17.3 C
பிரஸ்ஸல்ஸ்
வெள்ளிக்கிழமை, மே 10, 2024
ஆசிரியரின் விருப்பம்காலநிலை நடவடிக்கைக்கான வீடியோ கேம்கள்: கிரகத்திற்கான வெற்றி தீர்வுகள்

காலநிலை நடவடிக்கைக்கான வீடியோ கேம்கள்: கிரகத்திற்கான வெற்றி தீர்வுகள்

பொறுப்புத் துறப்பு: கட்டுரைகளில் மீண்டும் உருவாக்கப்படும் தகவல்களும் கருத்துக்களும் அவற்றைக் கூறுபவர்களின் சொந்தப் பொறுப்பாகும். இல் வெளியீடு The European Times என்பது தானாகவே பார்வையை அங்கீகரிப்பது அல்ல, ஆனால் அதை வெளிப்படுத்தும் உரிமை.

மறுப்பு மொழிபெயர்ப்புகள்: இந்த தளத்தில் உள்ள அனைத்து கட்டுரைகளும் ஆங்கிலத்தில் வெளியிடப்படுகின்றன. மொழிபெயர்க்கப்பட்ட பதிப்புகள் நரம்பியல் மொழிபெயர்ப்பு எனப்படும் தானியங்கி செயல்முறை மூலம் செய்யப்படுகின்றன. சந்தேகம் இருந்தால், எப்போதும் அசல் கட்டுரையைப் பார்க்கவும். புரிதலுக்கு நன்றி.

ஐக்கிய நாடுகளின் செய்திகள்
ஐக்கிய நாடுகளின் செய்திகள்https://www.un.org
ஐக்கிய நாடுகளின் செய்திகள் - ஐக்கிய நாடுகள் சபையின் செய்தி சேவைகளால் உருவாக்கப்பட்ட கதைகள்.

PAC-MAN அல்லது Angry Birds போன்ற பிரியமான கிளாசிக்களுக்குள் பொதிந்துள்ள சிறப்பு அம்சங்கள், பாப்-அப்கள் மற்றும் நிஜ வாழ்க்கை மரம் நடும் வாய்ப்புகளுடன் கூடிய காலநிலை செயல்பாட்டிற்கான வீடியோ கேம்கள், கேமிங் துறையானது ஐக்கிய நாடுகள் சபையுடன் இணைந்து பார்வையாளர்களை முன்னெப்போதும் இல்லாத வகையில் ஈடுபடுத்தி ஊக்கப்படுத்துகிறது. காலநிலை நடவடிக்கையின் புதிய அலை.

சில காலத்திற்கு முன்பு Covid 19 தொற்றுநோய், காஸ்ஸி ஃப்ளைன் ஒரு அவசர நேர நிரம்பிய நியூயார்க் நகர சுரங்கப்பாதை ரயிலில் வேலைக்குச் சென்று கொண்டிருந்தார்.

ஐநா வளர்ச்சித் திட்டத்திற்கான காலநிலை மாற்றம் குறித்த மூலோபாய ஆலோசகராக (யூஎன்டீபி), அவள் அடிக்கடி பயணத்தின் ஏகபோகத்தை சிந்திக்க பயன்படுத்தினாள் காலநிலை போராட்டத்தில் சாதாரண மக்களை ஈடுபடுத்த புதுமையான வழிகள், இந்த நாளில், தன்னைச் சுற்றியிருந்த அனைவரையும் அவள் பிஸியாக இருப்பதைக் கவனித்தாள் ஏதாவது செய்து அவர்களின் தொலைபேசிகளில்.

"நான் கொஞ்சம் கன்னமாக இருந்தேன், மக்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க ஆரம்பித்தேன், நான் இந்த பெண்ணின் தோள்பட்டை மீது எட்டிப்பார்த்தேன், அவள் விளையாடுவதைப் பார்த்தேன். கோபம் பறவைகள், பின்னர் நான் பார்த்தேன், இந்த மற்ற பையன் விளையாடிக் கொண்டிருந்தான் மிட்டாய் க்ரஷ். இந்த மக்கள் அனைவரும் தங்கள் தொலைபேசியில் கேம் விளையாடிக் கொண்டிருந்தனர், ”என்று அவர் ஐ.நா செய்திகளிடம் பேசும்போது நினைவு கூர்ந்தார்.

ஒரு லைட்பல்ப் அணைந்தது, திருமதி ஃப்ளைன் நினைத்தார்: "நாம் அங்குள்ளவர்களைச் சந்தித்தால் என்ன செய்வது?"

“[சில] கேம்களில் எப்படி இந்த 30 வினாடி விளம்பரங்கள் பாப் அப் செய்யப்படுகின்றன தெரியுமா? நாம் அதைப் பயன்படுத்தினால் என்ன செய்வது? அது வேறொரு விளையாட்டின் விளம்பரமாகவோ அல்லது வேறு ஏதாவது பொருளாகவோ இருக்காமல், காலநிலை மாற்றம் குறித்து மக்களிடம் பேசினால் என்ன ஆகும்? "

UNDP இல் அவளும் அவளுடைய குழுவும் அதைத்தான் செய்தாள்.

காலநிலை நடவடிக்கைக்கான வீடியோ கேம்கள்: கிரகத்திற்கான வெற்றி தீர்வுகள்
UNDP - UNDP மற்றும் கூட்டாளர்களின் மொபைல் கேம் மிஷன் 1.5 பயனர்கள் காலநிலை தீர்வுகள் மற்றும் அவர்கள் நடக்க வேண்டிய செயல்களில் வாக்களிக்க அனுமதிக்கிறது.

மொபைல் கேம் விளையாடுவதன் மூலம் உலகளாவிய கொள்கையை பாதிக்கிறது

திருமதி. ஃபிளினின் முக்கியமான சுரங்கப்பாதை சவாரி UNDP-க்கு பிறந்தது மிஷன் 1.5 மொபைல் விளையாட்டு, மக்கள் காலநிலை நெருக்கடியைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளவும், அதே நேரத்தில் அதைச் சமாளிப்பதற்கான தீர்வுகளைப் பற்றி அரசாங்கங்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் அனுமதிக்கிறது - இவை அனைத்தும் மெய்நிகர் பிரபஞ்சங்களை ஆராயும் போது.

“இசையையும் [கேட்க] வீடியோக்களையும் [பார்ப்பதை] விட அதிகமான மக்கள் தங்கள் தொலைபேசியில் வீடியோ கேம்களை விளையாடுகிறார்கள், இது மிகப்பெரியது” என்று நிபுணர் கூறுகிறார்.

ஏஜென்சிகளுக்கிடையேயான முயற்சி மற்றும் கேமிங் நிறுவனத்துடனான கூட்டாண்மைக்கு நன்றி, யுஎன்டிபியின் கேம் – இது உலகத்தை பாதையில் வைத்திருக்க சரியான முடிவுகளை எடுக்க பயனர்களுக்கு சவால் விடுகிறது. புவி வெப்பமடைதலை 1.5 டிகிரிக்கு கட்டுப்படுத்துங்கள் - 2020 இன் தொடக்கத்தில் ஆன்லைனில் சென்றது.

“விரைவாக [இன்றுக்கு], 6 நாடுகளில் இதுவரை சுமார் 58 மில்லியன் மக்கள் இந்த விளையாட்டை விளையாடியுள்ளனர், 50 சதவீத நிறைவு விகிதத்துடன். எனவே, மக்கள் அதைத் தொடங்கும்போது, ​​அவர்கள் அதை உண்மையிலேயே விளையாடுகிறார்கள், இது எங்களுக்கு மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறது,” என்று திருமதி ஃப்ளைன் மேலும் கூறுகிறார்.

ஆனால் இது 17 மொழிகளில் காலநிலை தீர்வுகள் குறித்து பயனர்களுக்கு கல்வி கற்பிப்பதைத் தாண்டியது; அவர்களின் கருத்துப்படி, நெருக்கடியைச் சமாளிக்க எந்த உத்திகள் மிகவும் வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்பதைப் பற்றி வாக்களிக்கும்படி விளையாட்டு அவர்களைக் கேட்கிறது.

இந்த பதில்கள் இப்போது 'என்று அழைக்கப்படுவதற்கு ஆதாரமாகிவிட்டன.மக்களின் காலநிலை வாக்கு,' காலநிலை மாற்றம் குறித்த பொதுக் கருத்துகளின் மிகப்பெரிய கணக்கெடுப்பு இதுவரை நடத்தப்பட்டது.

"நாங்கள் சுமார் 50 நாடுகளில் இருந்து தரவுகளை எடுத்தோம், மேலும் காலநிலை நெருக்கடியை எவ்வாறு தீர்க்க வேண்டும் என்பது பற்றிய அவர்களின் சிந்தனையின் அடிப்படையில் உலக மக்கள்தொகையில் பாதிக்கும் மேற்பட்டவர்களை உள்ளடக்குவதற்கு மாதிரிகளைப் பயன்படுத்த முடிந்தது" என்று திருமதி ஃப்ளைன் விளக்குகிறார்.

அந்தத் தகவல் இப்போது உலகெங்கிலும் உள்ள நாடாளுமன்ற உறுப்பினர்களால் பகிரப்பட்டு விவாதிக்கப்பட்டது மற்றும் சமீபத்திய G20 உச்சிமாநாடு மற்றும் சமீபத்திய UN காலநிலை மாநாடு, COP26 போன்ற முக்கிய சர்வதேச சந்திப்புகளின் போது. காலநிலை மாற்றம் தொடர்பான ஐ.நா. அரசுகளுக்கிடையேயான குழுவால் வெளியிடப்பட்ட சமீபத்திய தொடர் அறிக்கைகளில் கூட முடிவுகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன (ஐபிசிசி), இது அரசுகளுக்கிடையேயான பேச்சுவார்த்தைகளுக்கு மிகவும் செல்வாக்கு செலுத்துகிறது.

ஒரு இளைஞன் தனது ஸ்மார்ட்போனில் பிரபல மொபைல் கேம் கிராஷ் பாண்டிகூட் விளையாடுகிறான்.
Unsplash/Onur Binay- ஒரு இளைஞன் தனது ஸ்மார்ட்போனில் பிரபலமான மொபைல் கேம் Crash Bandicoot விளையாடுகிறான்.

புதிய மக்களைச் சென்றடைதல்: தி ப்ளேயிங் ஃபார் தி பிளானட் அலையன்ஸ்

மிஷன் 1.5இன்றைய வீடியோ கேமிங் துறையின் ரீச் பற்றி நாம் சிந்தித்தால் வெற்றி என்பது பனிப்பாறையின் நுனி மட்டுமே. உலகில் 3 பில்லியன் மக்கள் - அல்லது கிரகத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு 1 பேரில் ஒருவர்.

"வீடியோ கேமிங் தொழில் கவனம், அணுகல் மற்றும் ஈடுபாடு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் உலகின் மிக சக்திவாய்ந்த ஊடகமாக இருக்கலாம்" என்கிறார் சாம் பாரட், ஐ.நா. சுற்றுச்சூழல்இன் கல்வி, இளைஞர் & வழக்கறிஞர்.

திரு. பாராட், ஐக்கிய நாடுகள் சபையின் ஆதரவுடன், மக்களையும் கிரகத்தையும் பாதுகாக்க உதவுவதற்காக அர்ப்பணிப்புகளைச் செய்திருக்கும் தனியார் வீடியோ கேம் துறை நிறுவனங்களின் முதல்-வகையான குழுவின் இணை நிறுவனர் ஆவார்.

முக்கிய 2019 ஐ.நா.வின் போது தொடங்கப்பட்டது காலநிலை நடவடிக்கை உச்சி மாநாடு, அந்த பிளானட் கூட்டணிக்காக விளையாடுகிறது மைக்ரோசாப்ட், சோனி மற்றும் யுபிசாஃப்ட் போன்ற கேமிங் துறையில் உள்ள சில முக்கிய பெயர்கள் மற்றும் டஜன் கணக்கான பிற நன்கு அறியப்பட்ட வீடியோ கேம் ஸ்டுடியோக்களின் பொறுப்புகளை உள்ளடக்கியதற்காக சமீபத்திய ஆண்டுகளில் தலைப்புச் செய்திகளை உருவாக்கியுள்ளது.

திரு. பராட் தனது மகன் இந்த தளங்களில் ஆராய்வதிலும், விளையாடுவதிலும், சமூகமளிப்பதிலும் நேரத்தைச் செலவிடுவதைப் பார்த்தும், விளையாட்டுகள் வீரர்களை ஈடுபாட்டுடன் வைத்திருக்க ஊக்குவிப்புகளை எவ்வாறு உருவாக்கியது என்பதைப் பார்த்தும் ஈர்க்கப்பட்டார்.

“[அது] ஒரு உண்மையில் என்ன மாற்றத்தை ஏற்படுத்த முடியும் என்று யோசிக்காத தொழில்”, அவர் ஐ.நா செய்திகளுக்கு விளக்குகிறார்.

கிரீன் ஜாம் 2021 இல் பங்கேற்கும் மீடியா மாலிகுல் மற்றும் சோனியின் “ட்ரீம்ஸ்” விளையாட்டின் ஸ்னாப்ஷாட்.
உபயம்: SIE – கிரீன் ஜாம் 2021 இல் பங்கேற்கும் மீடியா மாலிகுல் மற்றும் சோனியின் “ட்ரீம்ஸ்” விளையாட்டின் ஸ்னாப்ஷாட்

குறைவான கார்பன் தடம், அதிக செயல்

இரண்டு முனைகளில் இந்த நிறுவனங்களுடன் இணைந்து பணியாற்றுவதை இந்த கூட்டணி நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது: முதலில், அவர்களின் தொழில்களின் கார்பன் தடயத்தைக் குறைத்தல்; இரண்டாவதாக, காலநிலை நடவடிக்கை தொடர்பான செய்திகள் அல்லது அவர்கள் எடுக்கக்கூடிய படிகளைச் சேர்க்க அவர்களின் தளங்களின் சக்தியைப் பயன்படுத்துதல்.

"இந்த நிகழ்ச்சி நிரலில் நாங்கள் மிகவும் வலுவான நடைமுறை சமூகத்தை உருவாக்கியுள்ளோம். நாங்கள் இருமடங்காகியுள்ளோம் - தற்போதைக்கு, குறைந்தது 40 ஸ்டுடியோக்கள் - இன்னும் பல வரவுள்ளன. [ஐக்கிய நாடுகள் சபையாக] நமது பங்கை நான் பார்க்கும் விதம் அதுதான் நாங்கள் தலைமைத்துவத்தை எளிதாக்குகிறோம், தொழில்துறைக்கு உதவ நாங்கள் இங்கு இருக்கிறோம்… ஆனால் இறுதியில், இது ஒரு தன்னார்வ முன்முயற்சியாகும், அங்கு அவர்கள் காட்டும் தலைமைத்துவம் அவர்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது," திரு. பாரட் விளக்குகிறார்.

ப்ளேயிங் ஃபார் தி பிளானெட் ஆண்டுதோறும் 'கிரீன் கேம் ஜாம்' செய்கிறது, இது வீடியோ கேம் ஸ்டுடியோக்களுக்கு கூடுதல் ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் பசுமையான செயல்பாடுகளை ஒருங்கிணைக்க அல்லது புதியவற்றை உருவாக்குவதற்கான வாய்ப்பாகும்.

இதன் பொருள் சுற்றுச்சூழலைக் கருப்பொருளாகக் கொண்ட அம்சங்கள் மற்றும் செய்திகள், பயனர்களுக்கு கல்வி கற்பித்தல் மற்றும் UN பாதுகாப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பு பிரச்சாரங்களில் நன்கொடை அளிக்க அல்லது பங்கேற்க அவர்களை அழைப்பது.

நிலைத்தன்மை பற்றி பயனர்களுக்கு கற்றுக்கொடுக்கும் ஆல்பா விளையாட்டின் அட்டைப்படம்.
உபயம்: Ustwo Games – Alba விளையாட்டின் அட்டைப்படம், இது பயனர்களுக்கு நிலைத்தன்மையைப் பற்றி கற்பிக்கிறது.

இது எல்லாம் வேடிக்கை மற்றும் விளையாட்டுகள் அல்ல

கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில், திரைகளுக்கு வெளியே ஒரு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்திய அருமையான முயற்சிகள் மற்றும் கேம்களின் வரிசை ஏற்கனவே உள்ளது.

உதாரணமாக, ஜாம்களின் போது கேம்களில் பல்வேறு செயல்பாடுகள் பங்களித்தன 266,000 மரங்களை நடுதல், இந்த எண்ணிக்கை அதிகரிக்க வாய்ப்பு உள்ளது.

மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் பிரபலமான வீடியோ கேம் ஆல்பா: ஒரு வனவிலங்கு சாதனை கூட்டணியின் உறுப்பினரான ஆங்கில ஸ்டுடியோ Ustwo மூலம்.

அழகான மத்தியதரைக் கடல் தீவில் ஒரு ரிசார்ட் கட்டுவதைத் தடுக்க முயற்சிக்கும் ஒரு பெண் கதாநாயகி இந்த விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ளார். இது ப்ளேஸ்டேஷன், எக்ஸ்பாக்ஸ், நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச், பிசி மற்றும் iOS பயனர்களுக்கு பாதுகாப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பின் முக்கியத்துவத்தை கற்பிக்கிறது, அதே நேரத்தில் வளிமண்டலத்தில் உள்ள கிரீன்ஹவுஸ் வாயுக்களை குறைக்க ஒரு உத்தியாக மரம் நடுவதை ஆதரிக்க ஒவ்வொரு பதிவிறக்கத்திலிருந்தும் கிடைக்கும் வருமானத்தில் சிலவற்றை ஒதுக்குகிறது.

ஆல்பா இதுவரை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வழிவகுத்தது 1 மில்லியன் மரங்கள் நடப்பட்டு 3 வாழ்விடங்கள் மீட்டெடுக்கப்பட்டன, இந்த எண்ணிக்கை வளரும்.

2021 இல் நடந்த கடைசி பசுமை விளையாட்டு ஜாமின் போது, ​​UN சுற்றுச்சூழல் பங்கேற்பாளர் ஸ்டுடியோக்களை பிரச்சாரங்களை ஆதரிக்க அழைத்தது Play4 காடுகள், காடுகளைப் பாதுகாக்க உலகத் தலைவர்கள் நடவடிக்கை எடுக்கக் கோரி மனு; மற்றும் ஒளிரும் ஒளிரும் கான், கடல் பாதுகாப்பு மற்றும் காலநிலை நடவடிக்கையை துரிதப்படுத்த.

1 ஜாமில் 2021 பில்லியன் வீரர்களைக் கொண்ட ஸ்டுடியோக்கள் பங்கேற்றன, மேலும் அவர்களால் ஈடுபட முடிந்தது உலகம் முழுவதும் 130 மில்லியன் வீரர்கள் UN பிரச்சாரங்களுக்காக சுமார் 60,000 உறுதிமொழிகள் கையெழுத்திடப்பட்டன, மேலும் சுற்றுச்சூழல் காரணங்களுக்காக பணிபுரியும் பல்வேறு தொண்டு நிறுவனங்களுக்கு $800,000 நன்கொடையாக வழங்கப்பட்டது.

நிச்சயமாக, இது வேடிக்கையாகவும் இருந்தது. சில உதாரணங்களை மட்டும் தருகிறேன்:

பேக்-மேன் ஆறு நிலைகள் கொண்ட காடு-கருப்பொருள் 'சாகச முறை', சேகரிப்புகள் மற்றும் ஒரு தோல் நிரப்பப்பட்ட ஒரு ஆல்பம் [கேமில் உள்ள கதாபாத்திரங்களின் தோற்றத்தை மாற்றும் ஒரு பதிவிறக்கம்] நிகழ்வை முடிப்பதற்கான வெகுமதியாக வீரர்கள் விளையாட முடிந்தது.

Minecraft நேரம், 3-டி கணினி விளையாட்டு, இதில் வீரர்கள் எதையும் உருவாக்க முடியும், பிளேயர் வரைபடத்தில் 'ரேடிகல் ரீசைக்ளிங்' பற்றிய கூடுதல் பாடத் திட்டத்தைச் சேர்த்தது, அதனால் $100,000 நன்கொடை அளிக்க முடிந்தது இயற்கை பாதுகாப்பு.

போகிமொன் வீட்டிற்கு போ நிலைத்தன்மை முயற்சிகளுக்கு ஆதரவாகக் குரல் கொடுப்பதற்கு வீரர்களுக்கு புதிய வழியை வழங்குவதற்காக, அதன் முதல் வகையான அவதார் உருப்படியை உருவாக்கியது.

கோபம் பறவைகள் கடல் சாகசத்தில் பங்கேற்பதற்காக ரசிகர்கள் ஒரு சிறப்பு மரைனர் தொப்பியை சேகரிக்க முடிந்தது, மேலும் இந்த பிரச்சாரம் 280,000 பேருக்கு மேல் சென்றடைந்தது.

இதற்கிடையில், க்கான அன்னோ 1800, ஒரு நகரத்தை உருவாக்கும் நிகழ்நேர உத்தி வீடியோ கேம், PC பிளேயர்கள் வழக்கமாக குடியேற்றங்களை வளர்த்து, எல்லையற்ற வளங்களைக் கொண்ட உலகில் பாரிய உற்பத்திச் சங்கிலிகளை உருவாக்குகின்றனர். இந்த நேரத்தில், நிஜ உலகில், அவர்களின் முடிவுகள் சுற்றுச்சூழலை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன மற்றும் அதை அழிக்க முடியும் என்பதை அவர்கள் கற்றுக்கொண்டனர்.

சிறிய மக்கள்தொகை கொண்ட தீண்டப்படாத தீவில் வீரர்கள் தொடங்குகின்றனர் மற்றும் ஒரு நிலையான நகரத்தை உருவாக்க வேண்டும். மக்கள்தொகை வளர்ச்சியின் தீமைகளை அவர்கள் மனதில் வைத்து, அவற்றை எதிர்ப்பதற்கான நடவடிக்கைகளை எடுக்காவிட்டால், தீவின் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பும் நகரமும் இறுதியில் சிதைந்துவிடும்.

உதாரணமாக, ஒற்றைப்பயிர்களை உருவாக்குவது தீவு வளத்தை குறைக்கிறது, அதிகப்படியான மீன்பிடித்தல் எதிர்கால சந்ததியினருக்கான உணவுப் பொருட்களை அழிக்கிறது, மேலும் காடழிப்பு வெறிச்சோடிய தீவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது.

இந்த கடைசி விளையாட்டு முயற்சி வெற்றி பெற்றது 2021க்கான ஜாமின் யுஎன்இபியின் தேர்வு விருது.

Play1800Forest UN பிரச்சாரத்தை ஆதரிக்கும் Anno 4 என்ற PC கேமில் தீர்வு.
உபயம்: Ubisoft – Play1800Forest UN பிரச்சாரத்தை ஆதரிக்கும் Anno 4 என்ற PC கேமில் தீர்வு.

தொழில்துறையை கார்பனேற்றம் செய்வது

ப்ளேயிங் ஃபார் தி பிளானட் அலையன்ஸின் சமீபத்திய அறிக்கையின்படி, நிஜ உலகில் ஏற்படும் மாற்றத்தைப் பற்றி பேசுகையில், அதன் உறுப்பினர்களில் 60 சதவீதம் பேர் 2030 ஆம் ஆண்டுக்குள் நிகர பூஜ்ஜியம் அல்லது கார்பன் எதிர்மறையாக மாறுவதற்கு இப்போது உறுதி பூண்டுள்ளனர்.

"எனவே, பல கேமிங் நிறுவனங்களுக்கு, பெரும்பாலான கார்பன் சாதனங்களில் விளையாடும் கேம்கள் மூலம் உற்பத்தி செய்யப்படுகிறது என்பதை நாங்கள் அறிவோம். முக்கியமாக மொபைல் மூலமாகவும் அந்த நோக்கத்தின் மற்ற பகுதிகள் மூலமாகவும். ஆனால் இன்னும் முழுமையான படம் கிடைக்கவில்லை. இந்த ஆண்டு முழுத் தொழில்துறையும் ஒரு வழிமுறையைக் கொண்டு வருவதற்கு நாங்கள் உழைத்து வருகிறோம், அதனால் அந்த கார்பன் தாக்கத்தை அவர்கள் எவ்வாறு நினைவுகூர முடியும் என்பதை அவர்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும், ”என்று அலையன்ஸ் இணை நிறுவனர் சாம் பாரட் விளக்குகிறார்.

மற்ற ஓய்வு நேர நடவடிக்கைகளுடன் ஒப்பிடும் போது கேமிங்கில் கார்பன் தடம் குறைவாக இருப்பதாக அவர் கூறுகிறார், பயனர்கள் எவ்வளவு நேரம் விளையாடுகிறார்கள் மற்றும் எந்த ஊடகத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.

"நீங்கள் CD ROM இல் விளையாடி, அந்த கேமை அதிகமாக விளையாடும்போது, ​​அதன் வாழ்க்கை சுழற்சி அணுகுமுறையின் கார்பன் விளைவு சிறிய கேம்களை ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதைக் காட்டிலும் குறைவாகவே இருக்கும்" என்று திரு. பாரட் கூறுகிறார். அவற்றின் உமிழ்வை சிறப்பாக அளவிடுவதற்கான வழிகள்.  

ஒரு இளைஞன் Minecraft Earth விளையாட்டுடன் செல்போனை வைத்திருக்கிறான்.
Unsplash/Mika Baumeister – ஒரு இளைஞன் Minecraft Earth விளையாட்டுடன் செல்போனை வைத்திருக்கிறான்.

பெரிய நிறுவனங்கள் இப்போதே முன்னிலை வகிக்கத் தொடங்கிவிட்டன

கடந்த ஆண்டு, மைக்ரோசாப்ட் ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டது, இது 30 நிமிட கேம் பிளேயில் மொபைல் வீடியோ கேம்களை விளையாடும்போது மொபைல் சாதனங்கள் பயன்படுத்தும் வாட்-மணிகளில் ஆற்றலின் அளவை விவரிக்கிறது.

கணக்கீட்டிற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட முந்தைய ஆய்வு 2012 இல் இருந்தது, எனவே இந்த புதிய தரவுத்தொகுப்பு மொபைல் கேமிங் மூலம் கேமர்களின் ஆற்றல் பயன்பாட்டை மிகவும் துல்லியமான கணக்கீடுகளை செய்ய நிறுவனங்களை அனுமதிக்கும்.

இதற்கிடையில், சோனி கேமிங் துறையின் கார்பன் தாக்கங்கள் மீது ஒரு கார்பன் தடம் கருவியை உருவாக்கியது மற்றும் அவர்களின் ப்ளே ஸ்டேஷன் 4 மற்றும் 5 கன்சோல்களின் ஆற்றல் திறனில் கணிசமான மேம்பாடுகளைச் செய்தது. 

"நாங்கள் ஒரு தொழில்துறையாக காலநிலை மாற்றத்தில் ஏற்படுத்தும் தாக்கத்தை நாங்கள் அங்கீகரிக்கிறோம் - அதை நிவர்த்தி செய்ய நாங்கள் நடவடிக்கை எடுத்து வருகிறோம்... PS4 மற்றும் PS5 கன்சோல்களுக்கு முறையே 57.4 TWh [Terawatt-hour] மற்றும் 0.8 TWh என மதிப்பிடப்பட்ட தவிர்க்கப்பட்ட ஆற்றல் பயன்பாட்டை அடைந்துள்ளோம். செயல்திறன் மிக்க சிப்செட்கள், பவர் சப்ளைகள் மற்றும் குறைந்த பவர் ரெஸ்ட் மோடு போன்ற ஆற்றல் திறன் மேம்பாடுகளில் இருந்து இன்றுவரை நாங்கள் செய்துள்ளோம்,” என்று சோனி ப்ளேஸ்டேஷன் கார்ப்பரேட் கம்யூனிகேஷன் மேலாளர் ரோஸ் டவுன்சென்ட் UN நியூஸிடம் கூறுகிறார்.

இந்த ஆண்டு புவி தினத்திற்காக, சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் உயர்தர திட்டங்களில் முதலீடு செய்ததாகவும், விளையாட்டின் போது 100 மில்லியன் மணிநேர சராசரி கன்சோல் மின்சாரத்திற்கு சமமான கார்பன் உமிழ்வை ஈடுகட்ட முடிந்தது என்றும் அவர் கூறுகிறார்.

கேம்லாஃப்ட், ஒரு மாபெரும் மொபைல் கேம் டெவலப்பர், அதன் கார்பன் தடம் குறைக்க நகர்வுகளை செய்துள்ளது.

ஸ்கோப்கள் 1 [எரிபொருள் எரிப்புடன் தொடர்புடைய நேரடி கிரீன்ஹவுஸ் உமிழ்வுகள்] & 2 [மின்சாரம், நீராவி, குளிரூட்டல் போன்றவற்றுடன் தொடர்புடைய மறைமுக உமிழ்வுகள்] மற்றும் குறைப்பதன் மூலம் நீண்ட கால வேலையுடன் நிகர ஜீரோ கார்பனாக மாறுவதற்கான லட்சியத் திட்டம் எங்களிடம் உள்ளது. எங்களின் ஆற்றல் மற்றும் மின்சாரத் தடம் 80 சதவிகிதம் மற்றும் எங்கள் டிகார்பனைசேஷன் பயணத்தில் எங்கள் வழங்குநர்களை உள்வாங்குகிறது" என்று கேம்லாஃப்ட் கம்யூனிகேஷன்ஸ் மேலாளர் ஸ்டெபானி கசாக்ஸ்-மௌடோ வலியுறுத்துகிறார்.

வீடியோ கேம்கள் மிகப்பெரிய பொழுதுபோக்குத் துறையாக இருப்பதால், தாக்கம் உண்மையானது: பின்பற்றுவதற்குப் பதிலாக வழிநடத்துவதற்கு ஒரு அறை உள்ளது

2019 முதல், நிறுவனம் தனது வணிக பயணத்தையும் குறைத்து, மீதமுள்ள உமிழ்வை ஈடுசெய்கிறது.

மற்ற கூட்டணி உறுப்பினர்களும் உள்ளனர் பிளாஸ்டிக் பயன்பாட்டை குறைக்க புதிய நெறிமுறையை உருவாக்கி வருகிறது 2022 இல் எப்போதாவது தொடங்கப்படும் தொழில்துறைக்குள்.

"உலகெங்கிலும் உள்ள முக்கால்வாசி நுகர்வோர் சமூக மற்றும் சுற்றுச்சூழல் மாற்றங்களைத் தீர்ப்பதில் பிராண்ட்கள் தீவிரமாக ஈடுபட வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறார்கள். வீடியோ கேம்கள் மிகப்பெரிய பொழுதுபோக்குத் துறையாக இருப்பதால், அதன் தாக்கம் உண்மையானது: பின்பற்றுவதற்குப் பதிலாக வழிநடத்துவதற்கு ஒரு அறை உள்ளது," என்று திருமதி காசாக்ஸ்-மௌடோ கூறுகிறார்.

ரேசிங் எலக்ட்ரிக் கார் லோட்டஸ் எவிஜா, வீடியோ கேம் அஸ்பால்ட் 9 இன் பச்சை நிறச் செயலில் தோன்றும்.
கேம்லாஃப்ட்/லோட்டஸ் - ரேசிங் எலக்ட்ரிக் கார் லோட்டஸ் எவிஜா, இது வீடியோ கேம் அஸ்பால்ட் 9 இன் பச்சை நிறத்தில் உள்ளது.

எதிர்காலத்தில்

2022 க்ரீன் கேம் ஜாம் ஆனது 50 க்கும் மேற்பட்ட ஸ்டுடியோக்களின் பங்கேற்பை உள்ளடக்கியது, அவை ஏப்ரல் முதல் தங்கள் செயல்பாடுகளைத் தொடங்குகின்றன, மேலும் 'உணவு, காடுகள் மற்றும் நமது எதிர்காலம்' என்பதில் கவனம் செலுத்துகின்றன.

கேம்லாஃப்ட், எடுத்துக்காட்டாக, ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது நிலக்கீல் 9, ஒரு முக்கிய பந்தய விளையாட்டு, ஆடம்பரமான லோட்டஸ் எவிஜா உட்பட அதிர்ச்சியூட்டும் எலக்ட்ரிக் கார்களை ஓட்டுவதற்கு வீரர்களுக்கு வாய்ப்பு மற்றும் கிரகத்திற்கான பந்தயம்.

"கேமிங் இனி இளைய தலைமுறையினருக்கானது அல்ல. உலகெங்கிலும் உள்ள சமூகங்களில் காலநிலை மாற்றம் ஏற்படுத்தும் பாதகமான தாக்கத்தை கருத்தில் கொண்டு, முடிந்தவரை பலரைப் பயிற்றுவிப்பதும், ஊக்குவிப்பதும், ஈடுபடுத்துவதும் முக்கியம்,” என்று சோனியின் திரு டவுன்சென்ட் ஹைலைட் செய்கிறார். ”, நிலையான விவசாய சமூக விளையாட்டுகளை உருவாக்க பயனர்களை அழைக்கிறது மற்றும் 130,000 நிஜ உலக மரங்கள் வரை நடப்படுகிறது.

போட்டியிடும் வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் ஒன்றாக வேலை செய்வதும் கற்றுக்கொள்வதும், ஒருவருக்கொருவர் ஒத்துழைப்பதும் சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு கற்பனை செய்வது கடினமாக இருந்திருக்கலாம், ஆனால் இன்று அது நிஜம்.

ஏனென்றால் உண்மை என்னவென்றால், பருவநிலை நெருக்கடியை முடிவுக்கு கொண்டு வர நாம் ஒன்றுபடவில்லை என்றால், யாரும் வெற்றி பெற மாட்டார்கள்.

"இதை நன்மைக்காகப் பயன்படுத்துவதற்கும், உலகின் சில சவால்களைச் சுற்றி உரையாடல்களைத் தூண்டுவதற்கும் உதவுவதற்கும் இங்கு ஒரு உண்மையான வாய்ப்பு உள்ளது. கேமிங் துறையில், நாங்கள் முற்றிலும் புதிய மக்கள்தொகையை அடையலாம் மற்றும் இதுவரை எங்களால் முடியாத புதிய வழிகளில் மக்களை ஈடுபடுத்த உதவலாம்,” என்று UNDP இன் காசி ஃப்ளைன் குறிப்பிடுகிறார்.

2022 இல், மிஷன் 1.5 விர்ச்சுவல் காலநிலை அணிவகுப்பு மற்றும் க்ரீன் கேம் ஜாம் மாணவர் பதிப்பு உள்ளிட்ட பல நிகழ்வுகளை கூட்டணி நடத்தும் அதே வேளையில், கேமில் சேர்க்க புதிய தொடர் கேள்விகளைத் தொடங்கும்.

"இந்த ஊடகம் உலகில் முன்னோடியில்லாத முகவர் மற்றும் செல்வாக்கைப் பெற்றுள்ளது என்று நான் நினைக்கிறேன், அது மிகவும் இளமையாக இருக்கிறது மற்றும் ஓரளவு தவறாகப் புரிந்து கொள்ளப்பட்டிருக்கலாம்... இந்தத் தொழிலில் பணியாற்றுவதைத் தவிர எங்களுக்கு வேறு வழியில்லை, ஏனெனில் அவர்களின் நடத்தையில் செல்வாக்கு செலுத்தும் திறன் அதிவேகமாக உள்ளது. ” என்று முடிக்கிறார் திரு. பாரெட்.

- விளம்பரம் -

ஆசிரியர் இருந்து மேலும்

- பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் -ஸ்பாட்_ஐஎம்ஜி
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -ஸ்பாட்_ஐஎம்ஜி
- விளம்பரம் -

படிக்க வேண்டும்

சமீபத்திய கட்டுரைகள்

- விளம்பரம் -