16.8 C
బ్రస్సెల్స్
శుక్రవారం, మే 10, 2024
ENTERTAINMENTకాన్వాస్ నుండి స్క్రీన్ వరకు: ది ఎవల్యూషన్ ఆఫ్ డిజిటల్ ఆర్ట్

కాన్వాస్ నుండి స్క్రీన్ వరకు: ది ఎవల్యూషన్ ఆఫ్ డిజిటల్ ఆర్ట్

నిరాకరణ: కథనాలలో పునరుత్పత్తి చేయబడిన సమాచారం మరియు అభిప్రాయాలు వాటిని పేర్కొన్న వారివి మరియు అది వారి స్వంత బాధ్యత. లో ప్రచురణ The European Times స్వయంచాలకంగా వీక్షణ ఆమోదం కాదు, కానీ దానిని వ్యక్తీకరించే హక్కు.

నిరాకరణ అనువాదాలు: ఈ సైట్‌లోని అన్ని కథనాలు ఆంగ్లంలో ప్రచురించబడ్డాయి. అనువదించబడిన సంస్కరణలు న్యూరల్ అనువాదాలు అని పిలువబడే స్వయంచాలక ప్రక్రియ ద్వారా చేయబడతాయి. అనుమానం ఉంటే, ఎల్లప్పుడూ అసలు కథనాన్ని చూడండి. అర్థం చేసుకున్నందుకు ధన్యవాదాలు.

చార్లీ W. గ్రీస్
చార్లీ W. గ్రీస్
CharlieWGrease - "లివింగ్" కోసం రిపోర్టర్ The European Times న్యూస్

ఇటీవలి దశాబ్దాలలో, కళ యొక్క కొత్త రూపం ఉద్భవించింది - డిజిటల్ ఆర్ట్.

చరిత్రలో కళా ప్రపంచం మార్పులకు గురైంది. గుహ చిత్రాల నుండి, పునరుజ్జీవనోద్యమ కళ యొక్క కళాఖండాల వరకు ఎల్లప్పుడూ మానవ సృజనాత్మకత మరియు స్వీయ వ్యక్తీకరణకు ఒక మాధ్యమంగా పనిచేసింది. కొన్ని సమయాల్లో కళాత్మక వ్యక్తీకరణ యొక్క కొత్త రూపం ఉద్భవించింది; డిజిటల్ చిత్ర కళ. ఈ వ్యాసం డిజిటల్ కళ దాని ప్రారంభం నుండి నేటి కళా ప్రపంచంలో దాని ప్రముఖ స్థానం వరకు సంవత్సరాలలో ఎలా అభివృద్ధి చెందిందో పరిశీలిస్తుంది.

డిజిటల్ ఆర్ట్ పుట్టుక:

20వ శతాబ్దం మధ్యలో వచ్చిన కంప్యూటర్లు మరియు డిజిటల్ టెక్నాలజీ పుట్టుకకు పునాది వేసింది కళా. 1950లలో బెన్ ఎఫ్. లాపోస్కీ వంటి కళాకారులు సర్క్యూట్‌లను మార్చడం ద్వారా రూపొందించిన చిత్రాలతో ప్రయోగాలు చేయడం ప్రారంభించారు. ఈ ప్రారంభ మార్గదర్శకులు ఆకర్షణీయమైన నమూనాలు మరియు నైరూప్య నమూనాలను రూపొందించడానికి అనలాగ్ కంప్యూటర్‌లను ఉపయోగించారు.

కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ యొక్క పెరుగుదల;

1960లలో కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ మరింత అభివృద్ధి చెంది కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్‌కు దారితీసింది. కళాకారులు మరియు కంప్యూటర్ శాస్త్రవేత్తలు కంప్యూటర్ జనరేటెడ్ చిత్రాలను (CGIs) అభివృద్ధి చేయడానికి సహకరించారు. ఈ సమయంలో ముఖ్యమైన మైలురాళ్లు 1963లో ఇవాన్ సదర్లాండ్స్ స్కెచ్‌ప్యాడ్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను కలిగి ఉన్నాయి. డగ్లస్ ఎంగెల్‌బార్ట్‌లు 1964లో కంప్యూటర్ మౌస్‌ను కనుగొన్నారు - డిజిటల్ ఆర్ట్ యొక్క పరిణామాన్ని రూపొందించడంలో ఈ రెండూ కీలకమైనవి.

సాంకేతికతలో పురోగతి, కళ యొక్క ఆవిర్భావంతో కళా ప్రపంచాన్ని బాగా ప్రభావితం చేసింది. 1980లలో కంప్యూటర్ల ఆగమనంతో కళాకారులు సంప్రదాయ కళాత్మక పద్ధతులను పునరావృతం చేయడానికి అనుమతించే సాధనాలు మరియు సాఫ్ట్‌వేర్‌లకు ప్రాప్యతను పొందారు. Adobe Photoshop వంటి ప్రోగ్రామ్‌లు చిత్రాలను డిజిటల్‌గా చిత్రించడానికి, గీయడానికి మరియు మార్చడానికి కళాకారులను ఎనేబుల్ చేయడం ద్వారా అవకాశాల రంగాన్ని తెరిచాయి.

ఈ సాంకేతిక మార్పు కళ యొక్క రూపాలుగా పెయింటింగ్ మరియు ఫోటోగ్రఫీకి దారితీసింది. కళాకారులు ఇప్పుడు మాధ్యమాలను ఉపయోగించి ఆయిల్ పెయింటింగ్‌లు లేదా బొగ్గు స్కెచ్‌లను పోలి ఉండే కళాకృతులను రూపొందించగలిగారు. అదనంగా కెమెరాల లభ్యత ఫోటోగ్రాఫర్‌లకు చిత్రాలను తీయడం సులభతరం చేసింది, అయితే ఫోటో ఎడిటింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్ వారి ఫోటోలను డిజిటల్‌గా మెరుగుపరచడానికి మరియు సవరించడానికి వారిని అనుమతించింది.

కళ యొక్క ప్రభావం

ప్రకటనలు మరియు వినోదం వంటి వివిధ పరిశ్రమలను విస్తరించడం ప్రారంభించడంతో కళ యొక్క ప్రభావం వ్యక్తీకరణకు మించి విస్తరించింది. డిజిటల్ టెక్నిక్‌లు లోగో డిజైన్, గ్రాఫిక్స్ క్రియేషన్ మరియు యానిమేషన్‌లో అడ్వర్టైజింగ్ రంగంలో విప్లవాత్మక మార్పులు తెచ్చాయి. అంతేకాకుండా చలనచిత్రాలు ఎఫెక్ట్‌లను ఉత్పత్తి చేయడానికి మరియు అద్భుతమైన ప్రపంచాలకు జీవం పోయడానికి కంప్యూటర్ జనరేటెడ్ ఇమేజరీ (CGI)ని చేర్చడం ప్రారంభించాయి. దాని పరిణామం అంతటా డిజిటల్ ఆర్ట్ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతికి ధన్యవాదాలు. అనలాగ్ కంప్యూటర్ల నుండి, సాఫ్ట్‌వేర్ అప్లికేషన్‌ల వరకు. ఫలితంగా డిజిటల్ ఆర్ట్ నేటి ల్యాండ్‌స్కేప్‌లో భాగమైంది.

టూల్స్ ప్రపంచం అవకాశాలను తెరిచింది, కళాకారులు సంప్రదాయాలను సవాలు చేయడానికి మరియు సాంప్రదాయ కళాత్మక పద్ధతులను పునర్నిర్వచించటానికి వారికి శక్తినిచ్చారు. డిజిటల్ కళ ఇప్పుడు స్క్రీన్‌లకే పరిమితం కాదు. ఇప్పుడు గ్యాలరీలు, మ్యూజియంలు మరియు ఆన్‌లైన్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో బాగా ప్రదర్శించబడుతోంది. సాంకేతికత అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఈ అభివృద్ధి చెందుతున్న కళారూపం యొక్క భవిష్యత్తు మనం ఊహించడం ప్రారంభించగల అవకాశాలను కలిగి ఉంది.

ఇంకా చదవండి:

ఎ జర్నీ త్రూ ఆర్ట్ మూవ్‌మెంట్స్: ఫ్రమ్ ఇంప్రెషనిజం టు పాప్ ఆర్ట్

- ప్రకటన -

రచయిత నుండి మరిన్ని

- ఎక్స్‌క్లూజివ్ కంటెంట్ -స్పాట్_ఇమ్జి
- ప్రకటన -
- ప్రకటన -
- ప్రకటన -స్పాట్_ఇమ్జి
- ప్రకటన -

తప్పక చదవాలి

తాజా వ్యాసాలు

- ప్రకటన -