13.2 C
Bruselas
Sunday, October 6, 2024
BalitaGenerative AI sa Video Games: Isa pang Gaming Startup ang Gumagamit ng Artificial Intelligence...

Generative AI sa Mga Video Game: Isa pang Startup ng Gaming ang Gumagamit ng Artipisyal na Intelligence para Baguhin ang mga Pakikipag-ugnayan sa NPC

DISCLAIMER: Ang impormasyon at mga opinyon na muling ginawa sa mga artikulo ay ang mga nagsasabi sa kanila at ito ay kanilang sariling responsibilidad. Publikasyon sa The European Times ay hindi awtomatikong nangangahulugan ng pag-endorso ng pananaw, ngunit ang karapatang ipahayag ito.

DISCLAIMER TRANSLATIONS: Lahat ng artikulo sa site na ito ay nai-publish sa English. Ang mga isinaling bersyon ay ginagawa sa pamamagitan ng isang awtomatikong proseso na kilala bilang mga neural na pagsasalin. Kung may pagdududa, palaging sumangguni sa orihinal na artikulo. Salamat sa pag-unawa.

Newsdesk
Newsdeskhttps://europeantimes.news
The European Times Nilalayon ng balita na masakop ang mga balitang mahalaga upang mapataas ang kamalayan ng mga mamamayan sa buong heograpikal na Europa.

Jam & Tea Studios, isang bagong gaming startup, ay gumagamit ng generative AI teknolohiya upang muling tukuyin kung paano nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga non-playable character (NPC) sa mga video game.

Ang makabagong diskarte na ito ay nilayon na baguhin ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa pamamagitan ng paglipat nang higit sa tradisyonal na naka-script na pag-uugali ng NPC, na kadalasang parang monotonous at hindi makatotohanan. Sa pamamagitan ng pagsasama ng AI, ang Jam & Tea ay nagbibigay-daan para sa mas dynamic at personalized na mga pakikipag-ugnayan, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magkaroon ng natural na pakikipag-usap sa mga NPC at mag-explore ng mas malawak na hanay ng mga karanasan.

Itinatag ng mga beterano mula sa Riot Games, Wizards of the Coast, at Magic: The Gathering, inihayag kamakailan ng Jam & Tea ang debut game nito, Retail Mage, na gagamit ng generative AI para mapahusay ang iba't ibang aspeto ng gameplay. Ang laro ay gagamit ng mga tool ng AI para pangasiwaan ang gameplay mechanics, bumuo ng content, gumawa ng dialogue, at kahit na makagawa ng mga item, at sa gayon ay mapalawak ang mga posibilidad sa loob ng mundo ng laro.

Retail Mage ay isang role-playing game (RPG) na naglalagay sa mga manlalaro sa papel ng isang wizard na nagtatrabaho bilang isang salesperson sa isang mahiwagang tindahan ng kasangkapan. Ang pangunahing layunin ay upang makakuha ng limang-star na mga review ng customer, bagama't maaaring piliin ng mga manlalaro na masigasig na tumulong sa mga customer o magdulot ng kaguluhan. Sa mga NPC na pinapagana ng AI na kumikilos bilang mga customer, nagbubukas ang laro ng malawak na hanay ng mga potensyal na resulta batay sa mga pagpipilian at pakikipag-ugnayan ng manlalaro.

In Retail Mage, nilalapitan ng mga customer ang mga manlalaro na may mga natatanging kahilingan, at sa halip na umasa sa mga pre-set na opsyon sa pag-uusap, maaaring i-type ng mga manlalaro ang kanilang mga tugon sa isang text generator. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na mag-input ng mga command tulad ng "sabihin ang isang bagay na kaakit-akit," na nag-uudyok sa AI na bumuo ng maraming mga opsyon sa pag-uusap sa real time. Ang pagsasama ng mga AI-driven na NPC ay nangangako na gagawing mas spontaneous at nakakaengganyo ang karanasan sa laro.

Hindi nag-iisa ang Jam & Tea sa pagtuklas ng mga pakikipag-ugnayan ng NPC na pinahusay ng AI. Ang iba pang mga kumpanya tulad ng Artificial Agency, Inworld, at Nvidia ay gumagawa din ng mga katulad na teknolohiya. Bilang karagdagan, ang mga pangunahing kumpanya ng gaming gaya ng Ubisoft ay nagpakilala ng mga tool na hinimok ng AI tulad ng "Ghostwriter" upang bumuo ng dialogue para sa mga NPC sa kanilang mga laro.

Bagama't nag-aalok ang generative AI ng mga makabuluhang pakinabang, nagpapakita rin ito ng mga hamon. Ang isang alalahanin ay ang hindi mahuhulaan ng AI, kung saan ang pag-uugali ng NPC ay maaaring maging mali-mali, na humahantong sa isang nakakadismaya na karanasan ng manlalaro. Mayroon ding panganib ng AI "mga guni-guni," kung saan ang mga NPC ay maaaring magbigay ng hindi tumpak o walang katuturang mga tugon. Para matugunan ang mga isyung ito, plano ng Jam & Tea na patuloy na pahusayin ang AI engine nito at magpatupad ng mga guardrail para maiwasan ang mga hindi naaangkop na pag-uusap. Maaari ring i-rate ng mga manlalaro ang mga tugon ng NPC, na nagbibigay ng mahalagang feedback upang pinuhin ang pag-uugali ng character.

Hinihikayat ng laro ang pagkamalikhain, na nagbibigay-daan para sa mga mapag-imbentong pakikipag-ugnayan na maaaring humantong sa mga hindi inaasahang sitwasyon. Halimbawa, sa panahon ng playtesting, nagpahayag ng pagkabagot ang isang manlalaro, na nag-udyok sa isang NPC na magmungkahi ng laro ng taguan. Ang kusang aktibidad na ito ay hindi na-preprogram ngunit natural na lumitaw mula sa kakayahan ng AI na umangkop sa input ng player, na nagpapakita ng potensyal ng generative AI upang lumikha ng mga nakakaengganyo, real-time na mga karanasan.

Ang Jam & Tea ay nag-eksperimento sa iba't ibang malalaking modelo ng wika (LLM), kabilang ang OpenAI, Google's Gemma, Mistral AI, at Meta's Llama, at nasa proseso ng fine-tuning ang napili nitong modelo upang mapahusay ang mga tugon ng character.

Higit pa sa diyalogo, pumasok ang AI engine Retail Mage umaabot sa pakikipag-ugnayan sa bagay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin o lumikha ng mga item batay sa kanilang mga intensyon. Sa isang demo, ang mga manlalaro ay maaaring kumuha o gumawa ng mga item, tulad ng pagpapatawag ng antelope-shaped na plush pillow para sa isang customer ng NPC. Bagama't maaaring hindi makita ang pisikal na item, kinikilala ang pagkilos sa loob ng sistema ng imbentaryo ng laro, na nag-aalok ng canvas para sa imahinasyon at pagkamalikhain ng manlalaro.

Tinitiyak ng Jam & Tea na hindi papalitan ng teknolohiya ng AI ang gawain ng mga artist, dahil ang lahat ng 2D at 3D na asset sa laro ay gagawin ng mga tunay na taga-disenyo. Itinatampok ng pangakong ito ang balanseng diskarte ng studio sa pagsasama ng AI habang pinapanatili ang integridad ng mga malikhaing kontribusyon.

Sa walong miyembro lamang ng koponan, nahaharap ang Jam & Tea sa hamon ng pakikipagkumpitensya sa malalaking kumpanya ng paglalaro. Gayunpaman, sa pamamagitan ng maagang pangunguna sa mga teknolohiya ng AI, ipiniposisyon ng studio ang sarili nito upang umangkop at lumago kasabay ng mga pagsulong sa mga modelo ng AI. Ang kumpanya ay nakakuha na ng $3.15 milyon sa pagpopondo ng binhi at planong magtaas ng karagdagang kapital upang suportahan ang paglago nito.

Retail Mage ay magiging available sa halagang $15, na may mga karagdagang game pack na inaalok para sa pagbili. Sa unang paglulunsad sa mga PC, ang kumpanya ay nagpaplano na palawakin sa cross-platform compatibility sa mga darating na taon. Ang laro ay inaasahang ipapalabas sa publiko sa huling bahagi ng taglagas.

Sinulat ni Vytautas Valinskas

Link Source

- Advertisement -

Higit pa mula sa may-akda

- EKSKLUSIBONG NILALAMAN -spot_img
- Advertisement -
- Advertisement -
- Advertisement -spot_img
- Advertisement -

Dapat basahin

Pinakabagong mga artikulo

- Advertisement -