17.3 C
ब्रुसेल्स
शुक्रवार, मे 10, 2024
संपादकाची निवडहवामान कृतीसाठी व्हिडिओ गेम: ग्रहासाठी विजयी उपाय

हवामान कृतीसाठी व्हिडिओ गेम: ग्रहासाठी विजयी उपाय

अस्वीकरण: लेखांमध्ये पुनरुत्पादित केलेली माहिती आणि मते ही त्यांचीच आहे आणि ती त्यांची स्वतःची जबाबदारी आहे. मध्ये प्रकाशन The European Times याचा अर्थ आपोआप दृश्‍यांचे समर्थन होत नाही, तर ते व्यक्त करण्याचा अधिकार.

अस्वीकरण भाषांतर: या साइटवरील सर्व लेख इंग्रजीमध्ये प्रकाशित केले आहेत. अनुवादित आवृत्त्या न्यूरल ट्रान्सलेशन म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या स्वयंचलित प्रक्रियेद्वारे केल्या जातात. शंका असल्यास, नेहमी मूळ लेख पहा. समजून घेतल्याबद्दल धन्यवाद.

संयुक्त राष्ट्र बातम्या
संयुक्त राष्ट्र बातम्याhttps://www.un.org
युनायटेड नेशन्स न्यूज - युनायटेड नेशन्सच्या वृत्तसेवांनी तयार केलेल्या कथा.

PAC-MAN किंवा Angry Birds सारख्या प्रिय क्लासिक्समध्ये एम्बेड केलेल्या विशेष वैशिष्ट्ये, पॉप-अप आणि वास्तविक जीवनातील वृक्ष लागवडीच्या संधींसह हवामान कृतीसाठी व्हिडिओ गेम, गेमिंग उद्योग युनायटेड नेशन्स सोबत काम करत आहे ज्यामुळे प्रेक्षकांना पूर्वी कधीच गुंतवून ठेवता येत नाही आणि प्रेरणा मिळत नाही. हवामान कृतीची नवीन लहर.

पूर्वी कधीतरी Covid-19 साथीचा रोग, कॅसी फ्लिन गर्दीच्या तासांनी भरलेल्या न्यूयॉर्क सिटी सबवे ट्रेनमध्ये काम करण्यासाठी जात होती.

संयुक्त राष्ट्र विकास कार्यक्रमासाठी हवामान बदलावरील धोरणात्मक सल्लागार म्हणून (यूएनडीपी), तिने अनेकदा प्रवासातील एकसुरीपणाचा विचार केला सामान्य लोकांना हवामानाच्या लढाईत सहभागी करून घेण्याचे नाविन्यपूर्ण मार्ग, आणि या दिवशी, तिने तिच्या आजूबाजूला सर्व व्यस्त असल्याचे पाहिले काहीतरी करतोय त्यांच्या फोनवर.

“मी जरा गालात होतो, आणि लोक काय करत आहेत ते मी पाहू लागलो आणि मी या बाईच्या खांद्यावर डोकावून पाहिलं आणि ती खेळत होती. रागावलेले पक्षी, आणि मग मी पाहिलं आणि हा दुसरा माणूस खेळत होता कँडी क्रश. हे सर्व लोक त्यांच्या फोनवर गेम खेळत होते, ”ती यूएन न्यूजशी बोलताना आठवते.

एक लाइट बल्ब वाजला आणि सुश्री फ्लिनने विचार केला: "आपण तिथे लोकांना भेटू शकलो तर?"

“तुम्हाला माहित आहे की [काही] गेममध्ये या 30-सेकंदांच्या जाहिराती कशा पॉप अप होतात? आम्ही ते वापरू शकलो तर? ती दुसर्‍या खेळाची किंवा दुसर्‍या कशाची जाहिरात होण्याऐवजी, जर इथेच आपण हवामान बदलाबद्दल लोकांशी बोलू शकलो तर? "

आणि तिने आणि UNDP मधील तिच्या टीमने हेच केले.

हवामान कृतीसाठी व्हिडिओ गेम: ग्रहासाठी विजयी उपाय
UNDP - UNDP आणि भागीदारांद्वारे मोबाइल गेम मिशन 1.5 वापरकर्त्यांना हवामान उपायांवर आणि ते घडू पाहणाऱ्या कृतींवर मतदान करण्याची परवानगी देते

मोबाइल गेम खेळून जागतिक धोरणावर प्रभाव टाकणे

सुश्री फ्लिनच्या महत्त्वपूर्ण भुयारी मार्गाने UNDP ला जन्म दिला मिशन 1.5 मोबाइल गेम, जे लोकांना हवामानाच्या संकटाविषयी जाणून घेण्यास आणि त्याच वेळी सरकारांशी संवाद साधण्यास अनुमती देते जे ते हाताळण्यासाठी ठेवल्या जाऊ शकतात - सर्व काही ते आभासी विश्वाचा शोध घेत असताना.

“अधिक लोक त्यांच्या फोनवर व्हिडीओगेम खेळतात [ऐकतात] संगीत आणि व्हिडिओ [पाहतात], हे फक्त प्रचंड आहे,” तज्ञ म्हणतात.

इंटर-एजन्सी प्रयत्न आणि गेमिंग कंपनीसोबत भागीदारी केल्याबद्दल धन्यवाद, UNDP चा गेम – जो वापरकर्त्यांना जगाला मार्गावर ठेवण्यासाठी योग्य निर्णय घेण्याचे आव्हान देतो ग्लोबल वार्मिंग 1.5 अंशांवर मर्यादित करा 2020 च्या सुरुवातीला ऑनलाइन झाले.

“फास्ट फॉरवर्ड [आजपर्यंत], आमच्याकडे सुमारे 6 दशलक्ष लोक आहेत ज्यांनी आतापर्यंत 58 देशांमध्ये हा गेम खेळला आहे, 50 टक्के पूर्ण होण्याच्या दरासह. त्यामुळे, जेव्हा लोक ते सुरू करतात, तेव्हा ते खरोखरच ते खेळतात, ज्याबद्दल आम्ही खरोखर उत्सुक आहोत,” सुश्री फ्लिन पुढे म्हणतात.

परंतु हे वापरकर्त्यांना 17 भाषांमध्ये हवामान उपायांबद्दल शिक्षित करण्यापलीकडे आहे; त्यांच्या मते, संकटाचा सामना करण्यासाठी कोणती रणनीती अधिक यशस्वी होईल याबद्दल गेम त्यांना मत देण्यास सांगतो.

ही उत्तरे आता 'म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या'साठी स्त्रोत बनली आहेत.लोकांचे हवामान मत,' हवामान बदलावरील जनमताचे आतापर्यंतचे सर्वात मोठे सर्वेक्षण.

"आम्ही सुमारे 50 देशांचा डेटा घेतला, आणि आम्ही नमुने वापरून जगाच्या अर्ध्याहून अधिक लोकसंख्येला हवामान संकट कसे सोडवायचे याच्या विचारात कव्हर करू शकलो," सुश्री फ्लिन स्पष्ट करतात.

ती माहिती आता जगभरातील संसद सदस्यांद्वारे आणि अलीकडील G20 शिखर परिषद आणि नवीनतम UN हवामान परिषद, COP26 यांसारख्या प्रमुख आंतरराष्ट्रीय बैठकांमध्ये सामायिक आणि चर्चा केली गेली आहे. यूएन इंटरगव्हर्नमेंटल पॅनेल ऑन क्लायमेट चेंज (आयपीसीसी), जे आंतरसरकारी वाटाघाटींसाठी खूप प्रभावशाली आहेत.

एक तरुण आपल्या स्मार्टफोनवर Crash Bandicoot हा प्रसिद्ध मोबाईल गेम खेळतो.
अनस्प्लॅश/ओनुर बिनय- एक तरुण त्याच्या स्मार्टफोनवर प्रसिद्ध मोबाइल गेम क्रॅश बॅंडीकूट खेळतो.

नवीन लोकसंख्येपर्यंत पोहोचणे: द प्लेइंग फॉर द प्लॅनेट अलायन्स

मिशन 1.5आपल्या स्मार्टफोनच्या पलीकडे कमीत कमी स्क्रीनवर पसरलेल्या आजच्या व्हिडिओ गेमिंग उद्योगाच्या पोहोचाचा विचार केला तर त्याचे यश हे हिमनगाचे एक टोक आहे. जगातील 3 अब्ज लोक - किंवा ग्रहावरील प्रत्येक 1 लोकांपैकी 3.

"व्हिडिओ गेमिंग उद्योग कदाचित लक्ष, पोहोच आणि प्रतिबद्धता या बाबतीत जगातील सर्वात शक्तिशाली माध्यम आहे," सॅम बॅरॅट म्हणतात, यूएन पर्यावरणचे शिक्षण, युवा आणि वकिली प्रमुख.

मिस्टर बॅरॅट हे खाजगी व्हिडिओ गेम क्षेत्रातील संस्थांच्या पहिल्या-प्रकारच्या गटाचे सह-संस्थापक आहेत ज्यांनी संयुक्त राष्ट्रांच्या पाठिंब्याने लोक आणि ग्रहाचे संरक्षण करण्यात मदत करण्यासाठी वचनबद्धता केली आहे.

निर्णायक 2019 UN दरम्यान लाँच केले क्लायमेट अॅक्शन समिट, प्लॅनेट अलायन्ससाठी खेळत आहे मायक्रोसॉफ्ट, सोनी आणि यूबिसॉफ्ट सारख्या गेमिंग उद्योगातील काही प्रमुख नावांसह तसेच इतर डझनभर सुप्रसिद्ध व्हिडिओगेम स्टुडिओच्या वचनबद्धतेचा समावेश करण्यासाठी अलीकडच्या वर्षांत मथळे निर्माण केले आहेत.

आपल्या मुलाने या प्लॅटफॉर्मवर एक्सप्लोर करण्यात, खेळण्यात आणि समाजात वेळ घालवताना पाहून आणि खेळांनी खेळाडूंना व्यस्त ठेवण्यासाठी प्रोत्साहन कसे निर्माण केले हे पाहून मिस्टर बराट यांना प्रेरणा मिळाली.

“[ते होते] एक ज्या उद्योगाने खरोखरच काय फरक पडेल याचा विचार केला नव्हता”, तो यूएन न्यूजला स्पष्ट करतो.

ग्रीन जॅम 2021 मध्ये सहभागी होणार्‍या मीडिया मॉलिक्युल आणि सोनी यांच्या “ड्रीम्स” या खेळाचा स्नॅपशॉट.
सौजन्य: SIE – ग्रीन जॅम 2021 मध्ये सहभागी होणार्‍या मीडिया मॉलिक्युल आणि सोनी यांच्या “ड्रीम्स” या खेळाचा स्नॅपशॉट

कमी कार्बन फूटप्रिंट, अधिक क्रिया

या कंपन्यांसोबत दोन आघाड्यांवर काम करण्याचे युतीचे उद्दिष्ट आहे: पहिले, त्यांच्या उद्योगांचे कार्बन फूटप्रिंट कमी करणे; आणि दुसरे, त्यांच्या प्लॅटफॉर्मच्या सामर्थ्याचा उपयोग करून संदेश किंवा ते हवामान कृतीशी संबंधित पावले टाकू शकतात.

“आम्ही या अजेंडावर सरावाचा खरोखर मजबूत समुदाय तयार केला आहे. आम्‍ही आकारात दुपटीने वाढ केली आहे - आत्तासाठी, किमान 40 पेक्षा जास्त स्टुडिओ - बोर्डवर आणखी येत आहेत. मी आमची भूमिका [संयुक्त राष्ट्र म्हणून] पाहतो आम्ही नेतृत्वाची सोय करत आहोत, आम्ही उद्योगाला मदत करण्यासाठी येथे आहोत… पण सरतेशेवटी, हा एक ऐच्छिक उपक्रम आहे जिथे ते कोणत्या प्रकारचे नेतृत्व दाखवतात ते त्यांच्याद्वारेच ठरवले जाते,” श्री. बराट स्पष्ट करतात.

प्लॅनेटसाठी खेळणे वार्षिक 'ग्रीन गेम जॅम' देखील करते, जे व्हिडिओगेम स्टुडिओसाठी अतिरिक्त सर्जनशील आणि त्यांच्या लोकप्रिय गेममध्ये ग्रीन ऍक्टिव्हेशन एकत्रित करण्याची किंवा नवीन तयार करण्याची संधी आहे.

याचा अर्थ पर्यावरणीय थीम असलेली वैशिष्ट्ये आणि संदेश समाविष्ट करणे, वापरकर्त्यांना शिक्षित करणे आणि त्यांना देणगी देण्यासाठी किंवा UN संवर्धन आणि पुनर्संचयन मोहिमांमध्ये सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित करणे.

अल्बा गेमचे कव्हर, जे वापरकर्त्यांना टिकाऊपणाबद्दल शिकवते.
सौजन्य: Ustwo Games – अल्बा गेमचे कव्हर, जे वापरकर्त्यांना टिकावूपणाबद्दल शिकवते.

हे सर्व मजेदार आणि खेळ नाही

गेल्या दोन वर्षांमध्ये अनेक छान उपक्रम आणि गेम आहेत ज्यांनी स्क्रीनच्या बाहेर फरक केला आहे.

उदाहरणार्थ, जॅम दरम्यान गेममधील विविध सक्रियतेने योगदान दिले आहे 266,000 झाडांची लागवड, ही संख्या वाढण्याची शक्यता आहे.

आणखी एक उल्लेखनीय उदाहरण म्हणजे लोकप्रिय व्हिडिओ गेम अल्बा: एक वन्यजीव साहस इंग्रजी स्टुडिओ Ustwo द्वारे, जो युतीचा सदस्य आहे.

गेममध्ये एक मुलगी नायक आहे जी एका सुंदर भूमध्य बेटावर रिसॉर्टचे बांधकाम रोखण्याचा प्रयत्न करते. हे प्लेस्टेशन, Xbox, Nintendo Switch, PC आणि iOS वापरकर्त्यांना संरक्षण आणि पुनर्संचयित करण्याचे महत्त्व शिकवते, तसेच वातावरणातील हरितगृह वायू कमी करण्यासाठी धोरण म्हणून वृक्ष लागवडीला समर्थन देण्यासाठी प्रत्येक डाउनलोडमधून मिळालेली काही रक्कम समर्पित करते.

आढळणारा आतापर्यंत एक उल्लेखनीय नेतृत्व केले आहे 1 दशलक्ष झाडे लावली आणि 3 अधिवास पुनर्संचयित, हा आकडा वाढणार आहे.

2021 मधील शेवटच्या ग्रीन गेम जॅम दरम्यान, यूएन पर्यावरणाने सहभागी स्टुडिओना मोहिमांना समर्थन देण्यासाठी आमंत्रित केले जसे की Play4Forests, जंगलांचे संरक्षण करण्यासाठी जागतिक नेत्यांकडून कारवाईची मागणी करणारी याचिका; आणि चमकणारा ग्लोइंग गॉन, महासागर संरक्षण आणि हवामान क्रिया गतिमान करण्यासाठी.

1 च्या जॅममध्ये 2021 अब्ज खेळाडूंची एकत्रित पोहोच असलेल्या स्टुडिओने भाग घेतला आणि ते सहभागी होऊ शकले जगभरातील 130 दशलक्ष खेळाडू UN मोहिमेसाठी सुमारे 60,000 प्रतिज्ञांवर स्वाक्षरी केली आणि पर्यावरणीय कारणांसाठी काम करणाऱ्या विविध धर्मादाय संस्थांना $800,000 देणग्या.

आणि अर्थातच मजाही आली. फक्त तुम्हाला काही उदाहरणे देण्यासाठी:

पीएसी-मॅन खेळाडू सहा टप्प्यांसह वन-थीम असलेला 'साहसी मोड' खेळू शकले, इव्हेंट पूर्ण केल्याबद्दल बक्षीस म्हणून संग्रहणीय वस्तूंनी भरलेला अल्बम आणि स्किन [एक डाउनलोड जे गेममधील पात्रांचे स्वरूप बदलते].

Minecraft, एक 3-डी संगणक गेम जिथे खेळाडू काहीही तयार करू शकतात, प्लेअर मॅपमध्ये 'रॅडिकल रिसायकलिंग' वर अतिरिक्त धडा योजना जोडली, आणि म्हणून $100,000 देणगी देऊ शकलो निसर्ग संवर्धन.

पोकेमॅन जा खेळाडूंना शाश्वततेच्या प्रयत्नांना पाठिंबा देण्यासाठी एक नवीन मार्ग देण्यासाठी अशा प्रकारचा पहिला अवतार आयटम तयार केला.

रागावलेले पक्षी सागरी साहसात सहभागी होण्यासाठी चाहते खास मरिनर हॅट सेट गोळा करू शकले आणि मोहीम 280,000 लोकांपर्यंत पोहोचली.

दरम्यान, साठी अन्नो 1800, शहर बनवणारा रिअल-टाइम स्ट्रॅटेजी व्हिडिओ गेम, पीसी प्लेयर्स सहसा वसाहती वाढवतात आणि अनंत संसाधने असलेल्या जगात मोठ्या प्रमाणात उत्पादन साखळी तयार करतात. या वेळी, त्यांनी शिकले की, वास्तविक जगात, त्यांचे निर्णय पर्यावरणावर कसे परिणाम करतात आणि ते नष्ट करू शकतात.

लहान लोकसंख्या असलेल्या एका अस्पृश्य बेटावर खेळाडूंनी सुरुवात केली आणि त्यांना एक टिकाऊ शहर तयार करणे आवश्यक आहे. जर त्यांनी लोकसंख्येच्या वाढीची कमतरता लक्षात ठेवली नाही आणि त्यांना रोखण्यासाठी उपाय शोधले नाहीत तर बेटाची परिसंस्था आणि शहर शेवटी कोसळेल.

उदाहरणार्थ, मोनोकल्चर्सच्या उभारणीमुळे बेटाची सुपीकता कमी होते, जास्त मासेमारी भावी पिढ्यांसाठी अन्न पुरवठा नष्ट करते आणि जंगलतोडीमुळे बेटांचा निर्जन होतो.

हा शेवटचा गेम उपक्रम जिंकला २०२१ साठी जॅमचा UNEP चा निवड पुरस्कार.

Play1800Forest UN मोहिमेला समर्थन देणारा PC गेम Anno 4 मध्ये सेटलमेंट.
सौजन्य: Ubisoft – Play1800Forest UN मोहिमेला समर्थन देणारा PC गेम Anno 4 मध्ये सेटलमेंट.

उद्योगाचे डीकार्बोनाइझिंग

प्लेइंग फॉर द प्लॅनेट अलायन्सच्या ताज्या अहवालानुसार, वास्तविक जगामध्ये बदलाबद्दल बोलताना, त्याचे 60 टक्के सदस्य आता 2030 पर्यंत निव्वळ शून्य किंवा कार्बन निगेटिव्ह होण्यासाठी वचनबद्ध आहेत.

“म्हणून, आम्हाला माहित आहे की बर्‍याच गेमिंग कंपन्यांसाठी, बहुतेक कार्बन डिव्हाइसेसवर खेळणार्‍या गेमद्वारे तयार केले जातात. मुख्यत्वे मोबाइलद्वारे आणि त्या कार्यक्षेत्रातील इतर भागांद्वारे. पण अजून पूर्ण चित्र नाही. आम्ही या वर्षी संपूर्ण उद्योगाला एक कार्यपद्धती आणण्यासाठी काम करत आहोत जेणेकरुन ते कार्बन इफेक्ट कसे लक्षात ठेवू शकतात हे त्यांना समजेल,” अलायन्सचे सह-संस्थापक सॅम बराट स्पष्ट करतात.

इतर फुरसतीच्या क्रियाकलापांच्या तुलनेत गेमिंगमध्ये कार्बन फूटप्रिंट कमी असल्याचे दिसते, असे तो जोडतो, हे सर्व वापरकर्ते किती वेळ खेळतात आणि त्यासाठी कोणते माध्यम वापरतात यावर अवलंबून असते.

“जेव्हा तुम्ही सीडी रॉमवर खेळत असता आणि तो गेम खूप खेळत असता, तेव्हा त्याच्या जीवनचक्राच्या दृष्टिकोनाचा कार्बन परिणाम हा अनेक छोट्या खेळांच्या प्रवाहापेक्षा कमी असतो,” मिस्टर बॅराट म्हणतात, हे ठळकपणे मांडण्यासाठी युती एकत्र काम करत आहे. त्यांचे उत्सर्जन चांगले मोजण्याचे मार्ग.  

एका तरुणाकडे Minecraft Earth या गेमसह सेल फोन आहे.
अनस्प्लॅश/मिका बौमिस्टर – एका तरुणाकडे Minecraft Earth या गेमसह सेल फोन आहे.

मोठमोठ्या कंपन्या आधीच पुढाकार घेऊ लागल्या आहेत

मागील वर्षी, मायक्रोसॉफ्टने एक अहवाल आयोजित केला होता ज्यात गेमप्लेच्या 30-मिनिटांच्या कालावधीत मोबाइल व्हिडिओ गेम खेळताना मोबाइल डिव्हाइस वापरत असलेल्या वॅट-तासांमध्ये किती ऊर्जा वापरली जाते याचे तपशील दिले आहेत.

गणनेसाठी वापरला जाणारा मागील अभ्यास 2012 चा होता, त्यामुळे हा नवीन डेटासेट कंपन्यांना मोबाइल गेमिंगद्वारे गेमर्सच्या ऊर्जा वापराची अधिक अचूक गणना करण्यास अनुमती देईल.

दरम्यान, सोनीने गेमिंग क्षेत्रातील कार्बन प्रभावांवर कार्बन फूटप्रिंट टूल तयार केले आणि त्यांच्या प्ले स्टेशन 4 आणि 5 कन्सोलच्या ऊर्जा कार्यक्षमतेमध्ये लक्षणीय सुधारणा केल्या. 

“आम्ही एक उद्योग म्हणून हवामान बदलावर होणारा परिणाम देखील ओळखतो – आणि आम्ही त्याचे निराकरण करण्यासाठी पावले उचलत आहोत… आम्ही अनुक्रमे 4 TWh [Terawatt-hour] आणि 5 TWh च्या PS57.4 आणि PS0.8 कन्सोलसाठी अंदाजे टाळलेले ऊर्जा वापर साध्य केले आहे. आम्ही आजपर्यंत केलेल्या ऊर्जा कार्यक्षमतेतील सुधारणांमधून, जसे की कार्यक्षम चिपसेट, पॉवर सप्लाय आणि लो पॉवर रेस्ट मोड," रॉस टाउनसेंड, सोनी प्लेस्टेशन कॉर्पोरेट कम्युनिकेशन मॅनेजर, यूएन न्यूजला सांगतात.

तो जोडतो की या वर्षीच्या पृथ्वी दिनासाठी, सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंटने उच्च-गुणवत्तेच्या प्रकल्पांमध्ये गुंतवणूक केली आणि गेमप्लेच्या दरम्यान सरासरी कन्सोल विजेच्या 100 दशलक्ष तासांच्या समतुल्य कार्बन उत्सर्जनाची भरपाई करण्यात सक्षम झाली.

गेमलॉफ्ट या विशाल मोबाईल गेम डेव्हलपरने देखील कार्बन फूटप्रिंट कमी करण्यासाठी हालचाली केल्या आहेत.

“आमच्याकडे स्कोप 1 [इंधन ज्वलनाशी संबंधित थेट हरितगृह उत्सर्जन] आणि 2 [वीज, स्टीम, कूलिंग इत्यादींशी संबंधित अप्रत्यक्ष उत्सर्जन] आणि कमी करून दीर्घकालीन कामासह नेट झिरो कार्बन बनण्याचा महत्त्वाकांक्षी प्रकल्प आहे. आमची ऊर्जा आणि विजेचा ठसा 80 टक्क्यांनी वाढला आहे आणि आमच्या डिकार्बोनायझेशनच्या प्रवासात आमच्या प्रदात्यांचा समावेश आहे,” गेमलॉफ्ट कम्युनिकेशन्स मॅनेजर स्टेफनी कॅझॉक्स-माउटू यांनी भर दिला.

व्हिडिओगेम्स हा सर्वात मोठा करमणूक उद्योग असल्याने, परिणाम वास्तविक आहे: अनुसरण करण्याऐवजी नेतृत्व करण्यासाठी जागा आहे

2019 पासून, कंपनी आपला व्यावसायिक प्रवास देखील कमी करत आहे आणि उर्वरित उत्सर्जनाची भरपाई करत आहे.

युतीचे इतर सदस्यही आहेत प्लास्टिकचा वापर कमी करण्यासाठी नवीन प्रोटोकॉलवर काम करत आहे 2022 मध्ये कधीतरी सुरू होणार आहे.

“जगभरातील तीन चतुर्थांश ग्राहकांची अपेक्षा आहे की सामाजिक आणि पर्यावरणीय बदलांचे निराकरण करण्यात ब्रँड सक्रियपणे सहभागी व्हावेत. व्हिडिओगेम्स हा सर्वात मोठा करमणूक उद्योग असल्याने त्याचा परिणाम खरा आहे: अनुसरण करण्याऐवजी नेतृत्व करण्यासाठी जागा आहे,” सुश्री कॅझॉक्स-माउटौ जोडते.

रेसिंग इलेक्ट्रिक कार लोटस इविजा व्हिडिओगेम अॅस्फाल्ट 9 च्या हिरव्या सक्रियतेमध्ये दिसते.
गेमलॉफ्ट/लोटस - रेसिंग इलेक्ट्रिक कार लोटस इविजा ही व्हिडिओगेम अॅस्फाल्ट 9 च्या हिरव्या सक्रियतेमध्ये दिसते.

भविष्यात

2022 ग्रीन गेम जॅममध्ये 50 हून अधिक स्टुडिओचा सहभाग समाविष्ट आहे जे एप्रिलपासून त्यांची सक्रियता सुरू करत आहेत आणि त्यांचा 'फूड, फॉरेस्ट्स आणि अवर फ्युचर' वर फोकस आहे.

गेमलॉफ्ट, उदाहरणार्थ, मध्ये एकत्रित डामर 9, एक प्रमुख रेसिंग गेम, खेळाडूंना आलिशान लोटस इविजा आणि ग्रहासाठी शर्यतीसह आकर्षक इलेक्ट्रिक कार चालवण्याची संधी.

"गेमिंग आता फक्त तरुण पिढीसाठी नाही. हवामान बदलाचा जगभरातील समुदायांवर होणारा विपरित परिणाम लक्षात घेता, शक्य तितक्या लोकांना शिक्षित करणे, प्रेरित करणे आणि त्यात सहभागी होणे महत्त्वाचे आहे,” असे सोनीचे मिस्टर टाऊनसेंड हायलाइट करतात, जे त्यांच्या “ड्रीम्स” या गेमसह नवीनतम जॅममध्ये देखील सहभागी होत आहेत. ”, वापरकर्त्यांना शाश्वत शेती सामुदायिक खेळ तयार करण्यासाठी आमंत्रित करत आहे आणि 130,000 वास्तविक जगातील झाडे लावत आहेत.

स्पर्धात्मक व्हिडिओगेम कंपन्या एकत्र काम करत आहेत आणि शिकत आहेत आणि एकमेकांशी सहयोग करत आहेत, काही वर्षांपूर्वी कल्पना करणे कठीण होते, परंतु आज ते वास्तव आहे.

कारण सत्य आहे, जर आपण हवामान संकट संपवण्यासाठी एकत्र आलो नाही तर कोणीही विजयी होणार नाही.

“याचा चांगल्यासाठी वापर करण्याची आणि जगातील काही आव्हानांबद्दल संभाषण प्रज्वलित करण्यात मदत करण्याची खरी संधी आहे ज्यांच्याशी लोकांना गुंतवून ठेवायचे असेल आणि त्याबद्दल बोलायचे असेल, परंतु संधी मिळाली नाही… मला वाटते व्हिडिओ गेमद्वारे आणि गेमिंग उद्योगात, आम्ही पूर्णपणे नवीन लोकसंख्येपर्यंत पोहोचू शकतो आणि लोकांना नवीन मार्गांनी गुंतवून ठेवण्यास मदत करू शकतो जे आम्ही यापूर्वी करू शकलो नाही,” UNDP च्या Cassie Flynn हायलाइट करते.

2022 मध्ये, मिशन 1.5 गेममध्ये समाविष्ट करण्यासाठी प्रश्नांची एक नवीन मालिका लॉन्च करेल, तर अलायन्स व्हर्च्युअल क्लायमेट मार्च आणि ग्रीन गेम जॅम विद्यार्थी आवृत्तीसह अनेक कार्यक्रम आयोजित करेल.

“मला वाटते की या माध्यमाला जगात अभूतपूर्व एजन्सी आणि प्रभाव मिळाला आहे, आणि ते खूप तरुण आहे आणि काही प्रमाणात कदाचित गैरसमज झाला असेल… आम्हाला या उद्योगासोबत काम करण्याशिवाय पर्याय नाही कारण वर्तनावर प्रभाव टाकण्याची त्यांची क्षमता संभाव्यतः घातांकीय आहे, ” मिस्टर बॅरेटने समारोप केला.

- जाहिरात -

लेखकाकडून अधिक

- विशेष सामग्री -स्पॉट_आयएमजी
- जाहिरात -
- जाहिरात -
- जाहिरात -स्पॉट_आयएमजी
- जाहिरात -

नक्की वाचा

नवीनतम लेख

- जाहिरात -