24.8 C
Brussels
ວັນເສົາທີ 11 ພຶດສະພາ 2024
ຕົວເລືອກຂອງບັນນາທິການວິດີໂອເກມສໍາລັບການປະຕິບັດສະພາບອາກາດ: ຊະນະການແກ້ໄຂສໍາລັບດາວໄດ້

ວິດີໂອເກມສໍາລັບການປະຕິບັດສະພາບອາກາດ: ຊະນະການແກ້ໄຂສໍາລັບດາວໄດ້

ການປະຕິເສດຄວາມຮັບຜິດຊອບ: ຂໍ້ມູນແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ຜະລິດຄືນໃຫມ່ໃນບົດຄວາມແມ່ນຜູ້ທີ່ລະບຸໄວ້ແລະມັນເປັນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຕົນເອງ. ການພິມເຜີຍແຜ່ໃນ The European Times ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າອັດຕະໂນມັດການຮັບຮອງຂອງທັດສະນະ, ແຕ່ສິດທິໃນການສະແດງອອກ.

ຄຳແປການປະຕິເສດຄວາມຮັບຜິດຊອບ: ບົດຄວາມທັງໝົດຢູ່ໃນເວັບໄຊນີ້ຖືກຕີພິມເປັນພາສາອັງກິດ. ສະບັບແປແມ່ນເຮັດໂດຍຜ່ານຂະບວນການອັດຕະໂນມັດທີ່ເອີ້ນວ່າການແປພາສາ neural. ຖ້າສົງໃສ, ໃຫ້ອ້າງອີງເຖິງບົດຄວາມຕົ້ນສະບັບສະເໝີ. ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ທ່ານ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ເຂົ້າ​ໃຈ.

ຂ່າວອົງການສະຫະປະຊາຊາດ
ຂ່າວອົງການສະຫະປະຊາຊາດhttps://www.un.org
ຂ່າວອົງການສະຫະປະຊາຊາດ - ເລື່ອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການບໍລິການຂ່າວຂອງສະຫະປະຊາຊາດ.

ວິດີໂອເກມສໍາລັບການປະຕິບັດສະພາບອາກາດທີ່ມີລັກສະນະພິເສດ, ປັອບອັບ ແລະໂອກາດໃນການປູກຕົ້ນໄມ້ໃນຊີວິດຈິງທີ່ຝັງຢູ່ໃນຄລາສສິກທີ່ຮັກແພງເຊັ່ນ PAC-MAN ຫຼື Angry Birds, ອຸດສາຫະກໍາເກມກໍາລັງເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສະຫະປະຊາຊາດເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມແບບບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ແລະສ້າງແຮງບັນດານໃຈ ຄື້ນໃຫມ່ຂອງການປະຕິບັດສະພາບອາກາດ.

ບາງຄັ້ງກ່ອນ Covid-19 ໂລກລະບາດ, Cassie Flynn ກໍາລັງມຸ່ງຫນ້າໄປເຮັດວຽກຢູ່ໃນລົດໄຟໃຕ້ດິນຂອງນະຄອນນິວຢອກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມໄວຊົ່ວໂມງ.

ໃນ​ຖາ​ນະ​ທີ່​ປຶກ​ສາ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ດິນ​ຟ້າ​ອາ​ກາດ​ສໍາ​ລັບ​ໂຄງ​ການ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ສະ​ຫະ​ປະ​ຊາ​ຊາດ (ສ.UNDP), ນາງມັກຈະໃຊ້ monotony ຂອງການເດີນທາງທີ່ຈະຄິດເຖິງ ວິທີການປະດິດສ້າງເພື່ອໃຫ້ປະຊາຊົນທົ່ວໄປມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕໍ່ສູ້ສະພາບອາກາດ, ແລະ​ໃນ​ມື້​ນີ້​, ນາງ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ທຸກ​ຄົນ​ທີ່​ຢູ່​ອ້ອມ​ຂ້າງ​ຂອງ​ນາງ​ມີ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ຢູ່ໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.

“ຂ້ອຍຂີ້ຄ້ານໜ້ອຍໜຶ່ງ, ແລະຂ້ອຍເລີ່ມເບິ່ງສິ່ງທີ່ຄົນກຳລັງເຮັດຢູ່ ແລະຂ້ອຍກໍ່ແນມເບິ່ງບ່າຂອງຜູ້ຍິງຄົນນີ້ ແລະເຫັນວ່າລາວກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່. ນົກໃຈຫ້າຍ, ແລະ ຫຼັງ ຈາກ ນັ້ນ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ເບິ່ງ ຫຼາຍ ກວ່າ ແລະ ຄົນ ອື່ນ ນີ້ ແມ່ນ ຫຼີ້ນ ປວດເຂົ້າຫນົມຕ່າງໆ. ຄົນທັງ ໝົດ ນີ້ ກຳ ລັງຫຼີ້ນເກມຢູ່ໃນໂທລະສັບຂອງພວກເຂົາ,” ນາງຈື່ໄດ້ໃນຂະນະທີ່ເວົ້າກັບຂ່າວຂອງອົງການສະຫະປະຊາຊາດ.

ໂຄມໄຟໄດ້ປິດລົງ, ແລະນາງ Flynn ຄິດວ່າ: "ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາສາມາດພົບກັບຄົນຢູ່ທີ່ນັ້ນ?"

"ເຈົ້າຮູ້ແນວໃດໃນ [ບາງເກມ] ເຂົາເຈົ້າມີໂຄສະນາ 30 ວິນາທີທີ່ປາກົດຂຶ້ນ? ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ມັນ? ແທນ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ການ​ໂຄ​ສະ​ນາ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ອື່ນ​ຫຼື​ບາງ​ຢ່າງ​ອື່ນ​, ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫາກວ່ານີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາສາມາດສົນທະນາກັບປະຊາຊົນກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ? "

ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ນາງ ແລະທີມງານຂອງນາງຢູ່ UNDP ໄດ້ເຮັດ.

ວິດີໂອເກມສໍາລັບການປະຕິບັດສະພາບອາກາດ: ຊະນະການແກ້ໄຂສໍາລັບດາວໄດ້
UNDP – ເກມມືຖື Mission 1.5 ໂດຍ UNDP ແລະຄູ່ຮ່ວມງານອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂສະພາບອາກາດແລະການກະທໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກເຫັນ.

ມີອິດທິພົນຕໍ່ນະໂຍບາຍທົ່ວໂລກໂດຍການຫຼິ້ນເກມມືຖື

ການຂີ່ລົດໄຟໃຕ້ດິນອັນສຳຄັນຂອງທ່ານນາງ Flynn ໄດ້ໃຫ້ກຳເນີດແກ່ UNDP Mission 1.5 ເກມມືຖື, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິກິດການດິນຟ້າອາກາດແລະໃນເວລາດຽວກັນສື່ສານກັບລັດຖະບານກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ - ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາຈັກກະວານ virtual.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າ "ຄົນຫຼິ້ນວີດີໂອເກມຢູ່ໃນໂທລະສັບຂອງພວກເຂົາຫຼາຍກ່ວາພວກເຂົາ [ຟັງ] ເພງແລະ [ເບິ່ງ] ວິດີໂອລວມກັນ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຂະຫນາດໃຫຍ່," ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າ.

ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມພະຍາຍາມລະຫວ່າງອົງການແລະການຮ່ວມມືກັບບໍລິສັດເກມ, ເກມຂອງ UNDP - ເຊິ່ງທ້າທາຍຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂລກຢູ່ໃນເສັ້ນທາງໄປສູ່. ຈຳກັດອຸນຫະພູມໂລກໃຫ້ຢູ່ທີ່ 1.5 ອົງສາ - ໄດ້​ໄປ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ໃນ​ຕົ້ນ​ປີ 2020​.

“ໄວ [ເຖິງມື້ນີ້], ພວກເຮົາມີປະມານ 6 ລ້ານຄົນທີ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມມາຮອດປັດຈຸບັນໃນ 58 ປະເທດ, ດ້ວຍອັດຕາສໍາເລັດ 50 ເປີເຊັນ. ສະນັ້ນ, ເມື່ອຄົນເຮົາເລີ່ມມັນ, ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນມັນແທ້ໆ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆ,” ນາງ Flynn ກ່າວຕື່ມວ່າ.

ແຕ່ມັນໄປໄກກວ່າການໃຫ້ຄວາມຮູ້ແກ່ຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂດິນຟ້າອາກາດໃນ 17 ພາສາ; ເກມຂໍໃຫ້ພວກເຂົາລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບວ່າຍຸດທະສາດໃດ, ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຂົາ, ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະແກ້ໄຂວິກິດການ.

ຄໍາຕອບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງສໍາລັບສິ່ງທີ່ຮູ້ຈັກໃນປັດຈຸບັນເປັນ 'ການລົງຄະແນນສຽງຂອງສະພາບອາກາດຂອງປະຊາຊົນ,' ການສໍາຫຼວດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດທີ່ເຄີຍດໍາເນີນການ.

ນາງ Flynn ອະທິບາຍວ່າ "ພວກເຮົາໄດ້ເອົາຂໍ້ມູນຈາກປະມານ 50 ປະເທດ, ແລະພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ຕົວຢ່າງເພື່ອກວມເອົາຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປະຊາກອນໂລກໃນແງ່ຂອງແນວຄິດຂອງພວກເຂົາວ່າພວກເຂົາຄວນແກ້ໄຂວິກິດການດິນຟ້າອາກາດ," Flynn ອະທິບາຍ.

ຂໍ້​ມູນ​ດັ່ງກ່າວ​ໄດ້​ຖືກ​ແບ່ງປັນ ​ແລະ ປຶກສາ​ຫາລື​ກັນ​ຈາກ​ບັນດາ​ສະມາຊິກ​ລັດຖະສະພາ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ ​ແລະ ​ໃນ​ກອງ​ປະຊຸມ​ສາກົນ​ສຳຄັນ​ເຊັ່ນ: ກອງ​ປະຊຸມ​ສຸດ​ຍອດ G20 ​ແລະ ກອງ​ປະຊຸມ​ສຸດ​ຍອດ​ດ້ານ​ດິນ​ຟ້າ​ອາກາດ​ຂອງ ສປຊ, COP26. ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ແມ່ນ​ລວມ​ເຂົ້າ​ໃນ​ບົດ​ລາຍ​ງານ​ຫຼ້າ​ສຸດ​ຂອງ​ຄະນະ​ກຳມະການ​ລະຫວ່າງ​ລັດຖະບານ​ຂອງ​ອົງການ​ສະຫະ​ປະຊາ​ຊາດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ດິນ​ຟ້າ​ອາກາດ (IPCC), ເຊິ່ງມີອິດທິພົນຫຼາຍຕໍ່ການເຈລະຈາລະຫວ່າງລັດຖະບານ.

ຊາຍໜຸ່ມຄົນໜຶ່ງຫຼິ້ນເກມມືຖືທີ່ມີຊື່ສຽງ Crash Bandicoot ໃນສະມາດໂຟນຂອງລາວ.
Unsplash/Onur Binay- ຊາຍໜຸ່ມຄົນໜຶ່ງຫຼິ້ນເກມມືຖືທີ່ມີຊື່ສຽງ Crash Bandicoot ໃນສະມາດໂຟນຂອງລາວ.

ເຂົ້າເຖິງປະຊາກອນໃໝ່: ການຫຼິ້ນເພື່ອພັນທະມິດດາວເຄາະ

Mission 1.5ຄວາມສໍາເລັດຂອງພຽງແຕ່ປາຍຂອງກ້ອນຫີນຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາຄິດກ່ຽວກັບການເຂົ້າເຖິງຂອງອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມໃນມື້ນີ້, ເຊິ່ງ stretches ເກີນໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນຫນ້າຈໍຂອງຢ່າງຫນ້ອຍ. 3 ຕື້ຄົນໃນໂລກ - ຫຼື 1 ໃນທຸກໆ 3 ຄົນໃນໂລກ.

ທ່ານ Sam Barratt ກ່າວວ່າ "ອຸດສາຫະ ກຳ ວີດີໂອເກມແມ່ນອາດຈະເປັນສື່ທີ່ມີອໍານາດທີ່ສຸດໃນໂລກໃນແງ່ຂອງຄວາມສົນໃຈ, ການເຂົ້າເຖິງແລະການມີສ່ວນຮ່ວມ,". UN Environmentຫົວໜ້າຂະແໜງສຶກສາ, ຊາວໜຸ່ມ ແລະ ສົ່ງເສີມ.

ທ່ານ Barratt ແມ່ນຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງກຸ່ມບໍລິສັດພາກເອກະຊົນໃນກຸ່ມວິດີໂອເກມທໍາອິດທີ່ໄດ້ໃຫ້ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທີ່ຈະຊ່ວຍປົກປ້ອງຄົນແລະດາວເຄາະ, ໂດຍໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກອົງການສະຫະປະຊາຊາດ.

ເປີດຕົວໃນລະຫວ່າງການສໍາຄັນຂອງສະຫະປະຊາຊາດ 2019 ກອງປະຊຸມສຸດຍອດການປະຕິບັດສະພາບອາກາດ, ການ ຫຼີ້ນສໍາລັບ Planet Alliance ໄດ້ສ້າງຫົວຂໍ້ຂ່າວໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບການລວມເອົາຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຈາກບາງຊື່ທີ່ສໍາຄັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເຊັ່ນ Microsoft, Sony ແລະ Ubisoft, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະຕູດິໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນໆຫຼາຍສິບແຫ່ງ.

ທ່ານ Barrat ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈໂດຍການເບິ່ງລູກຊາຍຂອງລາວໃຊ້ເວລາສຳຫຼວດ, ຫຼີ້ນ, ແລະສັງຄົມຢູ່ໃນເວທີເຫຼົ່ານີ້, ແລະເບິ່ງວ່າເກມສ້າງແຮງຈູງໃຈແນວໃດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມ.

"[ມັນແມ່ນ] ເປັນ ອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ໄດ້ຄິດແທ້ໆກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້”, ລາວອະທິບາຍໃຫ້ຂ່າວຂອງອົງການສະຫະປະຊາຊາດ.

ພາບລວມຂອງເກມ “Dream” ໂດຍ Media Molecule ແລະ Sony ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ Green Jam 2021.
ມາລະຍາດ: SIE – ພາບລວມຂອງເກມ “Dreams” ໂດຍ Media Molecule ແລະ Sony ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ Green Jam 2021

ຮອຍຕີນກາຄາບອນຫນ້ອຍ, ການປະຕິບັດຫຼາຍ

ພັນທະມິດມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັບບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ໃນສອງດ້ານ: ທໍາອິດ, ຫຼຸດຜ່ອນການປ່ອຍອາຍຄາບອນຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງພວກເຂົາ; ແລະອັນທີສອງ, ການໃຊ້ອໍານາດຂອງເວທີຂອງພວກເຂົາເພື່ອປະກອບມີຂໍ້ຄວາມຫຼືຂັ້ນຕອນທີ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະປະຕິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະພາບອາກາດ.

"ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຊຸມຊົນປະຕິບັດທີ່ເຂັ້ມແຂງຢ່າງແທ້ຈິງໃນວາລະນີ້. ພວກເຮົາມີຂະໜາດເພີ່ມຂຶ້ນເປັນສອງເທົ່າ – ໃນເວລານີ້, ຢ່າງໜ້ອຍມີຫຼາຍກວ່າ 40 ສະຕູດິໂອ – ໂດຍມີສະຕູດິໂອເຂົ້າມາຫຼາຍຂຶ້ນ. ວິທີທີ່ຂ້ອຍເຫັນບົດບາດຂອງພວກເຮົາ [ໃນຖານະອົງການສະຫະປະຊາຊາດ] ແມ່ນວ່າ ພວກເຮົາກໍາລັງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ຜູ້ນໍາ, ພວກເຮົາຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອຊ່ວຍອຸດສາຫະກໍາ… ແຕ່ໃນທີ່ສຸດ, ມັນເປັນການລິເລີ່ມແບບສະໝັກໃຈທີ່ປະເພດຂອງການເປັນຜູ້ນໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍພວກເຂົາ,” ທ່ານ Barrat ອະທິບາຍ.

ການຫຼິ້ນສຳລັບດາວເຄາະຍັງເຮັດ 'Green Game Jam' ປະຈຳປີ, ເຊິ່ງເປັນໂອກາດໃຫ້ສະຕູດິໂອເກມມີຄວາມຄິດສ້າງສັນເພີ່ມເຕີມ ແລະປະສົມປະສານການເປີດໃຊ້ສີຂຽວພາຍໃນເກມຍອດນິຍົມຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼືສ້າງເກມໃໝ່ໆ.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າລວມທັງລັກສະນະແລະຂໍ້ຄວາມທີ່ມີຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບສິ່ງແວດລ້ອມ, ການສຶກສາຜູ້ໃຊ້ແລະການເຊື້ອເຊີນໃຫ້ພວກເຂົາບໍລິຈາກຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນຂະບວນການອະນຸລັກແລະການຟື້ນຟູຂອງສະຫະປະຊາຊາດ.

ການປົກຫຸ້ມຂອງເກມ Alba, ເຊິ່ງສອນຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງ.
ມາລະຍາດ: Ustwo Games – ກວມເອົາເກມ Alba, ເຊິ່ງສອນຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງ.

ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມມ່ວນແລະເກມທັງຫມົດ

ໃນໄລຍະສອງປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ມີການລິເລີ່ມ ແລະເກມທີ່ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງຢູ່ນອກໜ້າຈໍແລ້ວ.

ຕົວຢ່າງ, ການເປີດໃຊ້ງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມໃນລະຫວ່າງ Jams ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນ ການປູກຕົ້ນໄມ້ຫຼາຍກວ່າ 266,000 ຕົ້ນ, ດ້ວຍຕົວເລກນີ້ອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ນິຍົມກັນ Alba: ການຜະຈົນໄພສັດປ່າ ໂດຍສະຕູດິໂອພາສາອັງກິດ Ustwo, ເຊິ່ງເປັນສະມາຊິກຂອງພັນທະມິດ.

ເກມມີຕົວລະຄອນຜູ້ຍິງທີ່ພະຍາຍາມປ້ອງກັນການສ້າງຣີສອດເທິງເກາະເມດິເຕີເຣນຽນທີ່ສວຍງາມ. ມັນສອນຄວາມສໍາຄັນຂອງການອະນຸລັກແລະການຟື້ນຟູໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC ແລະ iOS, ໃນຂະນະທີ່ອຸທິດບາງສ່ວນຂອງລາຍໄດ້ຈາກການດາວໂຫຼດທຸກຄັ້ງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການປູກຕົ້ນໄມ້ເປັນຍຸດທະສາດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນອາຍແກັສເຮືອນແກ້ວໃນບັນຍາກາດ.

Alba ມາເຖິງຕອນນັ້ນໄດ້ນໍາໄປສູ່ຄວາມໂດດເດັ່ນ 1 ປູກ​ຕົ້ນ​ໄມ້​ນັບ​ລ້ານ​ຕົ້ນ​ແລະ 3 ທີ່​ຢູ່​ອາ​ໄສ​ຟື້ນ​ຟູ, ດ້ວຍຕົວເລກນີ້ກໍານົດການຂະຫຍາຍຕົວ.

ໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນເກມສີຂຽວຄັ້ງສຸດທ້າຍໃນປີ 2021, ສິ່ງແວດລ້ອມຂອງສະຫະປະຊາຊາດໄດ້ເຊີນສະຕູດິໂອທີ່ເຂົ້າຮ່ວມເພື່ອສະໜັບສະໜູນການໂຄສະນາຕ່າງໆເຊັ່ນ: Play4Forests, ຮ້ອງ​ຟ້ອງ​ຮຽກຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ກະທຳ​ຈາກ​ບັນດາ​ຜູ້ນຳ​ໂລກ​ໃນ​ການ​ປົກ​ປັກ​ຮັກສາ​ປ່າ​ໄມ້; ແລະ ໂກລ ໂກນໝົດ, ເພື່ອ​ເລັ່ງ​ການ​ປົກ​ປັກ​ຮັກ​ສາ​ມະ​ຫາ​ສະ​ຫມຸດ​ແລະ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ດິນ​ຟ້າ​ອາ​ກາດ​.

ສະຕູດິໂອທີ່ມີຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ຕື້ຄົນເຂົ້າຮ່ວມ Jam 2021 ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້. 130 ລ້ານຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ ດ້ວຍ​ຄຳ​ໝັ້ນ​ສັນຍາ​ປະມານ 60,000 ສະບັບ​ທີ່​ໄດ້​ລົງ​ນາມ​ໃນ​ຂະ​ບວນການ​ຂອງ​ອົງການ​ສະຫະ​ປະຊາ​ຊາດ, ​ແລະ 800,000 ​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ບໍລິຈາກ​ໃຫ້​ອົງການ​ການ​ກຸສົນ​ຕ່າງໆ​ທີ່​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັບ​ບັນຫາ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ.

ແລະແນ່ນອນ, ມັນຍັງມ່ວນ. ພຽງ​ແຕ່​ໃຫ້​ທ່ານ​ເປັນ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​:

PAC-MAN ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫຼິ້ນ 'ໂໝດຜະຈົນໄພ' ຮູບແບບປ່າໄມ້ທີ່ມີ 6 ຂັ້ນຕອນ, ອັລບັມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຂອງສະສົມ ແລະຜິວໜັງ [ການດາວໂຫຼດທີ່ປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນໃນເກມ] ເປັນລາງວັນສຳລັບການສຳເລັດກິດຈະກຳ.

Minecraft, ເກມຄອມພິວເຕີ 3-D ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງສິ່ງໃດກໍໄດ້, ໄດ້ເພີ່ມແຜນບົດຮຽນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ 'Radical Recycling' ໃສ່ແຜນທີ່ຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສາມາດບໍລິຈາກ 100,000 ໂດລາໃຫ້ກັບ ການອະນຸລັກທໍາມະຊາດ.

Pokémon Go ໄດ້ສ້າງລາຍການຮູບແທນຕົວອັນທຳອິດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີວິທີໃໝ່ໃນການສະໜັບສະໜຸນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອຄວາມຍືນຍົງ.

ນົກໃຈຫ້າຍ ແຟນໆສາມາດເກັບກໍາຊຸດຫມວກ Mariner ພິເສດສໍາລັບການເຂົ້າຮ່ວມການຜະຈົນໄພທະເລ, ແລະແຄມເປນໄດ້ບັນລຸຫຼາຍກວ່າ 280,000 ຄົນ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ສໍາລັບ ປີ 1800, ວິດີໂອເກມຍຸດທະສາດການສ້າງເມືອງໃນເວລາຈິງ, ຜູ້ນ PC ປົກກະຕິແລ້ວຈະເຕີບໂຕການຕັ້ງຖິ່ນຖານແລະສ້າງຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນໂລກທີ່ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ. ເວລານີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການ, ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ການຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າມີຜົນກະທົບສິ່ງແວດລ້ອມແລະສາມາດສິ້ນສຸດເຖິງການທໍາລາຍມັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນເກາະທີ່ບໍ່ມີການສໍາພັດກັບປະຊາກອນຂະຫນາດນ້ອຍແລະຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງເມືອງທີ່ມີຄວາມຍືນຍົງ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ເຖິງການຫຼຸດລົງຂອງການເຕີບໂຕຂອງປະຊາກອນແລະຊອກຫາມາດຕະການເພື່ອຕ້ານພວກເຂົາ, ລະບົບນິເວດຂອງເກາະແລະເມືອງໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະລົ້ມລົງ.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ການສ້າງການປູກຝັງແບບດ່ຽວເຮັດໃຫ້ຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງເກາະ, ການຫາປາເກີນແມ່ນທໍາລາຍການສະຫນອງອາຫານສໍາລັບຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ແລະການຕັດໄມ້ທໍາລາຍປ່ານໍາໄປສູ່ຫມູ່ເກາະທະເລຊາຍ.

ການລິເລີ່ມເກມສຸດທ້າຍນີ້ຊະນະ ລາງວັນທາງເລືອກຂອງ Jam's UNEP ສໍາລັບປີ 2021.

ການຕັ້ງຖິ່ນຖານໃນເກມ PC Anno 1800 ສະຫນັບສະຫນູນແຄມເປນ Play4Forest UN.
ມາລະຍາດ: Ubisoft – ການຕັ້ງຖິ່ນຖານໃນເກມ PC Anno 1800 ສະຫນັບສະຫນູນແຄມເປນ Play4Forest UN.

Decarbonizing ອຸດສາຫະກໍາ

ເວົ້າກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ອີງຕາມການລາຍງານຫລ້າສຸດຂອງ Playing for the Planet Alliance. 60 ເປີເຊັນຂອງສະມາຊິກຂອງຕົນໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະກາຍເປັນສູນສຸດທິຫຼືຄາບອນລົບໃນປີ 2030 ຫຼ້າສຸດ.

"ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຮູ້ວ່າສໍາລັບບໍລິສັດເກມຈໍານວນຫຼາຍ, ຄາບອນສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຜະລິດໂດຍຜ່ານເກມທີ່ຫຼີ້ນໃນອຸປະກອນຕ່າງໆ. ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜ່ານມືຖືແລະຜ່ານພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງຂອບເຂດນັ້ນ. ແຕ່ພວກເຮົາຍັງບໍ່ມີຮູບພາບເຕັມ. ພວກເຮົາເຮັດວຽກໃນປີນີ້ເພື່ອໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດມີວິທີການເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເຂົ້າໃຈວິທີທີ່ພວກເຂົາສາມາດຈື່ຈໍາຜົນກະທົບຂອງຄາບອນນັ້ນ, "ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງພັນທະມິດ Sam Barrat, ອະທິບາຍ.

ລາວກ່າວຕື່ມວ່າໃນຂະນະທີ່ການຫຼີ້ນເກມເບິ່ງຄືວ່າມີກາກບອນຫນ້ອຍລົງເມື່ອປຽບທຽບກັບກິດຈະກໍາການພັກຜ່ອນອື່ນໆ, ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບໄລຍະເວລາທີ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼິ້ນແລະສິ່ງທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ສື່ສໍາລັບມັນ.

ທ່ານ Barrat ກ່າວວ່າ "ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼີ້ນໃນ CD ROM ແລະຫຼີ້ນເກມນັ້ນຫຼາຍ, ຜົນສະທ້ອນຂອງຄາບອນຂອງວິທີການວົງຈອນຊີວິດຂອງມັນແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າການຖ່າຍທອດເກມຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍ," ທ່ານ Barrat ເວົ້າ, ໂດຍເນັ້ນຫນັກວ່າພັນທະມິດກໍາລັງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຄົ້ນຫາ. ວິທີການວັດແທກການປ່ອຍອາຍພິດຂອງພວກເຂົາດີກວ່າ.  

ໜຸ່ມນ້ອຍຖືໂທລະສັບມືຖືກັບເກມ Minecraft Earth.
Unsplash/Mika Baumeister – ໜຸ່ມນ້ອຍຖືໂທລະສັບມືຖືກັບເກມ Minecraft Earth.

ບໍລິສັດໃຫຍ່ກໍາລັງເລີ່ມນໍາພາແລ້ວ

ໃນປີກາຍນີ້, Microsoft ໄດ້ດໍາເນີນບົດລາຍງານທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຈໍານວນພະລັງງານໃນ Watt-hours ທີ່ອຸປະກອນມືຖືໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນວີດີໂອເກມມືຖືໃນໄລຍະເວລາ 30 ນາທີຂອງການຫຼິ້ນເກມ.

ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຄິດໄລ່ແມ່ນມາຈາກ 2012, ດັ່ງນັ້ນຊຸດຂໍ້ມູນໃຫມ່ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຄິດໄລ່ການໃຊ້ພະລັງງານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນເກມມືຖື.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, Sony ໄດ້ສ້າງເຄື່ອງມືສ້າງຮອຍຕີນກາຄາບອນຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງຄາບອນໃນຂະແຫນງການຫຼິ້ນເກມ ແລະໄດ້ປັບປຸງປະສິດທິພາບພະລັງງານຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ Play Station 4 ແລະ 5 ຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. 

"ພວກເຮົາຍັງຮັບຮູ້ຜົນກະທົບທີ່ພວກເຮົາມີຕໍ່ການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດເປັນອຸດສາຫະກໍາ - ແລະພວກເຮົາກໍາລັງດໍາເນີນຂັ້ນຕອນເພື່ອແກ້ໄຂມັນ ... ພວກເຮົາໄດ້ບັນລຸການຄາດຄະເນການໃຊ້ພະລັງງານທີ່ຫຼີກເວັ້ນສໍາລັບ PS4 ແລະ PS5 consoles ຂອງ 57.4 TWh [Terawatt-hour] ແລະ 0.8 TWh ຕາມລໍາດັບ. ຈາກການປັບປຸງປະສິດທິພາບພະລັງງານທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດມາຈົນເຖິງປະຈຸບັນ, ເຊັ່ນຊິບເຊັດທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ການສະຫນອງພະລັງງານ, ແລະຮູບແບບການພັກຜ່ອນພະລັງງານຕ່ໍາ,” Ross Townsend, Sony PlayStation Corporate Communication Manager ກ່າວຕໍ່ UN News.

ລາວກ່າວຕື່ມວ່າສໍາລັບວັນ Earth Day ປີນີ້, Sony Interactive Entertainment ໄດ້ລົງທຶນໃນໂຄງການທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະສາມາດຊົດເຊີຍການປ່ອຍອາຍພິດຄາບອນເທົ່າກັບ 100 ລ້ານຊົ່ວໂມງຂອງໄຟຟ້າຄອນໂຊນໂດຍສະເລ່ຍໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນເກມ.

Gameloft, ຜູ້ພັດທະນາເກມມືຖືຍັກໃຫຍ່, ຍັງໄດ້ເຮັດການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຮອຍຄາບອນຂອງມັນ.

"ພວກເຮົາມີໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຈະກາຍເປັນ Net Zero Carbon ດ້ວຍວຽກງານໄລຍະຍາວທີ່ປະກອບດ້ວຍການສຸມໃສ່ຂອບເຂດ 1 [ການປ່ອຍອາຍພິດເຮືອນແກ້ວໂດຍກົງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຜົາໃຫມ້ນໍ້າມັນ] ແລະ 2 [ການປ່ອຍອາຍພິດທາງອ້ອມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໄຟຟ້າ, ອາຍ, ຄວາມເຢັນແລະອື່ນໆ] ແລະໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນ. ພະລັງງານ ແລະ ໄຟຟ້າຂອງພວກເຮົາເພີ່ມຂຶ້ນ 80 ເປີເຊັນ ແລະ ເປັນຜູ້ໃຫ້ການບໍລິການຂອງພວກເຮົາໃນການເດີນທາງຂອງ decarbonization ຂອງພວກເຮົາ,” ເນັ້ນຫນັກເຖິງ Stephanie Cazaux-Moutou, ຜູ້ຈັດການ Gameloft Communications.

ວິດີໂອເກມເປັນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ຜົນກະທົບແມ່ນແທ້ຈິງ: ມີຫ້ອງທີ່ຈະນໍາພາແທນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ

ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2019, ບໍລິສັດຍັງຫຼຸດຜ່ອນການເດີນທາງທຸລະກິດຂອງຕົນແລະຊົດເຊີຍການປ່ອຍອາຍພິດທີ່ຍັງເຫຼືອ.

ສະມາຊິກຂອງພັນທະມິດອື່ນໆກໍ່ແມ່ນ ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບພິທີການໃຫມ່ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການນໍາໃຊ້ຂອງພາດສະຕິກ ພາຍໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ຈະເປີດຕົວບາງຄັ້ງໃນປີ 2022.

"ສາມສ່ວນສີ່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກຄາດຫວັງວ່າຍີ່ຫໍ້ຈະມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນການແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງທາງສັງຄົມແລະສິ່ງແວດລ້ອມ. ວິດີໂອເກມເປັນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ຜົນກະທົບແມ່ນຕົວຈິງ: ມີຫ້ອງທີ່ຈະນໍາພາແທນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ,” ນາງ Cazaux-Moutou ກ່າວຕື່ມວ່າ.

ລົດໄຟຟ້າແຂ່ງ Lotus Evija ໃນຂະນະທີ່ມັນປາກົດຢູ່ໃນການເປີດໃຊ້ສີຂຽວຂອງວີດີໂອເກມ Asphalt 9.
Gameloft/Lotus – ລົດໄຟຟ້າແຂ່ງ Lotus Evija ຕາມທີ່ມັນປະກົດຢູ່ໃນການເປີດໃຊ້ສີຂຽວຂອງວີດີໂອເກມ Asphalt 9.

ໃນອະນາຄົດ

Jam Game ສີຂຽວປີ 2022 ໄດ້ລວມເອົາການເຂົ້າຮ່ວມຂອງຫຼາຍກວ່າ 50 ສະຕູດິໂອທີ່ໄດ້ເປີດການເປີດໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ເດືອນເມສາ, ແລະເນັ້ນໃສ່ 'ອາຫານ, ປ່າໄມ້ ແລະ ອະນາຄົດຂອງພວກເຮົາ'.

Gameloft, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ ທາງປູຢາງ 9, ເກມແຂ່ງລົດທີ່ສໍາຄັນ, ໂອກາດສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຂັບລົດໄຟຟ້າ stunning, ລວມທັງ Lotus Evija ຟຸ່ມເຟືອຍ, ແລະເຊື້ອຊາດສໍາລັບດາວໄດ້.

"ການຫຼິ້ນເກມບໍ່ແມ່ນສະເພາະສຳລັບຄົນລຸ້ນໜຸ່ມເທົ່ານັ້ນ. ພິຈາລະນາເຖິງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດທີ່ຈະມີຕໍ່ຊຸມຊົນທົ່ວໂລກ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມຮູ້, ແຮງບັນດານໃຈແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບປະຊາຊົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້,” ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນທ່ານ Townsend ຈາກ Sony, ເຊິ່ງຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນ Jam ຫຼ້າສຸດກັບເກມຂອງພວກເຂົາ "Dreams ”, ເຊີນ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ໃຫ້​ສ້າງ​ເກມ​ຊຸມ​ຊົນ​ການ​ກະ​ສິ​ກໍາ​ແບບ​ຍືນ​ຍົງ​, ແລະ​ການ​ປູກ​ຕົ້ນ​ໄມ້​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ເຖິງ 130,000.

ບໍລິສັດວິດີໂອເກມທີ່ແຂ່ງຂັນເຮັດວຽກ ແລະຮຽນຮູ້ຮ່ວມກັນ, ແລະຮ່ວມມືກັນ, ອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການເມື່ອສອງສາມປີກ່ອນ, ແຕ່ມື້ນີ້, ມັນເປັນຄວາມຈິງແລ້ວ.

ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຈິງແມ່ນ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ຮ່ວມ​ກັນ​ເພື່ອ​ຢຸດ​ເຊົາ​ວິ​ກິດ​ການ​ດິນ​ຟ້າ​ອາ​ກາດ​, ບໍ່​ມີ​ໃຜ​ຈະ​ເປັນ​ຜູ້​ຊະ​ນະ​.

“ມີໂອກາດແທ້ໆຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອໃຊ້ສິ່ງດີໆ ແລະຊ່ວຍກະຕຸ້ນການສົນທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງໂລກທີ່ຜູ້ຄົນອາດຈະຢາກມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະສົນທະນາກັນ, ແຕ່ຍັງບໍ່ທັນມີໂອກາດ… ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຜ່ານວີດີໂອເກມ ແລະຜ່ານ ອຸດສາຫະກໍາເກມ, ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າຫາປະຊາກອນໃຫມ່ທັງຫມົດແລະຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມໃນວິທີການໃຫມ່ທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ,” ທ່ານ Cassie Flynn ຂອງ UNDP ກ່າວເນັ້ນ.

ໃນ 2022, Mission 1.5 ຈະເປີດຕົວຊຸດໃຫມ່ຂອງຄໍາຖາມທີ່ຈະລວມຢູ່ໃນເກມ, ໃນຂະນະທີ່ພັນທະມິດຈະຈັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆ, ລວມທັງການເດີນຂະບວນທີ່ສະພາບອາກາດ virtual ແລະ Green Game Jam ນັກຮຽນ.

"ຂ້ອຍຄິດວ່າສື່ນີ້ໄດ້ຮັບອົງການແລະອິດທິພົນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນໂລກ, ແລະມັນຍັງອ່ອນຫຼາຍແລະໃນບາງຂອບເຂດທີ່ອາດຈະເຂົ້າໃຈຜິດ ... ພວກເຮົາບໍ່ມີທາງເລືອກທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບອຸດສາຫະກໍານີ້ເພາະວ່າປະເພດຂອງຄວາມສາມາດທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງພວກເຂົາແມ່ນອາດຈະເປັນໄປໄດ້, ” ສະຫຼຸບທ່ານ Barret.

- ໂຄສະນາ -

ເພີ່ມເຕີມຈາກຜູ້ຂຽນ

- ເນື້ອໃນພິເສດ -spot_img
- ໂຄສະນາ -
- ໂຄສະນາ -
- ໂຄສະນາ -spot_img
- ໂຄສະນາ -

ຕ້ອງອ່ານ

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

- ໂຄສະນາ -