Jam & Tea Studios 是一家新成立的游戏初创公司, 正在使用生成式人工智能 技术重新定义玩家与视频游戏中非玩家角色(NPC)的互动方式。
这种创新方法旨在通过超越传统的脚本化 NPC 行为(这种行为通常让人感觉单调且不切实际)来改变玩家参与度。通过整合人工智能,Jam & Tea 可以实现更加动态和个性化的互动,让玩家能够与 NPC 进行自然对话并探索更广泛的体验。
Jam & Tea 由 Riot Games、Wizards of the Coast 和 Magic: The Gathering 的资深人士创立,最近宣布了其首款游戏, 零售法师,它将利用生成式人工智能来增强游戏玩法的各个方面。该游戏将使用人工智能工具来处理游戏机制、生成内容、创建对话,甚至生产物品,从而扩大游戏世界中的可能性。
零售法师 是一款角色扮演游戏 (RPG),玩家扮演一名巫师,在一家魔法家具店担任销售员。游戏的主要目标是获得五星级客户评价,不过玩家可以选择勤奋地帮助客户或制造混乱。游戏由人工智能驱动的 NPC 扮演客户,根据玩家的选择和互动,游戏开启了各种潜在结果。
In 零售法师游戏中,顾客会向玩家提出独特的要求,玩家无需依赖预设的对话选项,而是可以将他们的回答输入到文本生成器中。这样,玩家就可以输入“说点有意思的话”之类的命令,让人工智能实时生成多个对话选项。加入人工智能驱动的 NPC 有望让游戏体验更加自发和引人入胜。
Jam & Tea 并不是唯一一家探索 AI 增强 NPC 交互的公司。Artificial Agency、Inworld 和 Nvidia 等其他公司也在开发类似的技术。此外,Ubisoft 等大型游戏公司还推出了“Ghostwriter”等 AI 驱动的工具,用于为其游戏中的 NPC 生成对话。
虽然生成式 AI 具有显著的优势,但也带来了挑战。其中一个问题是 AI 的不可预测性,NPC 的行为可能会变得不稳定,导致玩家体验令人沮丧。此外,AI 还存在“幻觉”的风险,NPC 可能会提供不准确或无意义的回应。为了解决这些问题,Jam & Tea 计划不断改进其 AI 引擎并实施防护措施以防止不适当的对话。玩家还可以对 NPC 的回应进行评分,提供有价值的反馈以改进角色行为。
这款游戏鼓励创造力,允许创造性的互动,从而产生意想不到的场景。例如,在游戏测试期间,一名玩家表示无聊,促使 NPC 建议玩捉迷藏游戏。这种自发活动并非预先编程,而是 AI 适应玩家输入的能力自然产生的,展示了生成式 AI 创造引人入胜的实时体验的潜力。
Jam&Tea 已经尝试了各种大型语言模型(LLM),包括 OpenAI、Google 的 Gemma、Mistral AI 和 Meta 的 Llama,并且正在对其选择的模型进行微调以增强字符响应。
除了对话之外, 零售法师 延伸到对象交互,允许玩家根据自己的意图操纵或创建物品。在演示中,玩家可以检索或制造物品,例如为 NPC 顾客召唤一个羚羊形状的毛绒枕头。虽然实物可能没有在视觉上出现,但游戏的库存系统中承认了这一动作,为玩家的想象力和创造力提供了画布。
Jam & Tea 确保 AI 技术不会取代艺术家的工作,因为游戏中的所有 2D 和 3D 资产都将由真正的人类设计师创建。这一承诺凸显了工作室在整合 AI 的同时保持创意贡献完整性的平衡方法。
Jam & Tea 团队只有 3.15 名成员,面临着与大型游戏公司竞争的挑战。然而,通过早期开拓人工智能技术,该工作室可以适应人工智能模型的发展并随之成长。该公司已经获得了 XNUMX 万美元的种子资金,并计划筹集更多资金来支持其增长。
零售法师 售价 15 美元,并提供额外游戏包供购买。该公司最初在 PC 上推出,计划在未来几年扩展到跨平台兼容性。这款游戏预计将于今年秋季晚些时候向公众发布。
作者 维陶塔斯·瓦林斯卡斯