14.1 C
Брюссель
Середа, Травень 15, 2024
АмерикаХосе Ешкеназі Смеке: покупка Microsoft Activision є позитивною для ігрової...

Хосе Ешкеназі Смеке: покупка Microsoft Activision позитивна для ігрового сектора в Мексиці та Латинській Америці

Хосе Ешкеназі Смеке, експерт з кіберспорту та спортивного маркетингу, аналізує результати придбання Microsoft Activision.

ВІДМОВА ВІД ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ: інформація та думки, відтворені в статтях, належать тим, хто їх висловлює, і це їхня особиста відповідальність. Публікація в The European Times означає не автоматичне схвалення погляду, а право його висловлення.

ВІДМОВА ВІД ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ ПЕРЕКЛАДИ: Усі статті на цьому сайті опубліковано англійською мовою. Перекладені версії виконуються за допомогою автоматизованого процесу, відомого як нейронні переклади. Якщо ви сумніваєтеся, завжди посилайтеся на оригінальну статтю. Спасибі за розуміння.

Хосе Ешкеназі Смеке, експерт з кіберспорту та спортивного маркетингу, аналізує результати придбання Microsoft Activision.

Маямі, Флорида, Сполучені Штати Америки, 18 січня 2022 р. /EINPresswire.com/ — Сьогодні Microsoft оголосила про покупку Activision за 68.7 мільярдів доларів, що робить Microsoft третьою за величиною ігровою платформою за доходом, поступаючись лише китайській Tencent Holdings Ltd та японській Sony Group. На цю тему ми взяли інтерв’ю у експерта зі спортивного маркетингу та ігор Хосе Ешкеназі Смеке«Безумовно, слід було очікувати, що Microsoft Studios купить Activision: це їх основний сторонній розробник ігор. Microsoft Studios об’єдналася з цим придбанням, оскільки кілька років тому придбала BETHESDA, Arcane Studios, IDsoftwares та інші. Загалом до цієї покупки Microsoft придбала 23 студії».

Яка синергія, на вашу думку, починає реалізовуватися?

League of Legends, яку розробляє Activision Blizzard, є однією з кращих комп’ютерних ігор із значним зростанням на ринку кіберспорту. Завдяки цьому ліга League of Legends продовжить рости, а Microsoft консолідує свою стратегію на ринку ПК.

З іншого боку, битва на консолях загостриться. Game Pass був дуже успішним для Xbox, у нього понад 18 мільйонів передплатників. Нарешті, на контент-платформах. Netflix близький до запуску своїх ігрових продуктів, але це буде складніше. Щоб проаналізувати ринок контенту, потрібно зрозуміти, як далеко зайде альянс Microsoft і Facebook у Facebook Gaming.

Що ви вважаєте складним у цьому придбанні?

Microsoft вже має досвід, щоб мати можливість поглинути цей тип компаній і в той же час інтегрувати його зі своїми підрозділами доповненої реальності. Зрештою, цей рух консолідує Microsoft, куди Sony не досягає: комп’ютери.

Чи є якісь додаткові наслідки в технологічних дебатах, які відбуваються в усьому світі?

Звичайно, структуруються три блоки: американський, китайський і японський.

Як ці рухи впливають на Латинську Америку?

Microsoft має сильну присутність у регіоні; це може означати розвиток більшої кількості арен і просторів, орієнтованих на кіберспорт. Наприклад, El Palacio de los Deportes — це форум, адаптований до цього сценарію в Мексиці. Крім того, у Мексиці TV Azteca була однією з телевізійних станцій, які зосередили найбільше зусиль на цьому секторі. Нарешті, нові обмеження в Китаї відкривають двері для більшої кількості гравців з різних частин світу, включаючи Латинську Америку. Тож не будемо виключати, що це матиме більш значний вплив у Латинській Америці.

- Реклама -

Більше від автора

- ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ -spot_img
- Реклама -
- Реклама -
- Реклама -spot_img
- Реклама -

Must read

Останні статті

- Реклама -