძლევდა მათ უფლებას, გამოწვეს კონვენციები და ხელახლა განსაზღვრონ ტრადიციული მხატვრული მეთოდები. ციფრული ხელოვნება აღარ შემოიფარგლება ეკრანებით. ახლა კარგად არის გამოფენილი გალერეებში, მუზეუმებში და ონლაინ პლატფორმებში. როგორც ტექნოლოგია პროგრესირებს, ამ განვითარებადი ხელოვნების ფორმის მომავალს აქვს შესაძლებლობები, რომელთა წარმოდგენა მხოლოდ შეგვიძლია.
დაწვრილებით:
მოგზაურობა ხელოვნების მოძრაობებში: იმპრესიონიზმიდან პოპ არტამდე