15.8 C
බ්රසල්ස්
බදාදා, මැයි 15, 2024
සංස්කාරකවරයාගේ තේරීමදේශගුණික ක්‍රියාකාරකම් සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩා: ග්‍රහලෝකය සඳහා ජයග්‍රාහී විසඳුම්

දේශගුණික ක්‍රියාකාරකම් සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩා: ග්‍රහලෝකය සඳහා ජයග්‍රාහී විසඳුම්

වියාචනය: ලිපිවල ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කරන ලද තොරතුරු සහ අදහස් ඒවා ප්‍රකාශ කරන අයගේ ඒවා වන අතර එය ඔවුන්ගේම වගකීමකි. හි ප්‍රකාශනය The European Times යන්නෙන් අදහස් වන්නේ දර්ශනය අනුමත කිරීම නොව, එය ප්‍රකාශ කිරීමට ඇති අයිතියයි.

වියාචනය පරිවර්තන: මෙම වෙබ් අඩවියේ සියලුම ලිපි ඉංග්‍රීසියෙන් ප්‍රකාශයට පත් කෙරේ. පරිවර්තන අනුවාද ස්නායු පරිවර්තන ලෙස හැඳින්වෙන ස්වයංක්‍රීය ක්‍රියාවලියක් හරහා සිදු කෙරේ. සැකයක් ඇත්නම්, සෑම විටම මුල් ලිපිය වෙත යොමු වන්න. තේරුම් ගත්තාට ස්තුතියි.

එක්සත් ජාතීන්ගේ පුවත්
එක්සත් ජාතීන්ගේ පුවත්https://www.un.org
එක්සත් ජාතීන්ගේ පුවත් - එක්සත් ජාතීන්ගේ පුවත් සේවා විසින් නිර්මාණය කරන ලද කථා.

PAC-MAN හෝ Angry Birds වැනි ආදරණීය සම්භාව්‍යයන් තුළ අන්තර්ගත විශේෂ විශේෂාංග, pop-ups, සහ සැබෑ ජීවිතයේ ගස් සිටුවීමේ අවස්ථා සහිත දේශගුණික ක්‍රියාකාරකම් සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩා, සූදු කර්මාන්තය පෙර නොවූ විරූ ලෙස ප්‍රේක්ෂකයින් සම්බන්ධ කර ගැනීමට සහ ප්‍රබෝධමත් කිරීමට එක්සත් ජාතීන්ගේ සංවිධානය සමඟ කටයුතු කරයි. දේශගුණික ක්රියාකාරිත්වයේ නව රැල්ලක්.

කලකට පෙර Covid-19 වසංගතය, කැසී ෆ්ලින් නිව් යෝර්ක් නගරයේ උමං දුම්රියක කාර්යබහුල වේලාවක වැඩට යමින් සිටියේය.

එක්සත් ජාතීන්ගේ සංවර්ධන වැඩසටහන සඳහා දේශගුණික විපර්යාස පිළිබඳ උපායමාර්ගික උපදේශක ලෙස (UNDP), ඇය බොහෝ විට සිතීමට ගමනේ ඒකාකාරී බව භාවිතා කළාය දේශගුණික අරගලයට සාමාන්‍ය ජනතාව සම්බන්ධ කර ගැනීමට නව්‍ය ක්‍රම, සහ මේ දවසේ, ඇය අවට සිටින සියල්ලන් කාර්යබහුල බව ඇය දුටුවාය යමක් කරනවා ඔවුන්ගේ දුරකථන වල.

“මම ටිකක් කම්මුල් වූ අතර, මිනිසුන් කරන්නේ කුමක්දැයි මම බැලීමට පටන් ගතිමි, මම මේ කාන්තාවගේ උරහිසෙන් එබී බැලූ විට ඇය සෙල්ලම් කරන බව දුටුවෙමි. ඇන්ග්රි බර්ඩ්ස්, ඊට පස්සේ මම බැලුවා මේ අනිත් කෙනා සෙල්ලම් කරනවා කැන්ඩි ක්රෂ්. මේ සියලු දෙනාම ඔවුන්ගේ දුරකථනවල ක්‍රීඩා කරමින් සිටියා,” ඇය එක්සත් ජාතීන්ගේ ප්‍රවෘත්ති සමඟ කතා කරමින් සිහිපත් කළාය.

විදුලි බුබුලක් නිවී ගිය අතර, ෆ්ලින් මහත්මිය මෙසේ සිතුවාය: "අපිට එහි මිනිසුන් හමුවිය හැකි නම් කුමක් කළ යුතුද?"

“[සමහර] ක්‍රීඩා වල මෙම තත්පර 30 දැන්වීම් උත්පතන වන ආකාරය ඔබ දන්නවාද? අපට එය භාවිතා කළ හැකි නම් කුමක් කළ යුතුද? එය වෙනත් ක්‍රීඩාවක හෝ වෙනත් දෙයක දැන්වීමක් වෙනුවට, දේශගුණික විපර්යාස ගැන මිනිසුන් සමඟ කතා කළ හැකි ස්ථානය මෙය නම් කුමක් කළ යුතුද?? "

UNDP හි ඇය සහ ඇගේ කණ්ඩායම කළේ එයයි.

දේශගුණික ක්‍රියාකාරකම් සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩා: ග්‍රහලෝකය සඳහා ජයග්‍රාහී විසඳුම්
UNDP - UNDP සහ හවුල්කරුවන්ගේ ජංගම ක්‍රීඩාව Mission 1.5 මඟින් පරිශීලකයින්ට දේශගුණික විසඳුම් සහ ඔවුන් සිදු විය යුතු ක්‍රියා පිළිබඳව ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීමට ඉඩ ලබා දේ.

ජංගම ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ගෝලීය ප්‍රතිපත්තියට බලපෑම් කිරීම

ෆ්ලින් මහත්මියගේ වැදගත් උමං මාර්ග සවාරිය UNDP හි උපත ලබා දුන්නේය මෙහෙයුම 1.5 ජංගම ක්රීඩාව, මිනිසුන්ට දේශගුණික අර්බුදය ගැන ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒ සමඟම එය විසඳීමට තැබිය හැකි විසඳුම් ගැන රජයන්ට සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසයි - සියල්ල ඔවුන් අතථ්‍ය විශ්වයන් ගවේෂණය කරන අතරතුර.

“සංගීතයට [සවන් දීමට] සහ [නරඹන] වීඩියෝ එකට වඩා වැඩි පිරිසක් ඔවුන්ගේ දුරකථනවල වීඩියෝ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩා කරයි, එය ඉතා විශාලයි,” විශේෂඥයා පවසයි.

අන්තර් නියෝජිතායතන ප්‍රයත්නයකට සහ සූදු සමාගමක් සමඟ හවුල්කාරිත්වයකට ස්තූතිවන්ත වන අතර, UNDP ක්‍රීඩාව - ලෝකය යන මාවතේ තබා ගැනීමට නිවැරදි තීරණ ගැනීමට පරිශීලකයින්ට අභියෝග කරයි. ගෝලීය උණුසුම අංශක 1.5 දක්වා සීමා කරන්න - 2020 ආරම්භයේදී මාර්ගගත විය.

“[අද දක්වා] වේගයෙන් ඉදිරියට, මේ වන විට රටවල් 6 ක ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කර ඇති මිලියන 58 ක පමණ ජනතාවක් අප සතුව ඇත, සියයට 50 සම්පූර්ණ කිරීමේ අනුපාතයක් සමඟ. එබැවින්, මිනිසුන් එය ආරම්භ කරන විට, ඔවුන් එය සැබවින්ම වාදනය කරයි, එය අප සැබවින්ම සතුටට පත්වන දෙයකි, ”ෆ්ලින් මහත්මිය වැඩිදුරටත් පවසයි.

නමුත් එය භාෂා 17 කින් දේශගුණික විසඳුම් පිළිබඳව පරිශීලකයින් දැනුවත් කිරීම ඉක්මවා යයි; ක්‍රීඩාව ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ අර්බුදයට මුහුණ දීම සඳහා ඔවුන්ගේ මතය අනුව වඩාත් සාර්ථක වන්නේ කුමන උපාය මාර්ගද යන්න පිළිබඳව ඡන්දයක් ප්‍රකාශ කරන ලෙසයි.

මෙම පිළිතුරු දැන් හඳුන්වන දේ සඳහා මූලාශ්‍රය වී ඇත.ජනතාවගේ දේශගුණික ඡන්දය,' දේශගුණික විපර්යාස පිළිබඳ මහජන මතය මෙතෙක් පවත්වන ලද විශාලතම සමීක්ෂණය.

"අපි රටවල් 50 කින් පමණ දත්ත ලබා ගත් අතර, දේශගුණික අර්බුදය විසඳිය යුතු ආකාරය පිළිබඳ ඔවුන්ගේ චින්තනය අනුව ලෝක ජනගහනයෙන් අඩකට වඩා ආවරණය කිරීමට සාම්පල භාවිතා කිරීමට අපට හැකි විය," ෆ්ලින් මහත්මිය පැහැදිලි කරයි.

එම තොරතුරු දැන් ලොව පුරා සිටින පාර්ලිමේන්තු මන්ත්‍රීවරුන් සහ මෑත කාලීන G20 සමුළුව සහ නවතම UN දේශගුණ සමුළුව, COP26 වැනි ප්‍රධාන ජාත්‍යන්තර රැස්වීම් අතරතුර බෙදාගෙන සාකච්ඡා කර ඇත. දේශගුණික විපර්යාස පිළිබඳ එක්සත් ජාතීන්ගේ අන්තර් රාජ්‍ය මණ්ඩලය විසින් නිකුත් කරන ලද නවතම වාර්තා මාලාවේ ප්‍රතිඵල පවා ඇතුළත් කර ඇත (IPCC), අන්තර් රාජ්‍ය සාකච්ඡා සඳහා ඉතා බලගතු වේ.

තරුණයෙක් ඔහුගේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ සුප්‍රසිද්ධ ජංගම ක්‍රීඩාවක් වන Crash Bandicoot ක්‍රීඩා කරයි.
Unsplash/Onur Binay- තරුණයෙක් ඔහුගේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ Crash Bandicoot සුප්‍රසිද්ධ ජංගම ක්‍රීඩාවක් කරයි.

නව ජනගහනය වෙත ළඟා වීම: ප්ලැනට් සන්ධානය සඳහා සෙල්ලම් කිරීම

මෙහෙයුම 1.5අපගේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයෙන් ඔබ්බට අඩුම තරමින් තිරය මතට විහිදෙන වර්තමාන වීඩියෝ ක්‍රීඩා කර්මාන්තයේ ප්‍රවේශය ගැන අප සිතන්නේ නම් ගේ සාර්ථකත්වය අයිස් කුට්ටියේ කෙළවර පමණි ලෝකයේ බිලියන 3 ක ජනතාවක් - හෝ පෘථිවියේ සෑම පුද්ගලයින් 1 දෙනෙකුගෙන් 3 ක්.

“වීඩියෝ ක්‍රීඩා කර්මාන්තය බොහෝ විට අවධානය, ළඟාවීම සහ ක්‍රියාකාරිත්වය අනුව ලෝකයේ බලවත්ම මාධ්‍යය විය හැකිය,” සෑම් බැරට් පවසයි. එක්සත් ජාතීන්ගේ පරිසරයගේ අධ්‍යාපන, තරුණ සහ උපදේශන ප්‍රධානියා.

බැරට් මහතා එක්සත් ජාතීන්ගේ සහාය ඇතිව මිනිසුන් සහ පෘථිවිය ආරක්ෂා කිරීමට කැපවී සිටින පුද්ගලික වීඩියෝ ක්‍රීඩා අංශයේ සංවිධානවල පළමු වර්ගයේ සමූහයේ සම-නිර්මාතෘවරයා වේ.

2019 UN හි තීරණාත්මක කාලය තුළ දියත් කරන ලදී දේශගුණික ක්‍රියාකාරී සමුළුව, එම Planet Alliance වෙනුවෙන් ක්‍රීඩා කරනවා මයික්‍රොසොෆ්ට්, සෝනි සහ යූබිසොෆ්ට් වැනි සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ සමහර ප්‍රධාන නම්වලින් මෙන්ම වෙනත් ප්‍රසිද්ධ වීඩියෝ ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාර දුසිම් ගණනකින් කැපවීම් ඇතුළත් කිරීම සඳහා මෑත වසරවල සිරස්තල බවට පත් කර ඇත.

බැරට් මහතා තම පුතා මෙම වේදිකාවල ගවේෂණය කිරීමට, ක්‍රීඩා කිරීමට සහ සමාජගත කිරීමට කාලය ගත කිරීම නැරඹීමෙන් සහ ක්‍රීඩකයින් නිරතව තබා ගැනීමට ක්‍රීඩා දිරිගැන්වීම් ඇති කරන ආකාරය දැකීමෙන් ආශ්වාදයක් ලැබීය.

“[එය] ඇන් එය කළ හැකි වෙනස කුමක්දැයි සැබවින්ම සිතා නොතිබූ කර්මාන්තය”, ඔහු UN News වෙත පැහැදිලි කරයි.

Green Jam 2021 සඳහා සහභාගී වන Media Molecule සහ Sony විසින් "Dreams" ක්‍රීඩාවේ සැණරුව.
අනුග්‍රහය: SIE – Green Jam 2021 සඳහා සහභාගී වන Media Molecule සහ Sony විසින් "Dreams" ක්‍රීඩාවේ සැණරුව

අඩු කාබන් පියසටහන්, වැඩි ක්‍රියාවක්

මෙම සමාගම් සමඟ පෙරමුණු දෙකකින් වැඩ කිරීමට සන්ධානය අරමුණු කරයි: පළමුව, ඔවුන්ගේ කර්මාන්තවල කාබන් පියසටහන අඩු කිරීම; සහ දෙවනුව, දේශගුණික ක්‍රියාවන්ට අදාළව ඔවුන් විසින් ගත හැකි පණිවිඩ හෝ පියවර ඇතුළත් කිරීමට ඔවුන්ගේ වේදිකාවල බලය උපයෝගී කර ගැනීම.

“අපි මෙම න්‍යාය පත්‍රය මත සැබවින්ම ශක්තිමත් ප්‍රායෝගික ප්‍රජාවක් ගොඩනඟා ඇත්තෙමු. අපි ප්‍රමාණයෙන් දෙගුණ වී ඇත - දැනට, අවම වශයෙන් චිත්‍රාගාර 40කට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් - තවත් බොහෝ දේ පැමිණේ. [එක්සත් ජාතීන්ගේ සංවිධානය ලෙස] අපගේ කාර්යභාරය මා දකින ආකාරය එයයි අපි නායකත්වයට පහසුකම් සපයනවා, අපි මෙහි සිටින්නේ කර්මාන්තයට උදව් කිරීමටයි… නමුත් අවසානයේදී, එය ස්වේච්ඡා මුලපිරීමක් වන අතර එහිදී ඔවුන් පෙන්වන නායකත්වය ඔවුන් විසින් තීරණය කරනු ලැබේ,” බැරට් මහතා පැහැදිලි කරයි.

Playing for the Planet වාර්ෂිකව 'ග්‍රීන් ගේම් ජෑම්' ද කරයි, එය වීඩියෝ ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාරවලට අමතර නිර්මාණශීලී වීමට සහ ඔවුන්ගේ ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා තුළ හරිත සක්‍රිය කිරීම් ඒකාබද්ධ කිරීමට හෝ නව ඒවා නිර්මාණය කිරීමට අවස්ථාවකි.

මෙයින් අදහස් වන්නේ පාරිසරික තේමා විශේෂාංග සහ පණිවිඩ, පරිශීලකයන් දැනුවත් කිරීම සහ ඔවුන්ට පරිත්‍යාග කිරීමට හෝ එක්සත් ජාතීන්ගේ සංරක්ෂණ සහ ප්‍රතිසංස්කරණ ව්‍යාපාරවලට සහභාගී වීමට ආරාධනා කිරීමයි.

ඇල්බා ක්‍රීඩාවේ කවරය, තිරසාර බව ගැන පරිශීලකයින්ට උගන්වයි.
අනුග්‍රහය: Ustwo Games – Alba ක්‍රීඩාවේ කවරය, එය පරිශීලකයින්ට තිරසාර බව ගැන උගන්වයි.

ඒ සියල්ල විනෝදය සහ ක්‍රීඩා නොවේ

පසුගිය වසර දෙක තුළ දැනටමත් තිරයෙන් පිටත වෙනසක් ඇති කර ඇති සිසිල් මුල පිරීම් සහ ක්‍රීඩා රාශියක් ඇත.

උදාහරණයක් ලෙස, ජෑම් අතරතුර ක්‍රීඩා වල විවිධ සක්‍රිය කිරීම් දායක වී ඇත ගස් 266,000කට වඩා සිටුවීම, මෙම සංඛ්යාව වැඩි වීමට ඉඩ ඇත.

තවත් කැපී පෙනෙන උදාහරණයක් වන්නේ ජනප්‍රිය වීඩියෝ ක්‍රීඩාවයි ඇල්බා: වනජීවී වික්‍රමය සන්ධානයේ සාමාජිකයෙකු වන Ustwo ඉංග්‍රීසි චිත්‍රාගාරය විසිනි.

මෙම ක්‍රීඩාව සුන්දර මධ්‍යධරණී දූපතක නිවාඩු නිකේතනයක් ඉදිකිරීම වැළැක්වීමට උත්සාහ කරන ගැහැණු ප්‍රධාන චරිතයක් දක්වයි. එය PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC සහ iOS භාවිතා කරන්නන්ට සංරක්ෂණය සහ ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කිරීමේ වැදගත්කම උගන්වයි, සෑම බාගැනීමකින්ම ලැබෙන ආදායමෙන් කොටසක් වායුගෝලයේ හරිතාගාර වායූන් අඩු කිරීමේ උපාය මාර්ගයක් ලෙස ගස් සිටුවීමට සහාය වීමට කැප කරයි.

අබා මේ වන විට කැපී පෙනෙන ලෙස හේතු වී ඇත 1 ගස් මිලියනයක් සිටුවා වාසස්ථාන 3ක් ප්‍රතිසංස්කරණය කර ඇත, මෙම අංකය වර්ධනය වීමට සකසා ඇත.

2021 දී අවසන් හරිත ක්‍රීඩා තදබදය අතරතුර, UN පරිසරය වැනි ප්‍රචාරණ සඳහා සහය වන ලෙස සහභාගිවන්නන්ගේ චිත්‍රාගාරවලට ආරාධනා කරන ලදී. Play4Forests, වනාන්තර ආරක්ෂා කිරීම සඳහා ලෝක නායකයින්ගෙන් පියවර ගන්නා ලෙස ඉල්ලා පෙත්සමක්; හා දිලිසෙන Glowing Gone, සාගර ආරක්ෂාව සහ දේශගුණික ක්‍රියාකාරකම් වේගවත් කිරීම.

ක්‍රීඩකයින් බිලියන 1 ක ඒකාබද්ධ ප්‍රවේශයක් සහිත චිත්‍රාගාර 2021 Jam සඳහා සහභාගී වූ අතර, ඔවුන්ට සම්බන්ධ වීමට හැකි විය ලොව පුරා සිටින මිලියන 130 ක්‍රීඩකයින් එක්සත් ජාතීන්ගේ ව්‍යාපාර සඳහා 60,000 ප්‍රතිඥා අත්සන් කර ඇති අතර පාරිසරික හේතූන් මත ක්‍රියා කරන විවිධ පුණ්‍යායතන සඳහා පරිත්‍යාග වශයෙන් ඩොලර් 800,000 ක් සමඟ.

ඇත්ත වශයෙන්ම, එය ද විනෝදජනක විය. ඔබට උදාහරණ කිහිපයක් දීමට පමණි:

රාජ ප පාලන ච ෙ ඛ-MAN ක්‍රීඩකයින්ට අදියර හයක් සහිත වනාන්තර තේමාවක් සහිත 'ඇඩ්වෙන්චර් ප්‍රකාරය' වාදනය කිරීමට හැකි විය, එකතු කිරීම් වලින් පිරුණු ඇල්බමයක් සහ සිදුවීම සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ත්‍යාගයක් ලෙස [ක්‍රීඩාවේ චරිතවල පෙනුම වෙනස් කරන බාගැනීමක්].

මයින්ක්රාෆ්ට් බිඳ, ක්‍රීඩකයින්ට ඕනෑම දෙයක් ගොඩනගා ගත හැකි 3-D පරිගණක ක්‍රීඩාවක්, ක්‍රීඩක සිතියම් වෙත 'රැඩිකල් ප්‍රතිචක්‍රීකරණය' පිළිබඳ අමතර පාඩම් සැලැස්මක් එක් කළ අතර, ඒ නිසා ඩොලර් 100,000 ක පරිත්‍යාගයක් කිරීමට හැකි විය. ස්වභාව සංරක්ෂණය.

Pokemon යන්න තිරසාර ප්‍රයත්නයන් සඳහා ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ සහාය ප්‍රකාශ කිරීමට නව ක්‍රමයක් ලබා දීම සඳහා එහි පළමු ආකාරයේ avatar අයිතමය නිර්මාණය කළේය.

ඇන්ග්රි බර්ඩ්ස් මුහුදු වික්‍රමයකට සහභාගී වීම සඳහා විශේෂ මැරිනර් හැට් කට්ටලයක් එකතු කර ගැනීමට රසිකයින්ට හැකි වූ අතර, ප්‍රචාරණය 280,000 කට අධික පිරිසක් වෙත ළඟා විය.

මේ අතර, සඳහා ඇනෝ 1800, නගර ගොඩ නැගීමේ තත්‍ය කාලීන උපාය මාර්ගික වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක්, PC ක්‍රීඩකයින් සාමාන්‍යයෙන් ජනාවාස වර්ධනය කරන අතර අනන්ත සම්පත් ඇති ලෝකයක දැවැන්ත නිෂ්පාදන දාමයන් නිර්මාණය කරයි. මේ වතාවේ, ඔවුන් සැබෑ ලෝකයේ, ඔවුන්ගේ තීරණ පරිසරයට බලපාන ආකාරය සහ එය විනාශ කළ හැකි ආකාරය ඉගෙන ගත්හ.

ක්‍රීඩකයින් කුඩා ජනගහනයක් සහිත ස්පර්ශ නොකළ දූපතකින් ආරම්භ වන අතර තිරසාර නගරයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ඔවුන් ජනගහන වර්ධනයේ අවාසි ගැන මතක තබා නොගෙන ඒවාට එරෙහිව කටයුතු කිරීමට පියවර නොගන්නේ නම්, අවසානයේ දිවයිනේ පරිසර පද්ධතිය සහ නගරය කඩා වැටෙනු ඇත.

නිදසුනක් වශයෙන්, ඒක වගාවන් ගොඩනැගීම දිවයිනේ සශ්‍රීකත්වය හීන කරයි, අධික ලෙස මසුන් ඇල්ලීම අනාගත පරම්පරාව සඳහා ආහාර සැපයුම් විනාශ කරයි, සහ වන විනාශය පාළු දූපත් වලට මග පාදයි.

මෙම අවසන් ක්‍රීඩා මුලපිරීම ජයග්‍රහණය කළේය 2021 සඳහා Jam's UNEP හි තේරීම් සම්මානය.

Play1800Forest UN ව්‍යාපාරයට සහය දක්වන Anno 4 PC ක්‍රීඩාවේ බේරුම්කරණය.
අනුග්‍රහය: Ubisoft – Play1800Forest UN ව්‍යාපාරයට සහය දක්වන Anno 4 පරිගණක ක්‍රීඩාවේ බේරුම්කරණය.

කර්මාන්තය decarbonizing

Playing for the Planet Alliance හි නවතම වාර්තාවට අනුව, සැබෑ ලෝකයේ සිදුවන වෙනස්කම් ගැන කතා කරමින්, එහි සාමාජිකයින්ගෙන් සියයට 60ක් 2030 වන විට ශුද්ධ ශුන්‍ය හෝ කාබන් සෘණ බවට පත්වීමට දැන් කැපවී සිටිති.

“ඉතින්, බොහෝ ක්‍රීඩා සමාගම් සඳහා, බොහෝ කාබන් නිපදවන්නේ උපාංගවල ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩා හරහා බව අපි දනිමු. ප්‍රධාන වශයෙන් ජංගම දුරකථන හරහා සහ එම විෂය පථයේ අනෙකුත් කොටස් හරහා. නමුත් තවමත් අපට සම්පූර්ණ පින්තූරයක් නොමැත. අපි මේ වසරේ වැඩ කරන්නේ මුළු කර්මාන්තයටම ක්‍රමවේදයක් ඉදිරිපත් කිරීමට ක්‍රමවේදයක් ඉදිරිපත් කිරීමටයි, එවිට ඔවුන්ට එම කාබන් බලපෑම සිහිපත් කරන්නේ කෙසේදැයි තේරුම් ගත හැකිය, ”එලයන්ස් සම-නිර්මාතෘ සෑම් බැරට් පැහැදිලි කරයි.

අනෙකුත් විවේක ක්‍රියාකාරකම් හා සසඳන විට සූදු ක්‍රීඩාවේ කාබන් පියසටහන් අඩු බවක් පෙනෙන්නට තිබෙන බව ඔහු වැඩිදුරටත් පවසයි. ඒ සියල්ල රඳා පවතින්නේ පරිශීලකයින් කොපමණ කාලයක් ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සහ ඔවුන් ඒ සඳහා භාවිතා කරන මාධ්‍ය මත ය.

“ඔබ සීඩී ROM එකක සෙල්ලම් කරන විට සහ එම ක්‍රීඩාව බොහෝ සෙයින් ක්‍රීඩා කරන විට, එහි ජීවන චක්‍රයේ ප්‍රවේශයේ කාබන් ප්‍රතිවිපාකය කුඩා ක්‍රීඩා ගොඩක් ප්‍රවාහ කිරීමට වඩා අඩුය,” බැරට් මහතා පවසන්නේ, සන්ධානය හඳුනා ගැනීමට එකට වැඩ කරන බව ඉස්මතු කරමිනි. ඔවුන්ගේ විමෝචනය වඩා හොඳින් මැනීමට ක්රම.  

තරුණයෙක් Minecraft Earth ක්‍රීඩාව සමඟ ජංගම දුරකථනයක් තබාගෙන සිටී.
Unsplash/Mika Baumeister - තරුණයෙක් Minecraft Earth ක්‍රීඩාව සමඟ ජංගම දුරකථනයක් තබාගෙන සිටියි.

විශාල සමාගම් දැනටමත් පෙරමුණ ගැනීමට පටන් ගෙන තිබේ

පසුගිය වසරේ මයික්‍රොසොෆ්ට් විසින් මිනිත්තු 30ක ක්‍රීඩාවක් තුළ ජංගම වීඩියෝ ක්‍රීඩා කරන අතරතුර ජංගම උපාංග භාවිතා කරන Watt-hour හි ශක්ති ප්‍රමාණය විස්තර කරන වාර්තාවක් පවත්වන ලදී.

ගණනය කිරීම සඳහා භාවිතා කරන ලද පෙර අධ්‍යයනය 2012 සිට සිදු කරන ලදී, එබැවින් මෙම නව දත්ත කට්ටලය ජංගම ක්‍රීඩා හරහා ක්‍රීඩකයින්ගේ බලශක්ති භාවිතය පිළිබඳ වඩාත් නිවැරදි ගණනය කිරීම් කිරීමට සමාගම්වලට ඉඩ සලසයි.

මේ අතර, Sony විසින් සූදු අංශයේ කාබන් බලපෑම් මත කාබන් පියසටහන් මෙවලමක් නිර්මාණය කරන ලද අතර ඔවුන්ගේ Play Station 4 සහ 5 කොන්සෝලවල බලශක්ති කාර්යක්ෂමතාවයේ සැලකිය යුතු වැඩිදියුණු කිරීම් සිදු කරන ලදී. 

“අපි කර්මාන්තයක් ලෙස දේශගුණික විපර්යාස කෙරෙහි ඇති බලපෑම ද හඳුනා ගනිමු - අපි එය විසඳීමට පියවර ගනිමින් සිටිමු… අපි PS4 සහ PS5 කොන්සෝල සඳහා පිළිවෙළින් 57.4 TWh [Terawatt-hour] සහ 0.8 TWh සඳහා ඇස්තමේන්තුගත බලශක්ති භාවිතයක් ලබා ගෙන ඇත. කාර්යක්‍ෂම චිප්සෙට්, බල සැපයුම් සහ අඩු බල විවේක මාදිලිය වැනි බලශක්ති කාර්යක්ෂමතා වැඩිදියුණු කිරීම් වලින්, ”සෝනි ප්ලේස්ටේෂන් ආයතනික සන්නිවේදන කළමනාකරු රොස් ටවුන්සෙන්ඩ් එක්සත් ජාතීන්ගේ පුවත් වෙත පවසයි.

මෙම වසරේ මිහිකත දිනය වෙනුවෙන් Sony Interactive Entertainment උසස් තත්ත්වයේ ව්‍යාපෘති සඳහා ආයෝජනය කළ අතර ක්‍රීඩා කිරීමේදී පැය මිලියන 100 ක සාමාන්‍ය කොන්සෝල විදුලියට සමාන කාබන් විමෝචනය පියවා ගැනීමට හැකි වූ බව ඔහු වැඩිදුරටත් පවසයි.

යෝධ ජංගම ක්‍රීඩා සංවර්ධකයෙකු වන Gameloft ද එහි කාබන් පියසටහන අඩු කිරීමට පියවර ගෙන ඇත.

“විදුලිය, වාෂ්ප, සිසිලනය ආදිය ආශ්‍රිත වක්‍ර විමෝචනය, විෂය පථ 1 [ඉන්ධන දහනය හා සම්බන්ධ සෘජු හරිතාගාර විමෝචන] සහ 2 කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමින් දිගුකාලීන කාර්යයක් සමඟින් ශුද්ධ ශුන්‍ය කාබන් බවට පත්වීමේ අභිලාෂකාමී ව්‍යාපෘතිය අප සතුව ඇත. අපගේ බලශක්ති සහ විදුලිය පියසටහන සියයට 80 කින් සහ අපගේ decarbonization ගමනේදී අපගේ සැපයුම්කරුවන්ට ඇතුල් වීම," Gameloft සන්නිවේදන කළමණාකරු Stephanie Cazaux-Moutou අවධාරණය කරයි.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා විශාලතම විනෝදාස්වාද කර්මාන්තය වන අතර, එහි බලපෑම සැබෑ ය: අනුගමනය කිරීමට වඩා නායකත්වය දීමට ඉඩක් ඇත

2019 සිට, සමාගම සිය ව්‍යාපාරික ගමන් අඩු කරමින් ඉතිරි විමෝචනයට වන්දි ගෙවයි.

අනෙකුත් සන්ධාන සාමාජිකයින් ද වේ ප්ලාස්ටික් භාවිතය අවම කිරීම සඳහා නව ප්රොටෝකෝලයක් මත වැඩ කිරීම 2022 දී කවදා හෝ දියත් කිරීමට කර්මාන්තය තුළ.

“ලෝකය පුරා සිටින පාරිභෝගිකයින්ගෙන් හතරෙන් තුනක් සමාජ සහ පාරිසරික වෙනස්කම් විසඳීම සඳහා වෙළඳ නාම සක්‍රීයව සම්බන්ධ වනු ඇතැයි අපේක්ෂා කරයි. වීඩියෝ ක්‍රීඩා විශාලතම විනෝදාස්වාද කර්මාන්තය වන අතර, එහි බලපෑම සැබෑ ය: අනුගමනය කරනවාට වඩා නායකත්වය දීමට ඉඩක් තිබේ, ”කාසාක්ස්-මවුටෝ මහත්මිය වැඩිදුරටත් පවසයි.

රේසිං විදුලි මෝටර් රථය Lotus Evija එය ඇස්ෆල්ට් 9 වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ හරිත සක්‍රියකරණයේ දිස් වේ.
Gameloft/Lotus - රේසිං විදුලි මෝටර් රථය Lotus Evija එය වීඩියෝ ක්‍රීඩා Asphalt 9 හි හරිත සක්‍රියකරණයේ දිස් වේ.

අනාගතයට

2022 Green Game Jam හි අප්‍රේල් මාසයේ සිට ඔවුන්ගේ සක්‍රිය කිරීම් දියත් කරන ලද චිත්‍රාගාර 50 කට අධික සංඛ්‍යාවක සහභාගීත්වය ඇතුළත් කර ඇති අතර 'ආහාර, වනාන්තර සහ අපගේ අනාගතය' කෙරෙහි අවධානය යොමු කර ඇත.

Gameloft, උදාහරණයක් ලෙස, ඒකාබද්ධ ඇස්ෆල්ට් 9, ප්‍රධාන ධාවන ක්‍රීඩාවක්, ක්‍රීඩකයින්ට සුඛෝපභෝගී Lotus Evija ඇතුළු විස්මිත විද්‍යුත් මෝටර් රථ පැදවීමට සහ ග්‍රහලෝකය සඳහා තරඟ කිරීමට අවස්ථාව.

"ක්රීඩාව තවදුරටත් තරුණ පරම්පරාව සඳහා පමණක් නොවේ. දේශගුණික විපර්යාස ලොව පුරා ප්‍රජාවන් කෙරෙහි ඇති කරන අහිතකර බලපෑම් සැලකිල්ලට ගනිමින්, හැකිතාක් මිනිසුන් දැනුවත් කිරීම, ආස්වාදයක් ලබා දීම සහ සම්බන්ධ කර ගැනීම වැදගත් වේ,” Sony හි ටවුන්සෙන්ඩ් මහතා අවධාරණය කරයි, එය ඔවුන්ගේ “සිහින” ක්‍රීඩාව සමඟින් නවතම Jam සඳහා සහභාගී වේ. ”, තිරසාර ගොවිතැන් ප්‍රජා ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමට පරිශීලකයින්ට ආරාධනා කිරීම සහ සැබෑ ලෝකයේ ගස් 130,000ක් දක්වා සිටුවීම.

තරඟකාරී වීඩියෝ ක්‍රීඩා සමාගම් එකට වැඩ කිරීම සහ ඉගෙනීම සහ එකිනෙකා සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීම මීට වසර කිහිපයකට පෙර සිතීම දුෂ්කර විය හැකි නමුත් අද එය යථාර්ථයකි.

මන්ද සත්‍යය නම්, දේශගුණික අර්බුදය අවසන් කිරීමට අපි එකතු නොවන්නේ නම්, කිසිවෙකු ජයග්‍රාහකයෙකු නොවනු ඇත.

“මෙය යහපත සඳහා භාවිතා කිරීමට සහ මිනිසුන්ට සම්බන්ධ වීමට සහ කතා කිරීමට අවශ්‍ය, නමුත් අවස්ථාව නොලැබෙන ලෝකයේ සමහර අභියෝග පිළිබඳ සංවාද අවුලුවාලීමට උපකාර කිරීමට මෙහි සැබෑ අවස්ථාවක් තිබේ… මම හිතන්නේ වීඩියෝ ක්‍රීඩා හරහා සහ සූදු ක්‍ෂේත්‍රය, අපට සම්පූර්ණයෙන්ම නව ජනගහණයක් කරා ළඟා විය හැකි අතර අපට මින් පෙර නොහැකි වූ නව ක්‍රමවලට මිනිසුන් සම්බන්ධ කර ගැනීමට උපකාර කළ හැකිය,” UNDP හි Cassie Flynn ඉස්මතු කරයි.

2022 දී, මෙහෙයුම 1.5 ක්‍රීඩාවට ඇතුළත් කිරීමට නව ප්‍රශ්න මාලාවක් දියත් කරනු ඇති අතර, සන්ධානය අතථ්‍ය දේශගුණික ගමනක් සහ Green Game Jam ශිෂ්‍ය සංස්කරණයක් ඇතුළු සිදුවීම් කිහිපයක් පවත්වනු ඇත.

“මම හිතන්නේ මෙම මාධ්‍යයට ලෝකයේ පෙර නොවූ විරූ නියෝජිතායතනයක් සහ බලපෑමක් ඇති වී ඇති අතර එය ඉතා තරුණ හා යම් දුරකට වරදවා වටහාගෙන ඇත… අපට මෙම කර්මාන්තය සමඟ වැඩ කිරීම හැර වෙනත් විකල්පයක් නොමැත මන්ද ඔවුන්ගේ හැසිරීම් වලට බලපෑම් කිරීමේ හැකියාව ඝාතීය විය හැකි බැවිනි. ” බැරට් මහතා අවසන් කරයි.

- Advertisement -

කතුවරයාගෙන් තවත්

- සුවිශේෂී අන්තර්ගතය -ස්ථානය_මිග්
- Advertisement -
- Advertisement -
- Advertisement -ස්ථානය_මිග්
- Advertisement -

කියවිය යුතුය

නවතම ලිපි

- Advertisement -