ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຮູບແບບສິລະປະໃຫມ່ໄດ້ປະກົດຕົວ - ສິລະປະດິຈິຕອນ.
ຕະຫຼອດໄລຍະປະຫວັດສາດ, ໂລກສິລະປະໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ຈາກຮູບແຕ້ມຖໍ້າ, ຈົນເຖິງບັນດາຜົນງານອັນດີເລີດຂອງສິລະປະ Renaissance ໄດ້ຮັບໃຊ້ເປັນສື່ກາງໃຫ້ແກ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ການສະແດງອອກຂອງຕົນເອງສະເໝີ. ໃນເວລາທີ່ຮູບແບບໃຫມ່ຂອງການສະແດງອອກສິລະປະໄດ້ເກີດຂຶ້ນ; ສິນລະປະດິຈິຕອນ. ບົດຄວາມນີ້ຈະເບິ່ງວິທີການສິລະປະດິຈິຕອນໄດ້ພັດທະນາໃນໄລຍະຫຼາຍປີຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນທີ່ມີຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກສິນລະປະໃນປັດຈຸບັນ.
ການເກີດຂອງສິລະປະດິຈິຕອນ:
ການມາເຖິງຂອງຄອມພິວເຕີແລະເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນໃນກາງສະຕະວັດທີ 20 ໄດ້ວາງພື້ນຖານສໍາລັບການເກີດຂອງ ສິນລະປະ. ໃນຊຸມປີ 1950 ນັກສິລະປິນເຊັ່ນ Ben F. Laposky ເລີ່ມທົດລອງກັບຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຫມູນໃຊ້ວົງຈອນ. ຜູ້ບຸກເບີກຕົ້ນໆເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີອະນາລັອກເພື່ອຜະລິດຮູບແບບທີ່ໜ້າຈັບໃຈ ແລະການອອກແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ.
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄອມພິວເຕີກາຟິກ;
ໃນຊຸມປີ 1960 ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີໄດ້ກ້າວໄປສູ່ການເພີ່ມຮູບພາບຄອມພິວເຕີ. ນັກສິລະປິນ ແລະນັກວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີໄດ້ຮ່ວມມືກັນເພື່ອພັດທະນາຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີ (CGIs). ຈຸດສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນໃນລະຫວ່າງເວລານີ້ປະກອບມີຊອບແວ Ivan Sutherlands Sketchpad ໃນປີ 1963. Douglas Engelbarts ປະດິດຫນູຄອມພິວເຕີໃນປີ 1964 - ທັງສອງເຄື່ອງມື, ໃນການສ້າງວິວັດທະນາຂອງສິລະປະດິຈິຕອນ.
ຄວາມກ້າວຫນ້າ, ໃນເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ມີອິດທິພົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ໂລກຂອງສິລະປະກັບການປະກົດຕົວຂອງສິລະປະ. ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງຄອມພິວເຕີໃນຊຸມປີ 1980 ນັກສິລະປິນໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງມືແລະຊອບແວທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດສໍາເນົາເຕັກນິກສິລະປະພື້ນເມືອງ. ບັນດາໂຄງການເຊັ່ນ Adobe Photoshop ໄດ້ເປີດຂອບເຂດຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ນັກສິລະປິນສາມາດທາສີ, ແຕ້ມຮູບແລະຈັດການຮູບພາບດ້ວຍດິຈິຕອນ.
ການປ່ຽນແປງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີນີ້ເຮັດໃຫ້ການແຕ້ມຮູບແລະການຖ່າຍຮູບເປັນຮູບແບບຂອງສິລະປະ. ປະຈຸບັນນັກສິລະປິນສາມາດສ້າງວຽກງານສິລະປະທີ່ຄ້າຍຄືກັບຮູບແຕ້ມນ້ໍາມັນຫຼືການແຕ້ມຖ່ານໂດຍໃຊ້ສື່ກາງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການມີກ້ອງຖ່າຍຮູບໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກຖ່າຍຮູບທີ່ຈະເກັບກໍາຮູບພາບໃນຂະນະທີ່ຊອບແວການແກ້ໄຂຮູບພາບອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງແລະດັດແປງຮູບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນດິຈິຕອນ.
ຜົນກະທົບຂອງສິນລະປະ
ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະໄດ້ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກເໜືອການສະແດງອອກ ໃນຂະນະທີ່ມັນເລີ່ມແຜ່ລາມໄປສູ່ອຸດສາຫະກຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການໂຄສະນາ ແລະການບັນເທີງ. ເທກນິກດິຈິຕອລໄດ້ປະຕິວັດການອອກແບບໂລໂກ້, ການສ້າງກາຟິກ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວໃນຂົງເຂດໂຄສະນາ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຮູບເງົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການລວມເອົາຮູບພາບທີ່ຜະລິດດ້ວຍຄອມພິວເຕີ (CGI) ເພື່ອຜະລິດຜົນກະທົບແລະນໍາເອົາໂລກທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນໄປສູ່ຊີວິດ. ຕະຫຼອດວິວັດທະນາການສິລະປະດິຈິຕອລໄດ້ຜ່ານການຫັນປ່ຽນຍ້ອນຄວາມກ້າວໜ້າຂອງເຕັກໂນໂລຊີ. ຈາກຄອມພິວເຕີອະນາລັອກ, ການນໍາໃຊ້ຊອບແວ. ດັ່ງນັ້ນ, ສິລະປະດິຈິຕອນໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພູມສັນຖານໃນປະຈຸບັນ.
ໂລກຂອງເຄື່ອງມືໄດ້ເປີດກາລະໂອກາດ, ສໍາລັບນັກສິລະປິນສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທ້າທາຍສົນທິສັນຍາແລະ redefine ວິທີການສິລະປະພື້ນເມືອງ. ສິນລະປະດິຈິຕອລບໍ່ໄດ້ຈຳກັດຢູ່ໃນໜ້າຈໍອີກຕໍ່ໄປ. ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຖືກວາງສະແດງຢູ່ໃນຫ້ອງວາງສະແດງ, ພິພິທະພັນແລະເວທີອອນໄລນ໌ໄດ້ດີ. ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າ, ອະນາຄົດຂອງຮູບແບບສິລະປະທີ່ພັດທະນານີ້ຖືຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຈິນຕະນາການເທົ່ານັ້ນ.
ອ່ານຕື່ມ:
ການເດີນທາງຜ່ານການເຄື່ອນໄຫວສິລະປະ: ຈາກຄວາມປະທັບໃຈໄປສູ່ສິລະປະປັອບ