15.5 C
Брусэль
Аўторак, Травень 14, 2024
ЗабавыАд палатна да экрана: эвалюцыя лічбавага мастацтва

Ад палатна да экрана: эвалюцыя лічбавага мастацтва

АДМОВА АД АДКАЗНАСЦІ: Інфармацыя і меркаванні, прыведзеныя ў артыкулах, належаць тым, хто іх выказвае, і гэта іх уласная адказнасць. Публікацыя ў The European Times азначае не аўтаматычнае адабрэнне погляду, але права яго выказваць.

АДМОВА АД АДКАЗНАСЦІ ПЕРАКЛАДЫ: Усе артыкулы на гэтым сайце публікуюцца на англійскай мове. Перакладзеныя версіі выконваюцца з дапамогай аўтаматызаванага працэсу, вядомага як нейронавыя пераклады. Калі вы сумняваецеся, заўсёды звяртайцеся да арыгінальнага артыкула. Дзякуй за разуменне.

Чарлі У. Грыз
Чарлі У. Грыз
CharlieWGrease - Рэпарцёр на "Living" для The European Times навіны

У апошнія дзесяцігоддзі з'явілася новая форма мастацтва - лічбавае мастацтва.

На працягу гісторыі свет мастацтва перажываў змены. Ад наскальных малюнкаў да шэдэўраў мастацтва эпохі Адраджэння заўсёды служыла сродкам для творчасці і самавыяўлення чалавека. З часам з'явілася новая форма мастацкага выражэння; лічбавае мастацтва. У гэтым артыкуле разглядаецца, як лічбавае мастацтва развівалася на працягу многіх гадоў ад яго пачатку да яго прыкметнага становішча ў сучасным свеце мастацтва.

Нараджэнне лічбавага мастацтва:

З'яўленне кампутараў і лічбавых тэхналогій у сярэдзіне 20-га стагоддзя заклала аснову для нараджэння мастацтва. У 1950-я гады такія мастакі, як Бэн Ф. Лапоскі, пачалі эксперыментаваць з выявамі, створанымі шляхам маніпулявання схемамі. Гэтыя першыя піянеры выкарыстоўвалі аналагавыя камп'ютэры для стварэння захапляльных узораў і абстрактных малюнкаў.

Рост камп'ютэрнай графікі;

У 1960-я гады камп'ютэрныя тэхналогіі прасунуліся далей, што прывяло да з'яўлення камп'ютэрнай графікі. Мастакі і інфарматыкі супрацоўнічалі ў распрацоўцы камп'ютэрных малюнкаў (CGI). Значныя вехі гэтага часу ўключаюць у сябе праграмнае забеспячэнне Sketchpad Івана Сазерлэнда ў 1963 годзе. Вынаходніцтва Дугласам Энгельбартам камп'ютарнай мышы ў 1964 годзе - абодва інструменты ў фарміраванні эвалюцыі лічбавага мастацтва.

Развіццё тэхналогій моцна паўплывала на свет мастацтва са з'яўленнем мастацтва. Са з'яўленнем камп'ютараў у 1980-я гады мастакі атрымалі доступ да інструментаў і праграмнага забеспячэння, якія дазволілі ім паўтарыць традыцыйныя мастацкія тэхнікі. Такія праграмы, як Adobe Photoshop, адкрылі шырокія магчымасці, дазваляючы мастакам маляваць, маляваць і апрацоўваць выявы ў лічбавым выглядзе.

Гэты тэхналагічны зрух спарадзіў жывапіс і фатаграфію як віды мастацтва. Цяпер мастакі маглі ствараць творы мастацтва, якія нагадвалі алейныя карціны або эскізы вуглём з выкарыстаннем носьбітаў. Акрамя таго, наяўнасць камер палегчыла фатографам рабіць здымкі, у той час як праграмы для рэдагавання фатаграфій дазвалялі паляпшаць і змяняць свае фатаграфіі ў лічбавым выглядзе.

Уздзеянне мастацтва

Уплыў мастацтва пашырыўся за межы выказвання, калі яно пачало пранікаць у розныя галіны, такія як рэклама і забавы. Лічбавыя тэхналогіі зрабілі рэвалюцыю ў дызайне лагатыпаў, стварэнні графікі і анімацыі ў сферы рэкламы. Акрамя таго, у фільмах пачалі выкарыстоўваць выявы, створаныя кампутарам (CGI), каб ствараць эфекты і ажыўляць фантастычныя светы. На працягу сваёй эвалюцыі лічбавае мастацтва зведала трансфармацыі дзякуючы прагрэсу ў тэхналогіях. Ад аналагавых кампутараў да праграмнага забеспячэння. У выніку лічбавае мастацтва стала часткай сучаснага ландшафту.

Свет інструментаў адкрыў магчымасці для мастакоў, даючы ім магчымасць кінуць выклік канвенцыям і пераасэнсаваць традыцыйныя мастацкія метады. Лічбавае мастацтва больш не абмяжоўваецца экранамі. Зараз добра выстаўляецца ў галерэях, музеях і на інтэрнэт-платформах. Па меры развіцця тэхналогій будучыня гэтай формы мастацтва, якая развіваецца, адкрывае магчымасці, якія мы можам толькі ўявіць.

Чытайце таксама:

Падарожжа па кірунках мастацтва: ад імпрэсіянізму да поп-арта

- Рэклама -

Яшчэ ад аўтара

- ЭКСКЛЮЗІЎНЫ ЗМЕСТ -spot_img
- Рэклама -
- Рэклама -
- Рэклама -spot_img
- Рэклама -

Трэба чытаць

апошнія артыкулы

- Рэклама -