Jam & Tea Studios, en ny spilloppstart, bruker generativ AI teknologi for å omdefinere hvordan spillere samhandler med ikke-spillbare karakterer (NPC) i videospill.
Denne innovative tilnærmingen er ment å transformere spillerengasjement ved å gå utover tradisjonell skriptet NPC-atferd, som ofte føles monotont og urealistisk. Ved å integrere AI tillater Jam & Tea mer dynamiske og personlige interaksjoner, slik at spillere kan ha naturlige samtaler med NPCer og utforske et bredere spekter av opplevelser.
Grunnlagt av veteraner fra Riot Games, Wizards of the Coast og Magic: The Gathering, kunngjorde Jam & Tea nylig sitt debutspill, Retail Mage, som vil bruke generativ AI for å forbedre ulike aspekter ved spillingen. Spillet vil bruke AI-verktøy for å håndtere spillmekanikk, generere innhold, skape dialog og til og med produsere gjenstander, og dermed utvide mulighetene i spillverdenen.
Retail Mage er et rollespill (RPG) som plasserer spillere i rollen som en trollmann som jobber som selger i en magisk møbelbutikk. Hovedmålet er å tjene femstjerners kundeanmeldelser, selv om spillere kan velge å enten flittig hjelpe kunder eller skape kaos. Med AI-drevne NPC-er som fungerer som kunder, åpner spillet for et bredt spekter av potensielle utfall basert på spillervalg og interaksjoner.
In Retail Mage, kunder henvender seg til spillere med unike forespørsler, og i stedet for å stole på forhåndsinnstilte dialogalternativer, kan spillere skrive inn svarene sine i en tekstgenerator. Dette lar spillere legge inn kommandoer som "si noe sjarmerende", som ber AI om å generere flere dialogalternativer i sanntid. Inkluderingen av AI-drevne NPCer lover å gjøre spillopplevelsen mer spontan og engasjerende.
Jam & Tea er ikke alene om å utforske AI-forbedret NPC-interaksjoner. Andre selskaper som Artificial Agency, Inworld og Nvidia utvikler også lignende teknologier. I tillegg har store spillselskaper som Ubisoft introdusert AI-drevne verktøy som "Ghostwriter" for å generere dialog for NPC-er i spillene deres.
Mens generativ AI gir betydelige fordeler, byr den også på utfordringer. En bekymring er uforutsigbarheten til AI, der NPC-adferd kan bli uberegnelig, noe som fører til en frustrerende spilleropplevelse. Det er også risiko for AI-"hallusinasjoner", der NPC-ene kan gi unøyaktige eller meningsløse svar. For å løse disse problemene planlegger Jam & Tea å kontinuerlig forbedre AI-motoren sin og implementere rekkverk for å forhindre upassende samtaler. Spillere kan også rangere NPC-svar, og gi verdifull tilbakemelding for å avgrense karakterens oppførsel.
Spillet oppmuntrer til kreativitet, og åpner for oppfinnsomme interaksjoner som kan føre til uventede scenarier. For eksempel, under playtesting, uttrykte en spiller kjedsomhet, og fikk en NPC til å foreslå et gjemselspill. Denne spontane aktiviteten var ikke forhåndsprogrammert, men dukket opp naturlig fra AIs evne til å tilpasse seg spillerinnspill, og viser frem potensialet til generativ AI for å skape engasjerende sanntidsopplevelser.
Jam & Tea har eksperimentert med ulike store språkmodeller (LLM), inkludert OpenAI, Googles Gemma, Mistral AI og Metas Llama, og er i ferd med å finjustere sin valgte modell for å forbedre karakterresponsene.
Utover dialog, AI-motoren i Retail Mage strekker seg til objektinteraksjon, slik at spillere kan manipulere eller lage gjenstander basert på intensjonene deres. I en demo kunne spillere hente eller lage gjenstander, som å tilkalle en antilopeformet plysjpute for en NPC-kunde. Selv om det fysiske elementet kanskje ikke vises visuelt, er handlingen bekreftet i spillets inventarsystem, og tilbyr et lerret for spillerens fantasi og kreativitet.
Jam & Tea sikrer at AI-teknologi ikke vil erstatte kunstnernes arbeid, ettersom alle 2D- og 3D-elementer i spillet vil bli skapt av ekte menneskelige designere. Denne forpliktelsen fremhever studioets balanserte tilnærming til integrering av AI og samtidig opprettholde integriteten til kreative bidrag.
Med bare åtte teammedlemmer står Jam & Tea overfor utfordringen med å konkurrere med større spillselskaper. Men ved å være banebrytende AI-teknologier tidlig, posisjonerer studioet seg for å tilpasse seg og vokse sammen med fremskritt innen AI-modeller. Selskapet har allerede sikret seg 3.15 millioner dollar i startfinansiering og planlegger å skaffe ytterligere kapital for å støtte veksten.
Retail Mage vil være tilgjengelig for $15, med ekstra spillpakker som tilbys for kjøp. Opprinnelig lansert på PCer, planlegger selskapet å utvide til kompatibilitet på tvers av plattformer i de kommende årene. Spillet forventes å bli utgitt for publikum senere i høst.
Written by Vytautas Valinskas