Jam & Tea Studios, en neie Spillstartup, benotzt generativ AI Technologie fir nei ze definéieren wéi d'Spiller mat net-spillbaren Charakteren (NPCs) a Videospiller interagéieren.
Dës innovativ Approche ass geduecht fir Spillerengagement ze transforméieren andeems se iwwer traditionell scripted NPC Verhalen bewegen, wat dacks monoton an onrealistesch fillt. Duerch d'Integratioun vun AI erlaabt Jam & Tea méi dynamesch a personaliséiert Interaktiounen, wat Spiller erlaabt natierlech Gespréicher mat NPCs ze hunn an eng méi breet Palette vun Erfarungen ze entdecken.
Gegrënnt vu Veteranen vu Riot Games, Wizards of the Coast, a Magic: The Gathering, Jam & Tea huet viru kuerzem säin Debutspill ugekënnegt, Retail Mage, déi generativ AI benotze fir verschidden Aspekter vum Spill ze verbesseren. D'Spill wäert AI Tools benotzen fir d'Spillmechanik ze handhaben, Inhalt ze generéieren, Dialog ze kreéieren, a souguer Elementer ze produzéieren, an doduerch d'Méiglechkeeten an der Spillwelt auszebauen.
Retail Mage ass e Rollespill (RPG) dat Spiller an d'Roll vun engem Zauberer setzt, deen als Verkeefer an engem magesche Miwwelgeschäft schafft. Dat primärt Zil ass fënnef-Stäre Client Bewäertungen ze verdéngen, och wann d'Spiller kënnen wielen entweder fläisseg Clienten ze hëllefen oder Chaos ze verursaachen. Mat AI-powered NPCs, déi als Clienten handelen, mécht d'Spill eng breet Palette vu potenziellen Resultater op baséiert op Spillerwahlen an Interaktiounen.
In Retail Mage, Clienten Approche Spiller mat eenzegaarteg Demanden, an amplaz vun engem vertrauen op Pre-Set Dialog Optiounen, Spiller kënnen hir Äntwerten an engem Text Generator Typ. Dëst erlaabt d'Spiller Befehle wéi "eppes charmant ze soen", déi den AI freet fir verschidde Dialogoptiounen an Echtzäit ze generéieren. D'Inklusioun vun AI-driven NPCs versprécht d'Spillerfahrung méi spontan an engagéierend ze maachen.
Jam & Tea ass net eleng fir AI-verstäerkte NPC Interaktiounen z'erklären. Aner Firmen wéi Artificial Agency, Inworld, an Nvidia entwéckelen och ähnlech Technologien. Zousätzlech hu grouss Spillfirmen wéi Ubisoft AI-driven Tools wéi "Ghostwriter" agefouert fir Dialog fir NPCs an hire Spiller ze generéieren.
Wärend generativ AI bedeitend Virdeeler bitt, stellt et och Erausfuerderungen. Eng Suerg ass d'Onberechenbarkeet vun AI, wou NPC Verhalen onregelméisseg ka ginn, wat zu enger frustréierender Spillererfahrung féiert. Et gëtt och de Risiko vun AI "Halluzinatiounen", wou d'NPCs ongenau oder onsënneg Äntwerte kënne bidden. Fir dës Themen unzegoen, plangt Jam & Tea seng AI-Motor kontinuéierlech ze verbesseren an d'Schutzleitungen ëmzesetzen fir onpassend Gespréicher ze vermeiden. D'Spiller kënnen och NPC Äntwerten bewäerten, wäertvoll Feedback ubidden fir Charakterverhalen ze verfeineren.
D'Spill encouragéiert Kreativitéit, erlaabt inventiv Interaktiounen, déi zu onerwaart Szenarie féieren. Zum Beispill, während Playtesting, huet e Spiller Langweil ausgedréckt, en NPC opgefuerdert fir e Verstoppespill ze proposéieren. Dës spontan Aktivitéit war net virprogramméiert, awer ass natierlech aus der AI hir Fäegkeet entstanen, sech un d'Spillerinput unzepassen, d'Potenzial vu generativen AI ze weisen fir engagéierend Echtzäit Erfahrungen ze kreéieren.
Jam & Tea huet mat verschiddene grousse Sproochmodeller (LLMs) experimentéiert, dorënner OpenAI, Google's Gemma, Mistral AI, a Meta's Llama, an ass amgaang säi gewielte Modell ze feinjustéieren fir Charakterreaktiounen ze verbesseren.
Iwwert den Dialog ass den AI-Motor an Retail Mage erstreckt sech op Objektinteraktioun, wat Spiller erlaabt Elementer ze manipuléieren oder ze kreéieren op Basis vun hiren Intentiounen. An enger Demo kënnen d'Spiller Artikelen zréckzéien oder fabrizéiert, wéi en antilope-förmleche Plüschkëssen fir en NPC Client ze ruffen. Och wann de kierperlecht Element net visuell erschéngt, gëtt d'Aktioun am Inventarsystem vum Spill unerkannt, a bitt e Canvas fir Spiller Fantasie a Kreativitéit.
Jam & Tea garantéiert datt d'AI Technologie d'Aarbecht vun de Kënschtler net ersetzt, well all 2D an 3D Verméigen am Spill vun echte mënschlechen Designer erstallt ginn. Dëst Engagement beliicht dem Studio seng equilibréiert Approche fir AI z'integréieren wärend d'Integritéit vu kreative Bäiträg behalen.
Mat nëmmen aacht Teammemberen, stellt Jam & Tea d'Erausfuerderung fir mat méi grousse Spillfirmen ze konkurréieren. Wéi och ëmmer, duerch Pionéier AI Technologien fréi, positionéiert de Studio sech fir unzepassen a wuessen niewent Fortschrëtter an AI Modeller. D'Firma huet scho $ 3.15 Milliounen u Somfinanzéierung geséchert a plangt zousätzlech Kapital ze sammelen fir säi Wuesstum z'ënnerstëtzen.
Retail Mage wäert sinn fir $ 15, mat zousätzlech Spill Pak ugebueden fir Akaf. Ufanks lancéiert op PCs, plangt d'Firma an de kommende Joeren op Cross-Plattform Kompatibilitéit auszebauen. D'Spill gëtt erwaart fir de Public spéider dësen Hierscht verëffentlecht ze ginn.
schrëftlech vun Vytautas Valinskas