15.4 C
Bruselj
Torek, oktober 8, 2024
NoviceGenerativna umetna inteligenca v video igrah: še eno igričarsko podjetje uporablja umetno inteligenco ...

Generativna umetna inteligenca v video igrah: še eno zagonsko podjetje za igre uporablja umetno inteligenco za preoblikovanje interakcij NPC

ODPOVED ODGOVORNOSTI: Informacije in mnenja, predstavljena v člankih, so last tistih, ki jih navajajo, in so njihova lastna odgovornost. Objava v The European Times ne pomeni samodejno odobravanja stališča, ampak pravico do njegovega izražanja.

ODPOVED PREVODOV: Vsi članki na tem spletnem mestu so objavljeni v angleščini. Prevedene različice se izvedejo z avtomatiziranim postopkom, znanim kot nevronski prevodi. Če ste v dvomih, se vedno obrnite na izvirni članek. Hvala za razumevanje.

Newsdesk
Newsdeskhttps://europeantimes.news
The European Times News želi pokrivati ​​novice, ki so pomembne za povečanje ozaveščenosti državljanov po vsej geografski Evropi.

Jam & Tea Studios, novo zagonsko podjetje za igre na srečo, uporablja generativni AI tehnologija za ponovno opredelitev interakcije igralcev z neigralnimi liki (NPC) v video igrah.

Ta inovativni pristop je namenjen preoblikovanju sodelovanja igralcev tako, da preseže tradicionalno skriptirano vedenje NPC, ki se pogosto zdi monotono in nerealno. Z integracijo umetne inteligence Jam & Tea omogoča bolj dinamične in personalizirane interakcije, ki igralcem omogočajo naravne pogovore z NPC-ji in raziskovanje širšega spektra izkušenj.

Jam & Tea, ki so ga ustanovili veterani Riot Games, Wizards of the Coast in Magic: The Gathering, je pred kratkim objavil svojo prvo igro, Maloprodajni mag, ki bo uporabljal generativni AI za izboljšanje različnih vidikov igranja. Igra bo uporabljala orodja umetne inteligence za upravljanje mehanike igranja, ustvarjanje vsebine, ustvarjanje dialoga in celo izdelavo predmetov, s čimer se bodo razširile možnosti v svetu igre.

Maloprodajni mag je igra vlog (RPG), ki igralce postavi v vlogo čarovnika, ki dela kot prodajalec v trgovini s čarobnim pohištvom. Primarni cilj je pridobiti ocene strank s petimi zvezdicami, čeprav se lahko igralci odločijo, ali bodo vestno pomagali strankam ali povzročili kaos. Z NPC-ji, ki jih poganja AI, ki delujejo kot stranke, igra odpira široko paleto možnih rezultatov na podlagi izbir in interakcij igralcev.

In Maloprodajni mag, stranke pristopijo k igralcem z edinstvenimi zahtevami in namesto da bi se zanašali na vnaprej nastavljene možnosti dialoga, lahko igralci svoje odgovore vnesejo v generator besedila. To omogoča igralcem, da vnašajo ukaze, kot je »povej nekaj očarljivega«, kar spodbudi AI, da ustvari več možnosti dialoga v realnem času. Vključitev NPC-jev, ki jih poganja AI, obljublja, da bo izkušnja igre bolj spontana in privlačna.

Jam & Tea ni sam pri raziskovanju interakcij NPC, izboljšanih z umetno inteligenco. Tudi druga podjetja, kot so Artificial Agency, Inworld in Nvidia, razvijajo podobne tehnologije. Poleg tega so večja igralniška podjetja, kot je Ubisoft, uvedla orodja, ki jih poganja AI, kot je »Ghostwriter« za ustvarjanje dialoga za NPC v svojih igrah.

Čeprav generativna umetna inteligenca ponuja pomembne prednosti, predstavlja tudi izzive. Eden od pomislekov je nepredvidljivost umetne inteligence, kjer lahko vedenje NPC postane neenakomerno, kar povzroči frustrirajučo izkušnjo igralca. Obstaja tudi tveganje »halucinacij« umetne inteligence, kjer lahko NPC-ji zagotovijo netočne ali nesmiselne odzive. Da bi odpravili te težave, namerava Jam & Tea nenehno izboljševati svoj motor AI in uvesti zaščitne ograje za preprečevanje neprimernih pogovorov. Igralci lahko ocenijo tudi odzive NPC, kar zagotavlja dragocene povratne informacije za izboljšanje vedenja likov.

Igra spodbuja ustvarjalnost in omogoča inventivne interakcije, ki lahko vodijo do nepričakovanih scenarijev. Na primer, med testiranjem igranja je igralec izrazil dolgočasje, zaradi česar je NPC predlagal igro skrivalnic. Ta spontana dejavnost ni bila vnaprej programirana, temveč je nastala naravno zaradi sposobnosti umetne inteligence, da se prilagodi vnosom igralca, s čimer se prikaže potencial generativne umetne inteligence za ustvarjanje privlačnih izkušenj v realnem času.

Jam & Tea je eksperimentiral z različnimi velikimi jezikovnimi modeli (LLM), vključno z OpenAI, Googlovo Gemmo, Mistral AI in Metino Llamo, in je v procesu natančnega prilagajanja svojega izbranega modela za izboljšanje odzivov znakov.

Poleg dialoga je mehanizem umetne inteligence v Maloprodajni mag se razširi na interakcijo s predmeti, kar omogoča igralcem, da manipulirajo ali ustvarjajo predmete na podlagi svojih namenov. V predstavitvi so igralci lahko pridobili ali izdelali predmete, na primer priklic plišaste blazine v obliki antilope za stranko NPC. Čeprav se fizični predmet morda ne prikaže vizualno, je dejanje priznano v sistemu inventarja igre, kar ponuja platno za domišljijo in ustvarjalnost igralca.

Jam & Tea zagotavlja, da AI tehnologija ne bo nadomestila dela umetnikov, saj bodo vsa 2D in 3D sredstva v igri ustvarili pravi človeški oblikovalci. Ta zaveza poudarja uravnotežen pristop studia k vključevanju umetne inteligence ob ohranjanju celovitosti ustvarjalnih prispevkov.

S samo osmimi člani ekipe se Jam & Tea sooča z izzivom tekmovanja z večjimi igralniškimi podjetji. Toda z zgodnjim pionirjem tehnologij umetne inteligence se studio postavlja tako, da se prilagaja in raste skupaj z napredkom v modelih umetne inteligence. Podjetje je že zagotovilo 3.15 milijona dolarjev začetnega financiranja in načrtuje zbiranje dodatnega kapitala za podporo rasti.

Maloprodajni mag bo na voljo za 15 $, z dodatnimi paketi iger, ki jih je mogoče kupiti. Podjetje, ki je bilo prvotno predstavljeno na osebnih računalnikih, se namerava v prihodnjih letih razširiti na združljivost med različnimi platformami. Igra bo predvidoma izdana javnosti kasneje to jesen.

Napisal Vytautas Valinskas

Povezava na vir

- Oglas -

Več od avtorja

- EKSKLUZIVNA VSEBINA -spot_img
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -spot_img
- Oglas -

Morati prebrati

Zadnje članke

- Oglas -