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IA generativa em videogames: mais uma startup de jogos usa inteligência artificial para transformar interações de NPCs

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Jam & Tea Studios, uma nova startup de jogos, está usando IA generativa tecnologia para redefinir como os jogadores interagem com personagens não jogáveis ​​(NPCs) em videogames.

Esta abordagem inovadora tem como objetivo transformar o engajamento do jogador, indo além do comportamento tradicional de NPCs com script, que muitas vezes parece monótono e irreal. Ao integrar a IA, Jam & Tea permite interações mais dinâmicas e personalizadas, permitindo que os jogadores tenham conversas naturais com NPCs e explorem uma gama maior de experiências.

Fundada por veteranos da Riot Games, Wizards of the Coast e Magic: The Gathering, a Jam & Tea anunciou recentemente seu jogo de estreia, Mago do Varejo, que utilizará IA generativa para aprimorar vários aspectos da jogabilidade. O jogo empregará ferramentas de IA para lidar com mecânicas de jogabilidade, gerar conteúdo, criar diálogos e até mesmo produzir itens, expandindo assim as possibilidades dentro do mundo do jogo.

Mago do Varejo é um RPG (role-playing game) que coloca os jogadores no papel de um mago que trabalha como vendedor em uma loja de móveis mágicos. O objetivo principal é ganhar avaliações de clientes cinco estrelas, embora os jogadores possam escolher ajudar os clientes diligentemente ou causar o caos. Com NPCs alimentados por IA atuando como clientes, o jogo abre uma ampla gama de resultados potenciais com base nas escolhas e interações do jogador.

In Mago do Varejo, os clientes abordam os jogadores com solicitações únicas e, em vez de depender de opções de diálogo predefinidas, os jogadores podem digitar suas respostas em um gerador de texto. Isso permite que os jogadores insiram comandos como "diga algo encantador", solicitando que a IA gere várias opções de diálogo em tempo real. A inclusão de NPCs controlados por IA promete tornar a experiência do jogo mais espontânea e envolvente.

A Jam & Tea não está sozinha na exploração de interações de NPCs aprimoradas por IA. Outras empresas como a Artificial Agency, Inworld e Nvidia também estão desenvolvendo tecnologias semelhantes. Além disso, grandes empresas de jogos como a Ubisoft introduziram ferramentas orientadas por IA como “Ghostwriter” para gerar diálogos para NPCs em seus jogos.

Embora a IA generativa ofereça vantagens significativas, ela também apresenta desafios. Uma preocupação é a imprevisibilidade da IA, onde o comportamento do NPC pode se tornar errático, levando a uma experiência frustrante para o jogador. Há também o risco de "alucinações" da IA, onde os NPCs podem fornecer respostas imprecisas ou sem sentido. Para resolver esses problemas, a Jam & Tea planeja melhorar continuamente seu mecanismo de IA e implementar barreiras de proteção para evitar conversas inapropriadas. Os jogadores também podem classificar as respostas do NPC, fornecendo feedback valioso para refinar o comportamento do personagem.

O jogo incentiva a criatividade, permitindo interações inventivas que podem levar a cenários inesperados. Por exemplo, durante o teste de jogo, um jogador expressou tédio, levando um NPC a sugerir um jogo de esconde-esconde. Essa atividade espontânea não foi pré-programada, mas surgiu naturalmente da capacidade da IA ​​de se adaptar à entrada do jogador, mostrando o potencial da IA ​​generativa para criar experiências envolventes em tempo real.

A Jam & Tea fez experiências com vários modelos de grandes linguagens (LLMs), incluindo OpenAI, Gemma do Google, Mistral AI e Llama da Meta, e está no processo de ajustar o modelo escolhido para aprimorar as respostas dos personagens.

Além do diálogo, o motor de IA em Mago do Varejo estende-se à interação de objetos, permitindo que os jogadores manipulem ou criem itens com base em suas intenções. Em uma demonstração, os jogadores podiam recuperar ou fabricar itens, como invocar um travesseiro de pelúcia em forma de antílope para um cliente NPC. Embora o item físico possa não aparecer visualmente, a ação é reconhecida dentro do sistema de inventário do jogo, oferecendo uma tela para a imaginação e criatividade do jogador.

A Jam & Tea garante que a tecnologia de IA não substituirá o trabalho dos artistas, já que todos os ativos 2D e 3D no jogo serão criados por designers humanos reais. Esse compromisso destaca a abordagem equilibrada do estúdio para integrar IA, mantendo a integridade das contribuições criativas.

Com apenas oito membros na equipe, a Jam & Tea enfrenta o desafio de competir com empresas de jogos maiores. No entanto, ao ser pioneira em tecnologias de IA desde o início, o estúdio se posiciona para se adaptar e crescer junto com os avanços em modelos de IA. A empresa já garantiu US$ 3.15 milhões em financiamento inicial e planeja levantar capital adicional para dar suporte ao seu crescimento.

Mago do Varejo estará disponível por US$ 15, com pacotes de jogos adicionais oferecidos para compra. Lançado inicialmente para PCs, a empresa planeja expandir para compatibilidade entre plataformas nos próximos anos. O jogo deve ser lançado ao público no final deste outono.

Escrito por Vytautas Valinskas

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