Jam & Tea Studios, новий ігровий стартап, використовує генеративний ШІ технологія для перегляду того, як гравці взаємодіють із неігровими персонажами (NPC) у відеоіграх.
Цей інноваційний підхід має на меті трансформувати взаємодію гравців, вийшовши за межі традиційної поведінки NPC зі сценарієм, яка часто здається монотонною та нереалістичною. Завдяки штучному інтелекту Jam & Tea забезпечує більш динамічну та персоналізовану взаємодію, дозволяючи гравцям вести природні розмови з NPC та досліджувати ширший спектр вражень.
Заснована ветеранами Riot Games, Wizards of the Coast і Magic: The Gathering, Jam & Tea нещодавно оголосила про свою дебютну гру, Роздрібний Маг, який використовуватиме генеративний штучний інтелект для покращення різних аспектів ігрового процесу. У грі будуть використовуватися інструменти штучного інтелекту для обробки механізмів ігрового процесу, створення контенту, створення діалогів і навіть створення предметів, розширюючи тим самим можливості в ігровому світі.
Роздрібний Маг це рольова гра (RPG), у якій гравці виконують роль чарівника, який працює продавцем у магазині чарівних меблів. Основна мета — заробити п’ятизіркові відгуки клієнтів, хоча гравці можуть вибрати або старанно допомагати клієнтам, або викликати хаос. Оскільки NPC зі штучним інтелектом діють як клієнти, гра відкриває широкий спектр потенційних результатів на основі вибору та взаємодії гравців.
In Роздрібний Маг, клієнти звертаються до гравців з унікальними запитами, і замість того, щоб покладатися на попередньо встановлені параметри діалогу, гравці можуть вводити свої відповіді в текстовий генератор. Це дозволяє гравцям вводити такі команди, як «скажи щось чарівне», спонукаючи штучний інтелект генерувати кілька варіантів діалогу в реальному часі. Включення NPC, керованих штучним інтелектом, обіцяє зробити гру більш спонтанною та захоплюючою.
Компанія Jam & Tea не єдина у дослідженні взаємодії NPC, покращеної штучним інтелектом. Інші компанії, такі як Artificial Agency, Inworld і Nvidia, також розробляють подібні технології. Крім того, великі ігрові компанії, такі як Ubisoft, представили інструменти на основі штучного інтелекту, такі як «Ghostwriter», щоб генерувати діалоги для NPC у своїх іграх.
Хоча генеративний ШІ пропонує значні переваги, він також створює проблеми. Однією з проблем є непередбачуваність штучного інтелекту, коли поведінка NPC може стати непостійною, що призведе до розчарування гравців. Існує також ризик «галюцинацій» ШІ, коли NPC можуть надавати неточні або безглузді відповіді. Щоб вирішити ці проблеми, Jam & Tea планує постійно вдосконалювати свій механізм штучного інтелекту та впроваджувати огорожі для запобігання неприйнятним розмовам. Гравці також можуть оцінювати відповіді NPC, забезпечуючи цінні відгуки для покращення поведінки персонажа.
Гра заохочує творчість, дозволяючи винахідливі взаємодії, які можуть призвести до несподіваних сценаріїв. Наприклад, під час ігрового тестування гравець висловив нудьгу, що спонукало NPC запропонувати гру в хованки. Ця спонтанна діяльність не була заздалегідь запрограмована, а виникла природним шляхом завдяки здатності штучного інтелекту адаптуватися до введення гравців, демонструючи потенціал генеративного штучного інтелекту для створення захоплюючих вражень у реальному часі.
Jam & Tea експериментували з різними великими мовними моделями (LLM), зокрема OpenAI, Gemma від Google, Mistral AI і Llama від Meta, і зараз уточнюють свою обрану модель для покращення відповідей персонажів.
Крім діалогу, механізм ШІ в Роздрібний Маг поширюється на взаємодію з об’єктами, дозволяючи гравцям маніпулювати або створювати предмети відповідно до своїх намірів. У демонстрації гравці могли діставати або виготовляти предмети, наприклад, викликати плюшеву подушку у формі антилопи для клієнта NPC. Хоча фізичний предмет може не відображатися візуально, дія підтверджується системою інвентарю гри, пропонуючи полотно для уяви та творчості гравця.
Jam & Tea гарантує, що штучний інтелект не замінить роботу художників, оскільки всі 2D- і 3D-ресурси в грі будуть створені справжніми дизайнерами-людьми. Це зобов’язання підкреслює збалансований підхід студії до інтеграції ШІ, зберігаючи цілісність творчих внесків.
Маючи лише вісім членів команди, Jam & Tea стикається з проблемою конкурувати з більшими ігровими компаніями. Однак завдяки ранньому впровадженню технологій штучного інтелекту студія позиціонує себе для адаптації та зростання разом із вдосконаленням моделей штучного інтелекту. Компанія вже залучила 3.15 мільйона доларів початкового фінансування та планує залучити додатковий капітал для підтримки свого зростання.
Роздрібний Маг буде доступний за 15 доларів США, а додаткові пакети ігор можна придбати. Спочатку компанія запускала на ПК, а в найближчі роки планує розширити роботу до кросплатформної сумісності. Очікується, що гра буде випущена для публіки пізніше цієї осені.
Написано Вітаутас Валінскас