15.6 C
Brukselê
Monday, May 13, 2024
Hilbijartina edîtorêLîstikên vîdyoyê ji bo çalakiya avhewa: çareseriyên serketî yên ji bo gerstêrkê

Lîstikên vîdyoyê ji bo çalakiya avhewa: çareseriyên serketî yên ji bo gerstêrkê

BİXWÎNE: Agahdarî û ramanên ku di gotaran de têne dubare kirin, yên ku wan diyar dikin ne û berpirsiyariya wan bi xwe ye. Weşandin li The European Times ne bixweber tê wateya pejirandina nêrînê, lê mafê îfadekirina wê ye.

WERGERÊN DESTPÊKIRINÊ: Hemû gotarên vê malperê bi Îngilîzî têne weşandin. Guhertoyên wergerandî bi pêvajoyek otomatîkî ya ku wekî wergerên neuralî tê zanîn têne kirin. Ger dudil be, her gav serî li gotara orjînal bidin. Spas ji bo têgihiştina te.

Nûçeyên Neteweyên Yekbûyî
Nûçeyên Neteweyên Yekbûyîhttps://www.un.org
Nûçeyên Neteweyên Yekbûyî - Çîrokên ku ji hêla karûbarên Nûçeyên Neteweyên Yekbûyî ve hatine afirandin.

Lîstikên vîdyoyê yên ji bo çalakiya avhewa bi taybetmendiyên taybetî, pop-up, û firsendên çandina daran ên jiyanî yên rastîn ên ku di nav klasîkên delal ên mîna PAC-MAN an Angry Birds de hatine veguheztin, pîşesaziya lîstikê bi Neteweyên Yekbûyî re dixebite ku temaşevanan mîna berê tevbigerin û îlhamê bidin. pêleke nû ya çalakiya avhewayê.

Demek berê Covid-19 Pandemîk, Cassie Flynn diçû ku li trênek metroyê ya New York City-ê ya tijî demjimêrên bilez bixebite.

Wek Şêwirmendê Stratejîk li ser Guhertina Avhewayê ji bo Bernameya Pêşketinê ya Neteweyên Yekbûyî (UNDP), wê pir caran yekrengiya rêwîtiyê bikar anî ku bifikire awayên nûjen ku mirovên asayî beşdarî şerê avhewa bibin, û di vê rojê de, wê bala her kesê li dora wê mijûl e tiştek dikin li ser têlefonên wan.

"Ez hinekî gêj bûm, û min dest pê kir ku mirov çi dikin û min bi rengekî li ser milê vê jinê nêrî û min dît ku ew dilîze. angry Birds, û paşê min li ser nêrî û ev xortê din dilîst Candy Crush. Van kesan hemî bi têlefonên xwe lîstik dilîstin, "wê bi bîr xist dema ku ji UN News re diaxivî.

Ampûlek pê ket, û Xanim Flynn fikirî: "Gelo ger em karibin li wir bi mirovan re hevdîtin bikin dê çi bike?"

"Hûn dizanin ka di [hin] lîstikan de ew çawa van reklamên 30-saniyeyî hene ku derdikevin? Ger em bikarin wê bikar bînin? Li şûna ku ew bibe reklamek ji bo lîstikek din an tiştek din, çi dibe bila bibe ev cihê ku em dikarin bi mirovan re li ser guherîna avhewa biaxivin? "

Û ya ku wê û ekîba wê ya li UNDPê kir tam ev e.

Lîstikên vîdyoyê ji bo çalakiya avhewa: çareseriyên serketî yên ji bo gerstêrkê
UNDP - Lîstika mobîl Mission 1.5 ji hêla UNDP û hevkarên xwe ve dihêle bikarhêneran li ser çareseriyên avhewa û kiryarên ku ew dixwazin bibînin ku diqewimin deng bidin.

Bi lîstina lîstikek mobîl bandor li siyaseta gerdûnî dikin

Rêwîtiya Xanim Flynn ya girîng a metroyê bû sedema UNDP 1.5 Mission lîstika mobîl, ku dihêle mirov li ser krîza avhewa fêr bibin û di heman demê de bi hukûmetan re li ser çareseriyên ku dikarin ji bo çareserkirina wê werin danîn ragihînin - hemî dema ku ew gerdûnên virtual keşf dikin.

Pispor dibêje: "Zêdetir mirov li ser têlefonên xwe lîstikên vîdyoyê dilîzin ji ya ku ew [guh didin] muzîkê û [temaşe dikin] vîdyoyan bi hev re, ew tenê girseyek e," pispor dibêje.

Spas ji hewldanek nav-ajansê û hevkariyek bi pargîdaniyek lîstikê re, lîstika UNDP - ya ku bikarhêneran dişoxilîne ku biryarên rast bidin da ku cîhan li ser riya germahiya global bi 1.5 pileyî sînordar bike -Di destpêka sala 2020-an de serhêl çû.

"Bi lez [heta îro], Nêzîkî 6 mîlyon mirovên me hene ku heya niha li 58 welatan lîstik lîstine, bi rêjeya ji sedî 50 qedandinê. Ji ber vê yekê, gava ku mirov wê dest pê dike, ew bi rastî wê dileyzin, ev tiştek e ku em bi rastî jê re dilgeş in, "Ms. Flynn zêde dike.

Lê ew ji perwerdekirina bikarhêneran li ser çareseriyên avhewa bi 17 zimanan derbas dibe; lîstik ji wan dipirse ku deng bidin ka kîjan stratejiyan, li gorî wan, dê ji bo çareserkirina qeyranê serketîtir bin.

Ev bersiv bûne çavkaniya tiştê ku niha wekî 'Dengdana avhewaya gel,' mezintirîn anketa raya giştî ya li ser guherîna avhewayê ku heta niha hatiye kirin.

Xanim Flynn rave dike: "Me dane ji nêzîkê 50 welatan girt, û me karî nimûneyan bikar bînin da ku zêdetirî nîvê nifûsa cîhanê li gorî ramana wan li ser çawaniya çareserkirina qeyrana avhewa bigire."

Ew agahdarî nuha ji hêla parlementerên li çaraliyê cîhanê û di civînên mezin ên navneteweyî de, wek lûtkeya dawî ya G20 û Konferansa Avhewayê ya Neteweyên Yekbûyî ya herî dawî, COP26, hatî parve kirin û nîqaş kirin. Encam tewra di rêze raportên herî dawî yên ku ji hêla Panela Navdewletî ya Neteweyên Yekbûyî ya li ser Guhertina Avhewayê ve hatine weşandin de cih girtin.IPCC), ku ji bo danûstandinên nav-hikûmetî pir bi bandor in.

Xortek lîstika mobîl a navdar Crash Bandicoot li ser smartphone xwe dilîze.
Unsplash/Onur Binay- Xortek lîstika mobîl a navdar Crash Bandicoot li ser smartphone xwe dilîze.

Gihîştina nifûsa nû: Lîstina ji bo Hevbendiya Planet

1.5 MissionGer em li ser gihîştina pîşesaziya lîstika vîdyoyê ya îroyîn bifikirin, ya ku ji têlefonên me wêdetir li ser ekranên herî kêm li ser ekranên me dirêj dibe, serkeftina 's tenê serê befrê ye. 3 mîlyar mirov li cîhanê - an ji her 1 mirovên li gerstêrkê 3.

"Pîşesaziya lîstika vîdyoyê belkî di warê baldarî, gihîştin û tevlêbûnê de navgîna herî bihêz a cîhanê ye," dibêje Sam Barratt. Jîngeha Neteweyên YekbûyîSerokê Perwerde, Ciwanî û Parêzeran.

Birêz Barratt Hev-damezrênerê koma yekem-ji-cûre ya rêxistinên sektora lîstikên vîdyoyê yên taybet e ku soz dane ku alîkariya parastina mirovan û gerstêrkê bikin, bi piştgirîya Neteweyên Yekbûyî.

Di dema girîng a 2019-an de NY hate destpêkirin Civîna Çalakiya Avhewayê, ji Ji bo Hevbendiya Planet dilîzin di van salên dawî de ji bo tevlêbûna hin navên sereke yên di pîşesaziya lîstikê de, wek Microsoft, Sony û Ubisoft, û her weha bi dehan studyoyên din ên lîstikên vîdyoyê yên naskirî, di van salên dawîn de sernavê xwe girtiye.

Birêz Barrat ji temaşekirina kurê xwe li ser van platforman wextê xwe li keşfkirin, lîstin û civakîbûnê derbas dike, îlham girt, û dît ku lîstik çawa teşwîqan diafirînin da ku lîstikvanan mijûl bikin.

"[Ew] bû pîşesaziya ku bi rastî nefikirîbû ka çi cûdahî dikare bike", ew ji UN News re rave dike.

Wêneya lîstika "Dreams" ji hêla Media Molecule û Sony ve ku beşdarî Green Jam 2021-ê dibe.
Dadgeh: SIE - Dîmenek lîstika "Dreams" ji hêla Media Molecule û Sony ve ku beşdarî Green Jam 2021-ê dibe

Kêmtir şopa karbonê, bêtir çalakî

Hevbendî armanc dike ku bi van pargîdaniyan re li ser du eniyan bixebite: Yekem, kêmkirina şopa karbonê ya pîşesaziyên wan; û ya duyemîn, hêza platformên xwe bi kar tînin da ku peyam an gavên ku ew dikarin bi çalakiya avhewa ve girêdayî bavêjin vehewînin.

“Li ser vê rojevê me civakeke pratîkî ya bi rastî xurt ava kir. Me qat bi qat zêde kir - ji bo naha, bi kêmî ve 40 studyo - digel ku bêtir têne ser sifrê. Awayê ku ez rola me [wek Neteweyên Yekbûyî] dibînim ew e em rêbertiyê hêsan dikin, em li vir in ku alîkariya pîşesaziyê bikin… lê di dawiyê de, ew însiyatîfek dilxwaz e ku celeb serokatiya ku ew nîşan didin ji hêla wan ve tê destnîşankirin," birêz Barrat diyar dike.

Lîstina ji bo Planet di heman demê de salane 'Green Game Jam' jî dike, ku ji studyoyên lîstika vîdyoyê re fersendek e ku bêtir afirîner bibin û çalakkirinên kesk di nav lîstikên xwe yên populer de yek bikin an yên nû biafirînin.

Ev tê vê wateyê ku taybetmendî û peyamên bi temaya jîngehê, perwerdekirina bikarhêneran û vexwendina wan ji bo bexşandinê an jî beşdarî kampanyayên parastin û restorasyonê yên Neteweyên Yekbûyî bibin.

Berga lîstika Alba, ku bikarhêneran li ser domdariyê fêr dike.
Dadgeh: Lîstikên Ustwo - Berga lîstika Alba, ku bikarhêneran li ser domdariyê fêr dike.

Ew ne hemî kêf û lîstik e

Di van du salên borî de jixwe komek destpêşxerî û lîstikên xweş hene ku li derveyî ekranan cûdahiyek çêkiriye.

Mînakî, di lîstikan de di dema Jams de aktîvkirinên cihêreng beşdar bûne çandina zêdetirî 266,000 daran, bi vê hejmarê dibe ku zêde bibe.

Mînakek din a balkêş lîstika vîdyoyê ya populer e Alba: Serpêhatiyek Jiyana Kovî ji aliyê studyoya Îngilîzî Ustwo, ku endamê Hevbendiyê ye.

Di lîstikê de lehengek keçek heye ku hewl dide pêşî li avakirina seyrangehek li giravek xweşik a Deryaya Navîn bigire. Ew girîngiya parastin û sererastkirinê ji bikarhênerên PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC û iOS re hîn dike, di heman demê de hin dahatên ji her dakêşanê vediqetîne ji bo piştgirîkirina çandina daran wekî stratejiyek ji bo kêmkirina gazên serayê di atmosferê de.

Alba heta niha rê li ber çavan girtiye 1 milyon dar hatin çandin û 3 jîngeh hatin restorekirin, bi vê hejmarê re mezin dibe.

Di sala 2021-an de Di dema dawîn a Green Game Jam-ê de, Jîngeha Neteweyên Yekbûyî studyoyên beşdar vexwend ku piştgirî bidin kampanyayên wekî Play4Forests, daxwaznameyek ku ji rêberên cîhanê di parastina daristanan de çalakî tê xwestin; û Zirav Glowing Gone, ji bo bilezkirina parastina okyanûs û çalakiya avhewa.

Studyoyên ku bi hev re gihîştina 1 mîlyar lîstikvan beşdarî Jam 2021-an bûn, û wan karîbûn tevlê bibin 130 mîlyon lîstikvan li seranserê cîhanê bi qasî 60,000 sozên ku ji bo kampanyayên Neteweyên Yekbûyî hatine îmzekirin, û 800,000 dolar wek bexş ji bo xêrxwaziyên cihê yên ku bi sedemên jîngehê re dixebitin.

Û bê guman, ew jî kêfxweş bû. Tenê ez çend mînakan bidim we:

PAC-MAN lîstikvan karîbûn 'Moda Serpêhatî' ya bi temaya daristanê ya bi şeş qonaxan, albûmek tije kolektîf û çermek [dakêşandinek ku xuyabûna karakteran di lîstikê de diguhezîne] wekî xelata temamkirina bûyerê bilîzin.

Minecraft, lîstikek komputerê ya 3-D ku lîstikvan dikarin her tiştî ava bikin, plansaziyek dersê ya din a li ser 'Recycling Radical' li nexşeyên lîstikvanan zêde kir, û ji ber vê yekê karîbû 100,000 dolar bexş bike. Parastina Xwezayê.

Pokémon Go Babetê avatar-ya yekem-a-cûre afirand da ku rêyek nû bide lîstikvanan ku piştgiriya xwe ji bo hewildanên domdariyê dengê xwe bidin.

angry Birds temaşevanan karîbûn ji bo beşdarbûna Serpêhatiyek Deryaya Mariner Hat Set taybetî berhev bikin, û kampanya gihîşt 280,000 kesan.

Di vê navberê de, ji bo Anno 1800, lîstikek vîdyoyek stratejiya rast-dem-avakirina bajêr, lîstikvanên PC-ê bi gelemperî niştecîh mezin dikin û li cîhanek bi çavkaniyên bêdawî zincîreyên hilberîna girseyî diafirînin. Vê carê, ew fêr bûn ku di cîhana rastîn de, biryarên wan çawa bandorê li hawîrdorê dikin û dikarin wê hilweşînin.

Lîstik li giravek bêdestpêk bi nifûsek piçûk dest pê dikin û ji wan tê xwestin ku bajarek domdar biafirînin. Ger ew kêmasiyên mezinbûna nifûsê li ber çavan negirin û tedbîran li hember wan nebînin, ekosîstema giravê û bajar dê di dawiyê de hilweşin.

Mînakî, avakirina yekçand berberiya giravê tine dike, masîgiriya zêde keresteyên xwarinê ji bo nifşên paşerojê têk dibe, û daristanan dibe sedema giravên çolbûyî.

Vê destpêşxeriya lîstika paşîn bi ser ket Xelata bijarte ya UNEP-ê ya Jam ji bo 2021-an.

Rûniştina di lîstika PC Anno 1800 de piştgirî dide kampanyaya Play4Forest UN.
Dadgeh: Ubisoft - Rûniştina di lîstika PC-yê Anno 1800 de piştgirî dide kampanyaya Play4Forest UN.

Dekarbonîzekirina pîşesaziyê

Axaftina li ser guhertina di cîhana rastîn de, li gorî rapora herî dawî ya Playing for the Planet Alliance, Ji sedî 60 ê endamên wê naha soz didin ku herî dereng heya sala 2030-an bibin sifir an karbonê neyînî.

"Ji ber vê yekê, em dizanin ku ji bo gelek pargîdaniyên lîstikê, piraniya karbonê bi lîstikên ku li ser cîhazên lîstin têne hilberandin. Bi taybetî bi mobîl û hemî beşên din ên wê çarçoveyê. Lê dîsa jî wêneyekî me yê tam tuneye. Em îsal dixebitin ku tevahiya pîşesaziyê rêgezek peyda bike da ku ew fêm bikin ka ew çawa dikarin wê bandora karbonê bi bîr bînin," hev-avakarê Hevbendiyê Sam Barrat, diyar dike.

Ew lê zêde dike ku dema ku lîstik dixuye ku li gorî çalakiyên din ên dema vala xwedan şopek karbonê ya hindik e, ew hemî girêdayî ye ku bikarhêner çiqas dirêj dilîzin û kîjan medyayê ji bo wê bikar tînin.

"Gava ku hûn li ser CD ROM-ê dilîzin û wê lîstikê pir dilîzin, encama karbonê ya nêzîkatiya çerxa jiyana wê ji weşana gelek lîstikên piçûk kêmtir e," birêz Barrat dibêje, û bal kişand ku Hevbendî bi hev re dixebite ku fêhm bike. awayên ku emîsyonên wan baştir bipîvin.  

Xortek bi lîstika Minecraft Earth têlefonek desta digire.
Unsplash / Mika Baumeister - Xortek têlefonek desta bi lîstika Minecraft Earth digire.

Pargîdaniyên mezin jixwe dest bi pêşengiyê dikin

Sala borî, Microsoft raporek amade kir ku tê de hûrguliya enerjiyê di Watt-saetan de ku cîhazên mobîl dema ku lîstikên vîdyoyê yên mobîl dilîzin di heyamek lîstika 30 hûrdemî de bikar tînin.

Lêkolîna berê ya ku ji bo hesabkirinê dihat bikar anîn ji sala 2012-an ve bû, ji ber vê yekê ev databasa nû dê rê bide pargîdaniyan ku bi riya lîstika mobîl hesabên rasttir ên karanîna enerjiya lîstikvanan bikin.

Di vê navberê de, Sony amûrek şopa karbonê li ser bandorên karbonê yên sektora lîstikê afirand û di karbidestiya enerjiyê ya konsolên xwe yên Play Station 4 û 5 de pêşkeftinên girîng çêkir. 

"Em di heman demê de bandora ku em li ser guheztina avhewa wekî pîşesaziyek heye nas dikin - û em ji bo çareserkirina wê gavan diavêjin… Me bi rêzê ve 4 TWh [Terawatt-saet] û 5 TWh karanîna enerjiyê ya ji bo konsolên PS57.4 û PS0.8-ya parêzkirî bi dest xist. ji çêtirkirinên karbidestiya enerjiyê yên ku me heya îro kirine, wek çîpsetên bikêr, dabînkirina hêzê, û moda mayînê ya kêm hêz," Ross Townsend, Rêvebirê Ragihandina Pargîdaniya Sony PlayStation, ji UN News re dibêje.

Ew lê zêde dike ku ji bo Roja Erdê ya îsal, Sony Interactive Entertainment veberhênan li projeyên bilind-kalîteyê kir û karîbû emîsyonên karbonê bi qasî 100 mîlyon demjimêrên navînî yên elektrîkê yên konsolê di dema lîstikê de kêm bike.

Gameloft, pêşdebirkerek lîstika mobîl a dêw, di heman demê de gav avêtiye da ku şopa karbona xwe kêm bike.

"Projeya me heye ku em bibin Net Zero Carbon bi xebatek demdirêj ku tê de balkişandina li ser Scopes 1 [weşanên serayê yên rasterast ên ku bi şewitandina sotemeniyê ve girêdayî ne] & 2 [Emyonên neyekser ên ku bi elektrîk, buhar, sarbûn û hwd. ve girêdayî ne] û bi kêmkirina şopa me ya enerjî û elektrîkê ji sedî 80 û di rêwîtiya dekarbonîzasyona me de pêşkêşkerên me dişoxilînin, "got Stephanie Cazaux-Moutou, Rêvebirê Ragihandinê ya Gameloft.

Lîstikên vîdyoyê ku pîşesaziya şahiyê ya herî mezin e, bandor rast e: jûreyek heye ku meriv bişopîne ne ku meriv bişopîne

Ji sala 2019-an vir ve, pargîdanî rêwîtiya karsaziya xwe jî kêm dike û emelên mayî tazmîn dike.

Endamên din ên Îtîlafê jî hene li ser protokolek nû dixebitin ku karanîna plastîk kêm bikin di nav pîşesaziyê de ku dê di sala 2022-an de were destpêkirin.

"Sê çaran ji xerîdarên li çaraliyê cîhanê li bendê ne ku marqeyên bi awayekî aktîf beşdarî çareserkirina guhertinên civakî û hawîrdorê bibin. Lîstikên vîdyoyê ku pîşesaziya şahiyê ya herî mezin e, bandor rast e: jûreyek heye ku meriv bişopîne û ne li pey biçe," Ms. Cazaux-Moutou zêde dike.

Otomobîla elektrîkê ya pêşbaziyê Lotus Evija wekî ku di çalakkirina kesk a vîdyoya lîstika Asphalt 9 de xuya dike.
Gameloft / Lotus - Otomobîla elektrîkê ya pêşbaziyê Lotus Evija wekî ku di çalakkirina kesk a lîstika vîdyoyê Asphalt 9 de xuya dike.

Di pêşerojê de

2022 Green Game Jam beşdariya zêdetirî 50 studyoyên ku ji Nîsanê û vir ve dest bi aktîvkirina xwe kirine, heye û balê dikişîne ser 'Xwarin, Daristan û Pêşeroja Me'.

Ji bo nimûne, Gameloft di nav de yekgirtî ye Asphalt 9, lîstikek pêşbaziyê ya sereke, derfetek ji bo lîstikvanan ku otomobîlên elektrîkî yên balkêş, di nav de Lotus Evija ya luks, û ji bo gerstêrkê pêşbaziyê bikin.

"Lîstik êdî ne tenê ji bo nifşên ciwan e. Ji ber ku bandora neyînî ya guherîna avhewayê dê li ser civakên li çaraliyê cîhanê hebe, girîng e ku bi qasî ku pêkan mirov perwerde bikin, teşwîq bikin û tevbigerin," birêz Townsend ji Sony ronî dike, ku ew jî bi lîstika xwe ya "Dreams" beşdarî Jam-a herî dawî dibe. ”, bikarhêneran vedixwîne ku lîstikên civata Çandiniya Berdewam biafirînin, û heya 130,000 darên cîhana rastîn çandin.

Pargîdaniyên lîstika vîdyoyê ya pêşbaziyê ku bi hev re dixebitin û fêr dibin, û bi hev re hevkariyê dikin, dibe ku çend sal berê xeyalkirin dijwar bû, lê îro, ew rastiyek e.

Ji ber ku rastî ev e, ger em ji bo bidawîkirina qeyrana avhewayê li hev necivin, kes serketî nabe.

"Li vir fersendek rast heye ku em vê yekê ji bo baş bikar bînin û ji bo arîkariya gurkirina danûstendinên li dora hin kêşeyên cîhanê yên ku dibe ku mirov bixwazin bi wan re mijûl bibin û li ser biaxivin, lê derfet nedîtiye… Ez bi lîstikên vîdyoyê û bi riya Pîşesaziya lîstikê, em dikarin bigihîjin nifûsên bi tevahî nû û alîkariya mirovan bikin ku bi awayên nû yên ku me berê nedikarîn tevbigerin," Cassie Flynn ya UNDP ronî dike.

Di 2022, 1.5 Mission dê rêzek nû ya pirsan bide destpêkirin ku tê de lîstikê bike, dema ku Hevbendî dê çend bûyeran li dar bixe, di nav de meşek avhewa virtual û çapek xwendekar a Green Game Jam.

"Ez difikirim ku ev navgîn di cîhanê de xwediyê ajans û bandorek nedîtî ye, û ew pir ciwan e û heya radeyekê dibe ku xelet were fam kirin… me neçar e ku em bi vê pîşesaziyê re bixebitin ji ber ku celeb şiyana wan a bandorkirina li ser tevgerê bi potansiyel mezin e. ” birêz Barret bi dawî dike.

- Advertisement -

Zêdetir nivîskarê

- NAVEROKA TAYBETÎ -spot_img
- Advertisement -
- Advertisement -
- Advertisement -spot_img
- Advertisement -

Pêdivî ye ku bixwîne

Gotarên dawî

- Advertisement -